Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon hva er de vanlige feilene du bør unngå når du lærer Go


hva er de vanlige feilene du bør unngå når du lærer Go


Når du lærer Go, er det viktig å unngå vanlige feil som kan føre til ineffektiv kode, feil og frustrasjon. Her er noen vanlige feil å unngå:

1. Innføring i nullkart:
- Problem: Når du definerer et kart i Go, er det i utgangspunktet null. Hvis du prøver å få tilgang til det direkte, får programmet panikk.
- Løsning: Initialiser kartet ditt ved å bruke "lage"-funksjonen eller en bokstavlig kart.

2. Null Pointer Dereference:
- Problem: Hvis du prøver å avreferere en null-peker, vil programmet ditt få panikk.
- Løsning: Sørg for at du oppretter en ny peker eller bruker en pekermottakermetode.

3. Flere verdier i sammenheng med én verdi:
- Problem: Når du prøver å returnere flere verdier i en enkeltverdikontekst, får programmet panikk.
- Løsning: Sørg for at du bruker riktige returtyper og håndterer feil riktig.

4. Uforanderlige matriseverdier:
- Problem: Matriser i Go er verdier, ikke referanser. Dette betyr at endringer i en matrise ikke påvirker den opprinnelige matrisen.
- Løsning: Bruk skiver i stedet for matriser, siden skiver er referanser og kan endres.

5. Skyggevariabel:
- Problem: Hvis du erklærer en variabel med samme navn som en funksjonsparameter, vil den skygge for parameteren.
- Løsning: Bruk et annet navn for variabelen eller bruk kommandoen "kjør" med "-gcflags"-flagget for å deaktivere skyggelegging.

6. Manglende komma i multi-line matrise eller skive:
- Problem: Hvis du glemmer å inkludere et komma på slutten av hver linje i en flerlinjet matrise eller skive, vil ikke koden din kompileres.
- Løsning: Sørg for at hver linje slutter med komma.

7. Feil bruk av trimfunksjon:
- Problem: 'trim'-funksjonen i Go fjerner alle Unicode-punkter i et kuttsett. Dette kan føre til uventede resultater.
- Løsning: Bruk `TrimSuffix` i stedet for `trim` for mer kontroll over trimmeprosessen.

8. Feil bruk av kopifunksjon:
- Problem: 'kopier'-funksjonen i Go kopierer minimum antall elementer fra kilden til destinasjonen. Dette kan føre til uventede resultater.
- Løsning: Sørg for at du bruker riktig antall elementer og håndterer feil riktig.

9. Anmelder ikke spill:
- Problem: Å ikke anmelde spillene dine kan føre til tapte muligheter for forbedring.
- Løsning: Gjennomgå spillene dine regelmessig for å identifisere områder for forbedring.

10. Får ikke hjelp fra sterkere spillere:
- Problem: Å ikke søke hjelp fra sterkere spillere kan føre til tapte muligheter for forbedring.
- Løsning: Søk hjelp fra sterkere spillere for å lære nye strategier og forbedre spillet ditt.

11. Bruker ikke navngitte returverdier:
- Problem: Ikke bruk av navngitte returverdier kan føre til kode som er vanskeligere å lese.
- Løsning: Bruk navngitte returverdier for å gjøre koden din mer lesbar og vedlikeholdbar.

12. Feil bruk av utsett:
- Problem: Misbruk av «defer»-søkeordet kan føre til kode som er vanskelig å lese og forstå.
- Løsning: Sørg for at du bruker `defer` riktig for å utsette utførelsen av en funksjon til den omkringliggende funksjonen kommer tilbake.

13. Feil bruk av datatyper:
- Problem: Bruk av feil datatype kan føre til uventet oppførsel.
- Løsning: Sørg for at du bruker riktig datatype for jobben.

14. Bruker ikke innebygde biblioteker:
- Problem: Å ikke bruke innebygde biblioteker kan føre til kode som er vanskeligere å skrive og vedlikeholde.
- Løsning: Bruk innebygde biblioteker for å spare tid og krefter.

15. Bruker ikke loverktøy:
- Problem: Ikke bruk av liningverktøy kan føre til kode som er vanskeligere å lese og forstå.
- Løsning: Bruk loverktøy som "golangci-lint" for å identifisere feil i koden din.

Ved å unngå disse vanlige feilene kan du sikre at Go-koden din er effektiv, lesbar og vedlikeholdbar.

Sitater:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes