Bigscreen Beyond este o cască VR de înaltă rezoluție cu afișaje micro OLED, oferind o rezoluție de 2560 x 2560 pe ochi. Cu toate acestea, există probleme cunoscute legate de creșterea acesteia, în special atunci când funcționează la diferite rate de actualizare.
Upscaling la 90Hz
Când ecranul mare dincolo este setat la 90Hz, acesta nu afișează rezoluția nativă completă de 2560 x 2560 pixeli pe ochi. În schimb, SteamVR produce o rezoluție maximă a sursei de 1920 x 1920 pixeli pe ochi, care este apoi ridicată la rezoluția completă în setul cu cască [3] [4]. Această îmbunătățire are ca rezultat o imagine puțin mai puțin ascuțită în comparație cu rularea la 75Hz, unde este utilizată rezoluția nativă completă [3] [4]. Diferența de claritate este cea mai vizibilă în scenarii care necesită o claritate a textului ridicat, cum ar fi citirea sau vizionarea de filme.Afișare compresia fluxului (DSC)
Căștile utilizează tehnologia DISCISE FURSESC (DSC) pentru a comprima și decomprimați semnalul video. Această tehnologie este „fără pierderi vizual”, ceea ce înseamnă că reduce utilizarea lățimii de bandă fără a avea un impact semnificativ asupra calității vizuale. Cu toate acestea, chiar și cu DSC, creșterea la 90Hz poate duce la o reducere percepută a claritate în comparație cu rezoluția nativă la 75Hz.Experiența utilizatorului și alte probleme
Unii utilizatori au raportat probleme suplimentare cu ecranul mare de dincolo, inclusiv Glare, un mic loc dulce pentru vizionare optimă și zgomot pentru ventilator [5]. Aceste probleme pot scăpa de experiența generală, în special în medii cu lumină scăzută sau atunci când se încearcă să obțină concentrare optimă pe întregul câmp vizual. În ciuda acestor provocări, căștile sunt lăudate pentru culorile sale vibrante și negrii profunde, datorită afișajelor sale micro OLED [5].În rezumat, în timp ce ecranul Big Ever dincolo oferă o rezoluție impresionantă și o calitate a culorii, creșterea sa la 90Hz poate duce la o imagine puțin mai puțin ascuțită în comparație cu 75Hz. Utilizatorii ar putea avea nevoie să echilibreze rata de actualizare și rezoluție în funcție de nevoile lor specifice, cum ar fi jocurile de jocuri versus consumul media.
Citări:
[1] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[2] https://community.openmr.com/t/bigscreen-beyond-review/41569
[3] https://www.youtube.com/watch?v=n5ogybemdzs
[4] https://www.youtube.com/watch?v=RQV6QH6T2UG
[5] https://www.youtube.com/watch?v=dfwxsnxbcxo
pot fi atenuate problemele de îmbunătățire prin ajustarea altor setări pe ecranul mare dincolo
Da, problemele de creștere de pe ecranul mare dincolo pot fi atenuate într -o oarecare măsură prin ajustarea altor setări. Iată câteva strategii pe care utilizatorii le pot utiliza:
###. Reglarea ratei de actualizare **
- Rata de reîmprospătare mai mică: rularea la 75Hz în loc de 90Hz permite căștilor să folosească rezoluția sa nativă de 2560 x 2560 pixeli pe ochi, ceea ce poate îmbunătăți claritatea și claritatea. Acest lucru este deosebit de benefic pentru aplicațiile în care rezoluția înaltă este crucială, cum ar fi citirea sau vizionarea de filme.
- Rata de actualizare dinamică: Unele aplicații și sisteme VR acceptă rate dinamice de actualizare, care pot ajusta rata de actualizare pe baza conținutului afișat. Acest lucru poate ajuta la echilibrarea performanței și a calității imaginii.
2. Setări grafice în jocuri și aplicații **
- Scalarea rezoluției: În unele jocuri și aplicații, puteți ajusta factorul de scalare a rezoluției. Setarea acesteia la o valoare mai mare poate îmbunătăți claritatea imaginii, dar poate crește și sarcina pe GPU -ul computerului.-Anti-aliasing și ascuțire: Activarea tehnicilor anti-aliasing (cum ar fi TAA sau SMAA) și filtrele de ascuțire pot ajuta la atenuarea moalei cauzate de îmbunătățirea. Aceste setări pot spori claritatea percepută a imaginii.
3. Setări SteamVR **
- SuperSampling: Creșterea raportului de supersampling în SteamVR poate îmbunătăți calitatea imaginii, referind scena la o rezoluție mai mare decât rezoluția autohtonă a căștilor și apoi eșantionarea. Acest lucru poate ajuta la contracararea o parte din moliciunea de la îmbunătățire.- Netezirea mișcării: în timp ce se folosește în principal pentru a reduce boala de mișcare, netezirea mișcării poate afecta și calitatea imaginii. Dezactivarea acesteia ar putea îmbunătăți claritatea, dar ar putea crește artefactele de mișcare.
1. Setări ale plăcii grafice **
- Panoul de control NVIDIA sau setările AMD Radeon: Reglarea setărilor precum filtrarea texturii, filtrarea anisotropă și ocluzia ambientală pot îmbunătăți calitatea generală a imaginii. Cu toate acestea, aceste ajustări sunt mai mult legate de textura și detaliile de iluminare, mai degrabă decât de abordarea directă a problemelor de creștere.5. Actualizări și drivere software
- Menținerea driverelor grafice și software -ului VR este la zi este crucială. Producătorii lansează adesea actualizări care îmbunătățesc performanța și calitatea imaginii, care pot atenua indirect problemele de creștere.Prin experimentarea acestor setări, utilizatorii pot găsi un echilibru care să -și optimizeze experiența cu ecranul mare dincolo, în funcție de nevoile și preferințele lor specifice. Cu toate acestea, este important de menționat că pot fi necesare unele compromisuri, mai ales atunci când rulează la rate de actualizare mai mari.
poate modifica rata de actualizare ajută la atenuarea problemelor de creștere
Da, schimbarea ratei de actualizare poate ajuta la atenuarea problemelor de creștere a ecranului de dincolo. Iată cum:
Impactul ratei de actualizare asupra creșterii
1. Rezoluție nativă la rate de actualizare mai mici: **
- 75Hz: La această rată de actualizare, ecranul mare dincolo își poate afișa rezoluția nativă completă de 2560 x 2560 pixeli pe ochi. Aceasta înseamnă că nu este necesară o creștere, deoarece conținutul este redat la aceeași rezoluție cu afișajul. Alergarea la 75Hz poate oferi cea mai ascuțită imagine posibilă pe această cască.
- 90Hz: la rate de actualizare mai mari precum 90Hz, SteamVR produce de obicei o rezoluție de sursă mai mică (de exemplu, 1920 x 1920 pixeli pe ochi) din cauza limitărilor lățimii de bandă. Această rezoluție mai mică este apoi ridicată la rezoluția autohtonă a căștilor, ceea ce poate duce la o imagine ușor mai moale în comparație cu rularea la 75Hz.
2. Performanță și compromis de calitate a imaginii: **
- Performanța jocurilor: ratele de actualizare mai mari precum 90Hz sunt adesea preferate pentru jocuri, deoarece oferă mișcare mai netedă și pot reduce boala de mișcare. Cu toate acestea, acest lucru costă utilizarea unei rezoluții de sursă mai mică, care trebuie să fie ridicată.
- Consum media: pentru aplicații în care rezoluția înaltă este mai importantă decât ratele de actualizare ridicate (de exemplu, vizionarea de filme sau citirea), rularea la 75Hz poate oferi o imagine mai ascuțită, fără a fi necesară o cea mai importantă.
atenuarea problemelor de creștere prin ajustarea ratei de actualizare
- Utilizați 75Hz pentru conținut de înaltă rezoluție: dacă claritatea și claritatea sunt esențiale (de exemplu, în consumul de media sau aplicațiile care necesită o claritate a textului ridicat), care rulează la 75Hz se asigură că rezoluția nativă completă este utilizată fără o reducere.
- Utilizați 90Hz pentru mișcare lină: dacă mișcarea netedă este mai importantă (de exemplu, în jocurile cu ritm rapid), rularea la 90Hz poate oferi o experiență de joc mai bună, chiar dacă implică unele îmbunătățiri.