Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ποια είναι τα συνηθισμένα λάθη που πρέπει να αποφεύγετε όταν μαθαίνετε το Go


Ποια είναι τα συνηθισμένα λάθη που πρέπει να αποφεύγετε όταν μαθαίνετε το Go


Όταν μαθαίνετε το Go, είναι απαραίτητο να αποφεύγετε κοινά λάθη που μπορεί να οδηγήσουν σε αναποτελεσματικό κώδικα, σφάλματα και απογοήτευση. Εδώ είναι μερικά κοινά λάθη που πρέπει να αποφύγετε:

1. Είσοδος στο Nil Map:
- Πρόβλημα: Όταν ορίζετε έναν χάρτη στο Go, αρχικά είναι μηδενικός. Εάν προσπαθήσετε να αποκτήσετε απευθείας πρόσβαση, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Αρχικοποιήστε τον χάρτη σας χρησιμοποιώντας τη λειτουργία "make" ή έναν κυριολεκτικό χάρτη.

2. Αναφορά μηδενικού δείκτη:
- Πρόβλημα: Εάν προσπαθήσετε να αποαναφέρετε έναν δείκτη μηδενικής αναφοράς, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι δημιουργείτε έναν νέο δείκτη ή χρησιμοποιείτε μια μέθοδο δέκτη δείκτη.

3. Πολλαπλές τιμές σε περιβάλλον μιας τιμής:
- Ζήτημα: Όταν προσπαθείτε να επιστρέψετε πολλές τιμές σε ένα πλαίσιο μίας τιμής, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τους σωστούς τύπους επιστροφών και χειρίζεστε σωστά τα σφάλματα.

4. Αμετάβλητες τιμές πίνακα:
- Πρόβλημα: Οι πίνακες στο Go είναι τιμές και όχι αναφορές. Αυτό σημαίνει ότι οι αλλαγές σε έναν πίνακα δεν επηρεάζουν τον αρχικό πίνακα.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε φέτες αντί για πίνακες, καθώς οι φέτες είναι αναφορές και μπορούν να τροποποιηθούν.

5. Μεταβλητή σκιάς:
- Πρόβλημα: Εάν δηλώσετε μια μεταβλητή με το ίδιο όνομα ως παράμετρος συνάρτησης, θα σκιάσει την παράμετρο.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε διαφορετικό όνομα για τη μεταβλητή ή χρησιμοποιήστε την εντολή «go run» με τη σημαία «-gcflags» για να απενεργοποιήσετε τη σκίαση.

6. Λείπει κόμμα σε πίνακα πολλαπλών γραμμών ή σε φέτα:
- Πρόβλημα: Εάν ξεχάσετε να συμπεριλάβετε κόμμα στο τέλος κάθε γραμμής σε έναν πίνακα πολλαπλών γραμμών ή σε ένα κομμάτι, ο κώδικάς σας δεν θα μεταγλωττιστεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι κάθε γραμμή τελειώνει με κόμμα.

7. Λανθασμένη χρήση της λειτουργίας περικοπής:
- Πρόβλημα: Η λειτουργία "trim" στο Go αφαιρεί όλα τα σημεία Unicode σε ένα σύνολο περικοπής. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητα αποτελέσματα.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε το "TrimSuffix" αντί για το "trim" για περισσότερο έλεγχο στη διαδικασία περικοπής.

8. Λανθασμένη χρήση της λειτουργίας αντιγραφής:
- Πρόβλημα: Η συνάρτηση «αντιγραφή» στο Go αντιγράφει τον ελάχιστο αριθμό στοιχείων από την πηγή στον προορισμό. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητα αποτελέσματα.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τον σωστό αριθμό στοιχείων και χειρίζεστε σωστά τα σφάλματα.

9. Δεν γίνεται έλεγχος παιχνιδιών:
- Πρόβλημα: Η μη αναθεώρηση των παιχνιδιών σας μπορεί να οδηγήσει σε χαμένες ευκαιρίες για βελτίωση.
- Λύση: Ελέγχετε τακτικά τα παιχνίδια σας για να εντοπίζετε τομείς προς βελτίωση.

10. Δεν λαμβάνετε βοήθεια από ισχυρότερους παίκτες:
- Ζήτημα: Η μη αναζήτηση βοήθειας από ισχυρότερους παίκτες μπορεί να οδηγήσει σε χαμένες ευκαιρίες για βελτίωση.
- Λύση: Ζητήστε βοήθεια από ισχυρότερους παίκτες για να μάθετε νέες στρατηγικές και να βελτιώσετε το παιχνίδι σας.

11. Δεν χρησιμοποιούνται επώνυμες τιμές επιστροφής:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση ονομασμένων τιμών επιστροφής μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να διαβαστεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε επώνυμες τιμές επιστροφής για να κάνετε τον κώδικά σας πιο ευανάγνωστο και διατηρήσιμο.

12. Λανθασμένη χρήση του Defer:
- Πρόβλημα: Η κακή χρήση της λέξης-κλειδιού «αναβολή» μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι δύσκολο να διαβαστεί και να κατανοηθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε σωστά το "defer" για να αναβάλετε την εκτέλεση μιας συνάρτησης μέχρι να επιστρέψει η περιβάλλουσα συνάρτηση.

13. Εσφαλμένη χρήση τύπων δεδομένων:
- Πρόβλημα: Η χρήση λανθασμένου τύπου δεδομένων μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητη συμπεριφορά.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τον σωστό τύπο δεδομένων για την εργασία.

14. Μη χρήση ενσωματωμένων βιβλιοθηκών:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση ενσωματωμένων βιβλιοθηκών μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να γραφτεί και να διατηρηθεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε ενσωματωμένες βιβλιοθήκες για εξοικονόμηση χρόνου και προσπάθειας.

15. Χρησιμοποιώντας Linting Tools:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση εργαλείων λινάζ μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να διαβαστεί και να κατανοηθεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε εργαλεία όπως το "golangci-lint" για να εντοπίσετε σφάλματα στον κώδικά σας.

Αποφεύγοντας αυτά τα κοινά λάθη, μπορείτε να διασφαλίσετε ότι ο κώδικας Go σας είναι αποτελεσματικός, ευανάγνωστος και διατηρήσιμος.

Αναφορές:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes