Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ¿Hay algún problema conocido con la escala de la pantalla grande más allá de 2?


¿Hay algún problema conocido con la escala de la pantalla grande más allá de 2?


El BigScreen Beyond es un auricular VR de alta resolución con pantallas micro OLED, que ofrece una resolución de 2560 x 2560 por ojo. Sin embargo, existen problemas conocidos relacionados con su escala, particularmente cuando se operan a diferentes tasas de actualización.

upcaling a 90Hz

Cuando la pantalla grande más allá se establece en 90Hz, no muestra la resolución nativa completa de 2560 x 2560 píxeles por ojo. En cambio, SteamVR genera una resolución de fuente máxima de 1920 x 1920 píxeles por ojo, que luego se escala a la resolución completa en los auriculares [3] [4]. Este aumento de la escala da como resultado una imagen ligeramente menos nítida en comparación con la ejecución a 75Hz, donde se utiliza la resolución nativa completa [3] [4]. La diferencia en la nitidez es más notable en escenarios que requieren una alta claridad de texto, como leer o ver películas.

Compresión de la corriente de pantalla (DSC)

El auricular utiliza la tecnología de compresión de la transmisión de visualización (DSC) para comprimir y descomprimir la señal de video. Esta tecnología es "sin pérdidas visualmente", lo que significa que reduce el uso del ancho de banda sin afectar significativamente la calidad visual. Sin embargo, incluso con DSC, el aumento de 90Hz puede conducir a una reducción percibida en la nitidez en comparación con la resolución nativa a 75Hz.

Experiencia del usuario y otros problemas

Algunos usuarios han reportado problemas adicionales con la pantalla grande más allá, incluido el resplandor, un pequeño punto dulce para una visualización óptima y el ruido del ventilador [5]. Estos problemas pueden restar valor a la experiencia general, especialmente en entornos de poca luz o al tratar de lograr un enfoque óptimo en todo el campo de visión. A pesar de estos desafíos, los auriculares son elogiados por sus colores vibrantes y sus negros profundos, gracias a sus pantallas micro OLED [5].

En resumen, mientras que la pantalla grande más allá ofrece una resolución impresionante y una calidad de color, su aumento de 90Hz puede dar como resultado una imagen un poco menos nítida en comparación con 75Hz. Los usuarios pueden necesitar equilibrar la tasa de actualización y la resolución en función de sus necesidades específicas, como los juegos versus el consumo de medios.

Citas:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-teadset/
[2] https://community.openmr.com/t/bigscreen-beyond-review/41569
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs
[4] https://www.youtube.com/watch?v=rqv6qh6t2ug
[5] https://www.youtube.com/watch?v=dfwxsnxbcxo

¿Se pueden mitigar los problemas de escala ajustando otras configuraciones en la pantalla grande más allá

Sí, los problemas de mejora en la pantalla grande más allá se pueden mitigar hasta cierto punto ajustando otras configuraciones. Aquí hay algunas estrategias que los usuarios pueden emplear:

1. Ajuste de la velocidad de actualización **

- Reducción de actualización más baja: correr a 75Hz en lugar de 90Hz permite que los auriculares usen su resolución nativa completa de 2560 x 2560 píxeles por ojo, lo que puede mejorar la nitidez y la claridad. Esto es particularmente beneficioso para las aplicaciones donde la alta resolución es crucial, como leer o ver películas.
- Tasa de actualización dinámica: algunas aplicaciones y sistemas de realidad virtual admiten tasas de actualización dinámica, que pueden ajustar la velocidad de actualización en función del contenido que se muestra. Esto puede ayudar a equilibrar el rendimiento y la calidad de la imagen.

2. Configuración de gráficos en juegos y aplicaciones **

- Escala de resolución: en algunos juegos y aplicaciones, puede ajustar el factor de escala de resolución. Configurarlo en un valor más alto puede mejorar la nitidez de la imagen, pero también puede aumentar la carga en la GPU de su computadora.
-Anti-aliasing y afilado: habilitar técnicas anti-aliasing (como TAA o SMAA) y los filtros de afilado pueden ayudar a mitigar la suavidad causada por el aumento de la escala. Estas configuraciones pueden mejorar la nitidez percibida de la imagen.

3. Configuración de Steamvr **

- Supersampling: aumentar la relación de supersampling en SteamVR puede mejorar la calidad de la imagen al hacer que la escena a una resolución más alta que la resolución nativa del auricular y luego la muestreó. Esto puede ayudar a contrarrestar parte de la suavidad del aumento de la escala.
- Alisado de movimiento: aunque se usa principalmente para reducir el mareo, el suavizado de movimiento también puede afectar la calidad de la imagen. Deshabilitarlo podría mejorar la nitidez, pero podría aumentar los artefactos de movimiento.

4. Configuración de la tarjeta gráfica **

- Configuración del panel de control NVIDIA o AMD Radeon: la configuración de ajuste como el filtrado de textura, el filtrado anisotrópico y la oclusión ambiental pueden mejorar la calidad general de la imagen. Sin embargo, estos ajustes están más relacionados con la textura y los detalles de iluminación en lugar de abordar directamente los problemas de escalada.

5. Actualizaciones de software y controladores **

- Mantener sus controladores gráficos y el software VR actualizado es crucial. Los fabricantes a menudo publican actualizaciones que mejoran la calidad de rendimiento y imagen, lo que puede mitigar indirectamente los problemas de escalada.

Al experimentar con estas configuraciones, los usuarios pueden encontrar un equilibrio que optimice su experiencia con la pantalla grande más allá, dependiendo de sus necesidades y preferencias específicas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que pueden ser necesarios algunos compromisos, especialmente cuando se ejecutan a velocidades de actualización más altas.

puede cambiar la velocidad de actualización ayuda a mitigar los problemas de escala

Sí, cambiar la tasa de actualización puede ayudar a mitigar los problemas de escala en la pantalla grande más allá. Aquí está como:

Impacto de la tasa de actualización en la escala

1. Resolución nativa a velocidades de actualización más bajas: **
- 75Hz: a este ritmo de actualización, la pantalla grande más allá puede mostrar su resolución nativa completa de 2560 x 2560 píxeles por ojo. Esto significa que no se requiere un aumento de escala, ya que el contenido se representa en la misma resolución que la pantalla. Ejecutar a 75Hz puede proporcionar la imagen más nítida posible en este auricular.
- 90Hz: a tasas de actualización más altas como 90Hz, SteamVR generalmente genera una resolución de fuente más baja (por ejemplo, 1920 x 1920 píxeles por ojo) debido a las limitaciones de ancho de banda. Esta resolución más baja se escala a la resolución nativa del auricular, lo que puede dar como resultado una imagen ligeramente más suave en comparación con la ejecución a 75Hz.

2. Comercio de calidad y calidad de imagen: **
- rendimiento del juego: las tasas de actualización más altas como 90Hz a menudo se prefieren para los juegos porque proporcionan un movimiento más suave y pueden reducir el mareo. Sin embargo, esto tiene el costo de usar una resolución de fuente más baja que necesita ser elevada.
- Consumo de medios: para aplicaciones donde la alta resolución es más importante que las altas tarifas de actualización (por ejemplo, ver películas o leer), que se ejecuta a 75Hz puede proporcionar una imagen más nítida sin requerir escala.

Mitigando problemas de desplazamiento ajustando la tasa de actualización

- Use 75Hz para contenido de alta resolución: si la nitidez y la claridad son primordiales (por ejemplo, en el consumo de medios o aplicaciones que requieren una alta claridad de texto), que se ejecuta a 75Hz asegura que la resolución nativa completa se utilice sin ninguna mejora.
- Use 90Hz para el movimiento suave: si el movimiento suave es más importante (por ejemplo, en los juegos de ritmo rápido), correr a 90Hz puede proporcionar una mejor experiencia de juego, aunque implica algo de escala.

En resumen, ajustar la velocidad de actualización puede ayudar a mitigar los problemas de escalada al permitir que los auriculares funcionen a su resolución nativa completa cuando se ejecuta a velocidades de actualización más bajas como 75Hz. Esto puede proporcionar la imagen más aguda posible, lo que la hace ideal para aplicaciones donde la alta resolución es crítica.