Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Wat zijn de veelgemaakte fouten die je moet vermijden bij het leren van Go


Wat zijn de veelgemaakte fouten die je moet vermijden bij het leren van Go


Bij het leren van Go is het essentieel om veelvoorkomende fouten te vermijden die kunnen leiden tot inefficiënte code, fouten en frustratie. Hier zijn enkele veelvoorkomende fouten die u kunt vermijden:

1. Invoer in nulkaart:
- Probleem: Wanneer u een kaart definieert in Go, is deze aanvankelijk nul. Als u rechtstreeks toegang probeert te krijgen, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Initialiseer uw kaart met behulp van de `make`-functie of een letterlijke kaart.

2. Nul-aanwijzer-dereferentie:
- Probleem: Als u een nul-pointer probeert te derefereren, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u een nieuwe aanwijzer maakt of een aanwijzerontvangermethode gebruikt.

3. Meerdere waarden in context van één waarde:
- Probleem: Wanneer u meerdere waarden probeert te retourneren in een context met één waarde, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u de juiste retourtypen gebruikt en fouten op de juiste manier afhandelt.

4. Onveranderlijke arraywaarden:
- Probleem: Arrays in Go zijn waarden, geen referenties. Dit betekent dat wijzigingen in een array geen invloed hebben op de oorspronkelijke array.
- Oplossing: Gebruik segmenten in plaats van arrays, aangezien segmenten referenties zijn en kunnen worden gewijzigd.

5. Schaduwvariabele:
- Probleem: Als u een variabele declareert met dezelfde naam als een functieparameter, zal deze de parameter overschaduwen.
- Oplossing: Gebruik een andere naam voor de variabele of gebruik het commando `go run` met de vlag `-gcflags` om schaduwen uit te schakelen.

6. Ontbrekende komma in array met meerdere regels of segment:
- Probleem: Als u vergeet een komma op te nemen aan het einde van elke regel in een array of slice met meerdere regels, wordt uw code niet gecompileerd.
- Oplossing: Zorg ervoor dat elke regel eindigt met een komma.

7. Onjuist gebruik van de trimfunctie:
- Probleem: De `trim`-functie in Go verwijdert alle Unicode-punten in een cutset. Dit kan tot onverwachte resultaten leiden.
- Oplossing: Gebruik `TrimSuffix` in plaats van `trim` voor meer controle over het trimproces.

8. Onjuist gebruik van de kopieerfunctie:
- Probleem: De functie 'kopiëren' in Go kopieert het minimumaantal elementen van de bron naar de bestemming. Dit kan tot onverwachte resultaten leiden.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u het juiste aantal elementen gebruikt en correct met fouten omgaat.

9. Games niet beoordelen:
- Probleem: Het niet beoordelen van uw games kan leiden tot gemiste kansen voor verbetering.
- Oplossing: Controleer uw games regelmatig om verbeterpunten te identificeren.

10. Krijg geen hulp van sterkere spelers:
- Probleem: Het niet zoeken naar hulp van sterkere spelers kan leiden tot gemiste kansen voor verbetering.
- Oplossing: Zoek hulp van sterkere spelers om nieuwe strategieën te leren en je spel te verbeteren.

11. Geen benoemde retourwaarden gebruikt:
- Probleem: Het niet gebruiken van benoemde retourwaarden kan leiden tot code die moeilijker te lezen is.
- Oplossing: Gebruik benoemde retourwaarden om uw code leesbaarder en onderhoudbaarder te maken.

12. Onjuist gebruik van uitstel:
- Probleem: Misbruik van het trefwoord 'defer' kan leiden tot code die moeilijk te lezen en te begrijpen is.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u `defer` correct gebruikt om de uitvoering van een functie uit te stellen totdat de omringende functie terugkeert.

13. Onjuist gebruik van gegevenstypen:
- Probleem: Het gebruik van het verkeerde gegevenstype kan tot onverwacht gedrag leiden.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u het juiste gegevenstype voor de taak gebruikt.

14. Geen gebruik van ingebouwde bibliotheken:
- Probleem: Het niet gebruiken van ingebouwde bibliotheken kan leiden tot code die moeilijker te schrijven en te onderhouden is.
- Oplossing: Gebruik ingebouwde bibliotheken om tijd en moeite te besparen.

15. Geen pluishulpmiddelen gebruiken:
- Probleem: Het niet gebruiken van lintingtools kan leiden tot code die moeilijker te lezen en te begrijpen is.
- Oplossing: Gebruik lintingtools zoals `golangci-lint` om fouten in uw code te identificeren.

Door deze veelgemaakte fouten te vermijden, kunt u ervoor zorgen dat uw Go-code efficiënt, leesbaar en onderhoudbaar is.

Citaties:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes