Bigscreen Beyond je náhlavní souprava VR s vysokým rozlišením s displeji Micro OLED, která nabízí rozlišení 2560 x 2560 na oko. Existují však známé problémy související s jeho upscalingem, zejména při práci při různých obnovovacích frekvencích.
Upscaling při 90 Hz
Když je BigScreen Beyond nastavena na 90 Hz, nezobrazí plné nativní rozlišení 2560 x 2560 pixelů na oko. Místo toho SteamVR vydává maximální rozlišení zdroje 1920 x 1920 pixelů na oko, což je poté převýšeno na plné rozlišení v náhlavní soupravě [3] [4]. Toto upscaling má za následek o něco méně ostrý obraz ve srovnání s běžením při 75 Hz, kde je využíváno úplné nativní rozlišení [3] [4]. Rozdíl v ostrosti je nejvíce patrný ve scénářích vyžadujících vysokou čistotu textu, jako je čtení nebo sledování filmů.Display Stream Compression (DSC)
Náhlavní souprava používá technologii komprese displeje (DSC) ke komprimaci a dekomprimu video signálu. Tato technologie je „vizuálně bezeztrátová“, což znamená, že snižuje využití šířky pásma, aniž by výrazně ovlivnila vizuální kvalitu. Avšak i s DSC může upscaling při 90 Hz vést k vnímanému snížení ostrosti ve srovnání s nativním rozlišením při 75 Hz.Uživatelské zkušenosti a další problémy
Někteří uživatelé nahlásili další problémy s BigScreen Beyond, včetně oslnění, malé sladké místo pro optimální sledování a hluk ventilátoru [5]. Tyto problémy se mohou z celkové zkušenosti snižovat, zejména v prostředích s nízkým osvětlením nebo při pokusu o dosažení optimálního zaměření na celé zorné pole. Navzdory těmto výzvám je náhlavní souprava chválena za své zářivé barvy a hluboké černé, díky svým micro OLED displeji [5].Stručně řečeno, zatímco BigScreen Beyond nabízí působivé rozlišení a kvalitu barev, jeho upscaling při 90 Hz může vést k o něco méně ostrý obraz ve srovnání s 75 Hz. Uživatelé možná budou muset vyvážit obnovovací frekvenci a řešení na základě jejich specifických potřeb, jako je herní versus spotřeba médií.
Citace:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2] https://community.openmr.com/t/bigscreen-beyond-review/41569
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogyBemdzs
[4] https://www.youtube.com/watch?v=RQV6QH6T2UG
[5] https://www.youtube.com/watch?v=dfwxsnxbcxo
Lze se zmírnit problémy s upscalingem úpravou jiných nastavení na velké obrazovce
Ano, problémy s upscaling na BigScreen Beyond mohou být do jisté míry zmírněny úpravou jiných nastavení. Zde je několik strategií, které mohou uživatelé použít:
1. Úprava obnovy **
- Nižší obnovovací frekvence: Běh při 75 Hz namísto 90 Hz umožňuje náhlavní soupravě používat plné nativní rozlišení 2560 x 2560 pixelů na oko, což může zlepšit ostrost a jasnost. To je zvláště výhodné pro aplikace, kde je zásadní vysoké rozlišení, jako je čtení nebo sledování filmů.- Dynamické obnovovací frekvence: Některé aplikace VR a systémy podporují dynamické obnovovací frekvence, které mohou upravit obnovovací frekvenci na základě zobrazeného obsahu. To může pomoci vyvážit výkon a kvalitu obrazu.
2. Nastavení grafiky ve hrách a aplikacích **
- Měřítko rozlišení: V některých hrách a aplikacích můžete upravit faktor škálování rozlišení. Nastavení na vyšší hodnotu může zlepšit ostrost obrazu, ale může také zvýšit zatížení GPU počítače.-Anti-aliasing a oostřování: Povolení technik anti-aliasingu (jako je TAA nebo SMAA) a ostření filtrů může pomoci zmírnit měkkost způsobenou vzestupnou. Tato nastavení může zvýšit vnímanou ostrost obrazu.
3. nastavení SteamVR **
- SuperSampling: Zvýšení poměru supersamplingu v SteamVR může zvýšit kvalitu obrazu vykreslováním scény ve vyšším rozlišení než nativní rozlišení náhlavní soupravy a poté ji zmenšit. To může pomoci působit proti některé měkkosti z upscalingu.- Vyhlazení pohybu: Ačkoli se primárně používá ke snížení nemoci pohybu, vyhlazení pohybu může také ovlivnit kvalitu obrazu. Deaktivace by mohla zlepšit ostrost, ale může zvýšit pohybové artefakty.
4. Nastavení grafické karty **
- Ovládací panel NVIDIA nebo nastavení AMD Radeon: Nastavení nastavení, jako je filtrování textury, anisotropní filtrování a okolní okluze, mohou zvýšit celkovou kvalitu obrazu. Tyto úpravy však spíše souvisí s detaily textury a osvětlení, než s přímým řešením problémů s upscalingem.5. Aktualizace softwaru a ovladače **
- Udržování grafických ovladačů a softwaru VR je aktuální. Výrobci často uvolňují aktualizace, které zlepšují výkonnost a kvalitu obrazu, což může nepřímo zmírnit problémy s upscalingem.Experimentováním s těmito nastaveními mohou uživatelé najít rovnováhu, která optimalizuje jejich zkušenosti s BigScreen mimo, v závislosti na jejich konkrétních potřebách a preferencích. Je však důležité si uvědomit, že některé kompromisy mohou být nezbytné, zejména při běhu při vyšších obnovovacích frekvencích.
může změnit obnovovací frekvenci pomoci zmírnit problémy s upscalingem
Ano, změna obnovovací frekvence může pomoci zmírnit problémy s upscalingem na velké obrazovce mimo. Takto:
Dopad obnovovací frekvence na upscaling
1.. Nativní rozlišení při nižších obnovovacích frekvech: **
- 75Hz: Při této obnovovací frekvenci může BigScreen Beyond zobrazit své plné nativní rozlišení 2560 x 2560 pixelů na oko. To znamená, že není vyžadováno žádné upscaling, protože obsah je vykreslen ve stejném rozlišení jako displej. Běh na 75 Hz může poskytnout nejostřejší obrázek v této náhlavní soupravě.
- 90 Hz: Při vyšších obnovovacích frekvencích, jako je 90 Hz, SteamVR obvykle vydává nižší rozlišení zdroje (např. 1920 x 1920 pixelů na oko) v důsledku omezení šířky pásma. Toto nižší rozlišení je poté převeden na nativní rozlišení náhlavní soupravy, což může vést k mírně měkčímu obrazu ve srovnání s běžením při 75 Hz.
2. kompromis pro kvalitu výkonu a kvality obrazu: **
- Herní výkon: Vyšší obnovovací sazby jako 90 Hz jsou pro hraní často preferovány, protože poskytují plynulejší pohyb a mohou snížit nemoci pohybu. To však přichází za cenu používání nižšího rozlišení zdroje, které je třeba upscaled.
- Spotřeba médií: U aplikací, kde je vysoké rozlišení důležitější než vysoké obnovovací frekvence (např. Sledování filmů nebo čtení), může běh na 75 Hz poskytnout ostřejší obraz bez nutného upscalingu.
Snižování problémů s upscalingu úpravou obnovovací frekvence
- Použijte 75Hz pro obsah s vysokým rozlišením: Pokud jsou ostrost a jasnost prvořadých (např. Při spotřebě médií nebo aplikací vyžadující vysokou čistotu textu), spuštění na 75 Hz zajišťuje, že úplné nativní rozlišení je využíváno bez jakéhokoli upscalingu.
- Použijte 90Hz pro hladký pohyb: Pokud je hladký pohyb důležitější (např. Ve rychle se rozvíjejících hrách), běh na 90 Hz může poskytnout lepší herní zážitek, i když to zahrnuje určité upscaling.