Όταν μαθαίνετε το Go, είναι απαραίτητο να αποφεύγετε κοινά λάθη που μπορεί να οδηγήσουν σε αναποτελεσματικό κώδικα, σφάλματα και απογοήτευση. Εδώ είναι μερικά κοινά λάθη που πρέπει να αποφύγετε:
1. Είσοδος στο Nil Map:
- Πρόβλημα: Όταν ορίζετε έναν χάρτη στο Go, αρχικά είναι μηδενικός. Εάν προσπαθήσετε να αποκτήσετε απευθείας πρόσβαση, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Αρχικοποιήστε τον χάρτη σας χρησιμοποιώντας τη λειτουργία "make" ή έναν κυριολεκτικό χάρτη.
2. Αναφορά μηδενικού δείκτη:
- Πρόβλημα: Εάν προσπαθήσετε να αποαναφέρετε έναν δείκτη μηδενικής αναφοράς, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι δημιουργείτε έναν νέο δείκτη ή χρησιμοποιείτε μια μέθοδο δέκτη δείκτη.
3. Πολλαπλές τιμές σε περιβάλλον μιας τιμής:
- Ζήτημα: Όταν προσπαθείτε να επιστρέψετε πολλές τιμές σε ένα πλαίσιο μίας τιμής, το πρόγραμμά σας θα πανικοβληθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τους σωστούς τύπους επιστροφών και χειρίζεστε σωστά τα σφάλματα.
4. Αμετάβλητες τιμές πίνακα:
- Πρόβλημα: Οι πίνακες στο Go είναι τιμές και όχι αναφορές. Αυτό σημαίνει ότι οι αλλαγές σε έναν πίνακα δεν επηρεάζουν τον αρχικό πίνακα.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε φέτες αντί για πίνακες, καθώς οι φέτες είναι αναφορές και μπορούν να τροποποιηθούν.
5. Μεταβλητή σκιάς:
- Πρόβλημα: Εάν δηλώσετε μια μεταβλητή με το ίδιο όνομα ως παράμετρος συνάρτησης, θα σκιάσει την παράμετρο.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε διαφορετικό όνομα για τη μεταβλητή ή χρησιμοποιήστε την εντολή «go run» με τη σημαία «-gcflags» για να απενεργοποιήσετε τη σκίαση.
6. Λείπει κόμμα σε πίνακα πολλαπλών γραμμών ή σε φέτα:
- Πρόβλημα: Εάν ξεχάσετε να συμπεριλάβετε κόμμα στο τέλος κάθε γραμμής σε έναν πίνακα πολλαπλών γραμμών ή σε ένα κομμάτι, ο κώδικάς σας δεν θα μεταγλωττιστεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι κάθε γραμμή τελειώνει με κόμμα.
7. Λανθασμένη χρήση της λειτουργίας περικοπής:
- Πρόβλημα: Η λειτουργία "trim" στο Go αφαιρεί όλα τα σημεία Unicode σε ένα σύνολο περικοπής. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητα αποτελέσματα.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε το "TrimSuffix" αντί για το "trim" για περισσότερο έλεγχο στη διαδικασία περικοπής.
8. Λανθασμένη χρήση της λειτουργίας αντιγραφής:
- Πρόβλημα: Η συνάρτηση «αντιγραφή» στο Go αντιγράφει τον ελάχιστο αριθμό στοιχείων από την πηγή στον προορισμό. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητα αποτελέσματα.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τον σωστό αριθμό στοιχείων και χειρίζεστε σωστά τα σφάλματα.
9. Δεν γίνεται έλεγχος παιχνιδιών:
- Πρόβλημα: Η μη αναθεώρηση των παιχνιδιών σας μπορεί να οδηγήσει σε χαμένες ευκαιρίες για βελτίωση.
- Λύση: Ελέγχετε τακτικά τα παιχνίδια σας για να εντοπίζετε τομείς προς βελτίωση.
10. Δεν λαμβάνετε βοήθεια από ισχυρότερους παίκτες:
- Ζήτημα: Η μη αναζήτηση βοήθειας από ισχυρότερους παίκτες μπορεί να οδηγήσει σε χαμένες ευκαιρίες για βελτίωση.
- Λύση: Ζητήστε βοήθεια από ισχυρότερους παίκτες για να μάθετε νέες στρατηγικές και να βελτιώσετε το παιχνίδι σας.
11. Δεν χρησιμοποιούνται επώνυμες τιμές επιστροφής:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση ονομασμένων τιμών επιστροφής μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να διαβαστεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε επώνυμες τιμές επιστροφής για να κάνετε τον κώδικά σας πιο ευανάγνωστο και διατηρήσιμο.
12. Λανθασμένη χρήση του Defer:
- Πρόβλημα: Η κακή χρήση της λέξης-κλειδιού «αναβολή» μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι δύσκολο να διαβαστεί και να κατανοηθεί.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε σωστά το "defer" για να αναβάλετε την εκτέλεση μιας συνάρτησης μέχρι να επιστρέψει η περιβάλλουσα συνάρτηση.
13. Εσφαλμένη χρήση τύπων δεδομένων:
- Πρόβλημα: Η χρήση λανθασμένου τύπου δεδομένων μπορεί να οδηγήσει σε απροσδόκητη συμπεριφορά.
- Λύση: Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τον σωστό τύπο δεδομένων για την εργασία.
14. Μη χρήση ενσωματωμένων βιβλιοθηκών:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση ενσωματωμένων βιβλιοθηκών μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να γραφτεί και να διατηρηθεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε ενσωματωμένες βιβλιοθήκες για εξοικονόμηση χρόνου και προσπάθειας.
15. Χρησιμοποιώντας Linting Tools:
- Πρόβλημα: Η μη χρήση εργαλείων λινάζ μπορεί να οδηγήσει σε κώδικα που είναι πιο δύσκολο να διαβαστεί και να κατανοηθεί.
- Λύση: Χρησιμοποιήστε εργαλεία όπως το "golangci-lint" για να εντοπίσετε σφάλματα στον κώδικά σας.
Αποφεύγοντας αυτά τα κοινά λάθη, μπορείτε να διασφαλίσετε ότι ο κώδικας Go σας είναι αποτελεσματικός, ευανάγνωστος και διατηρήσιμος.
Αναφορές:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes