Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ما هي الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها عند تعلم Go


ما هي الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها عند تعلم Go


عند تعلم لغة Go، من الضروري تجنب الأخطاء الشائعة التي يمكن أن تؤدي إلى تعليمات برمجية غير فعالة، وأخطاء، وإحباط. فيما يلي بعض الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها:

1. الدخول في خريطة النيل:
- المشكلة: عند تحديد خريطة في Go، تكون القيمة صفرًا في البداية. إذا حاولت الوصول إليه مباشرة، فسوف يصاب برنامجك بالذعر.
- الحل: قم بتهيئة خريطتك باستخدام وظيفة `الإنشاء` أو الخريطة الحرفية.

2. لا يوجد مرجع للمؤشر:
- المشكلة: إذا حاولت إلغاء الإشارة إلى مؤشر الصفر، فسوف يصاب برنامجك بالذعر.
- الحل: تأكد من إنشاء مؤشر جديد أو استخدام طريقة استقبال المؤشر.

3. قيم متعددة في سياق القيمة الواحدة:
- المشكلة: عندما تحاول إرجاع قيم متعددة في سياق ذي قيمة واحدة، سيصاب برنامجك بالذعر.
- الحل: تأكد من استخدام أنواع الإرجاع الصحيحة والتعامل مع الأخطاء بشكل صحيح.

4. قيم المصفوفات غير القابلة للتغيير:
- المشكلة: المصفوفات في Go هي قيم وليست مراجع. هذا يعني أن التغييرات في المصفوفة لا تؤثر على المصفوفة الأصلية.
- الحل: استخدم الشرائح بدلاً من المصفوفات، حيث أن الشرائح هي مراجع ويمكن تعديلها.

5. متغير الظل:
- المشكلة: إذا قمت بتعريف متغير يحمل نفس الاسم كمعلمة دالة، فسوف يقوم بتظليل المعلمة.
- الحل: استخدم اسمًا مختلفًا للمتغير أو استخدم الأمر `go run` مع العلامة `-gcflags` لتعطيل التظليل.

6. فاصلة مفقودة في المصفوفة أو الشريحة متعددة الأسطر:
- المشكلة: إذا نسيت تضمين فاصلة في نهاية كل سطر في مصفوفة أو شريحة متعددة الأسطر، فلن يتم تجميع التعليمات البرمجية الخاصة بك.
- الحل: تأكد من أن كل سطر ينتهي بفاصلة.

7. الاستخدام غير الصحيح لوظيفة القطع:
- المشكلة: تعمل وظيفة `trim` في Go على إزالة جميع نقاط Unicode في مجموعة القطع. وهذا يمكن أن يؤدي إلى نتائج غير متوقعة.
- الحل: استخدم `TrimSuffix' بدلاً من `trim` لمزيد من التحكم في عملية التشذيب.

8. استخدام غير صحيح لوظيفة النسخ:
- المشكلة: تقوم وظيفة `النسخ` في Go بنسخ الحد الأدنى لعدد العناصر من المصدر إلى الوجهة. وهذا يمكن أن يؤدي إلى نتائج غير متوقعة.
- الحل: تأكد من استخدام العدد الصحيح من العناصر والتعامل مع الأخطاء بشكل صحيح.

9. عدم مراجعة الألعاب:
- المشكلة: قد يؤدي عدم مراجعة ألعابك إلى ضياع فرص التحسين.
- الحل: قم بمراجعة ألعابك بانتظام لتحديد مجالات التحسين.

10. عدم الحصول على المساعدة من اللاعبين الأقوياء:
- المشكلة: قد يؤدي عدم طلب المساعدة من لاعبين أقوى إلى ضياع فرص التحسين.
- الحل: اطلب المساعدة من لاعبين أقوى لتعلم استراتيجيات جديدة وتحسين لعبتك.

11. عدم استخدام قيم الإرجاع المسماة:
- المشكلة: قد يؤدي عدم استخدام قيم الإرجاع المسماة إلى ظهور تعليمات برمجية أكثر صعوبة في القراءة.
- الحل: استخدم قيم الإرجاع المسماة لجعل التعليمات البرمجية الخاصة بك أكثر قابلية للقراءة والصيانة.

12. الاستخدام غير الصحيح للتأجيل:
- المشكلة: يمكن أن تؤدي إساءة استخدام الكلمة الأساسية `تأجيل` إلى ظهور تعليمات برمجية يصعب قراءتها وفهمها.
- الحل: تأكد من استخدام `التأجيل` بشكل صحيح لتأجيل تنفيذ دالة حتى تعود الوظيفة المحيطة.

13. الاستخدام غير الصحيح لأنواع البيانات:
- المشكلة: قد يؤدي استخدام نوع بيانات خاطئ إلى سلوك غير متوقع.
- الحل: تأكد من استخدام نوع البيانات الصحيح للمهمة.

14. عدم استخدام المكتبات المدمجة:
- المشكلة: قد يؤدي عدم استخدام المكتبات المضمنة إلى زيادة صعوبة كتابة التعليمات البرمجية وصيانتها.
- الحل: استخدم المكتبات المدمجة لتوفير الوقت والجهد.

15. عدم استخدام أدوات الفحص:
- المشكلة: قد يؤدي عدم استخدام أدوات الفحص إلى ظهور تعليمات برمجية يصعب قراءتها وفهمها.
- الحل: استخدم أدوات الفحص مثل `golangci-lint` لتحديد الأخطاء في التعليمات البرمجية الخاصة بك.

من خلال تجنب هذه الأخطاء الشائعة، يمكنك التأكد من أن كود Go الخاص بك فعال وقابل للقراءة وقابل للصيانة.

الاستشهادات:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes