Bij het leren van Go is het essentieel om veelvoorkomende fouten te vermijden die kunnen leiden tot inefficiënte code, fouten en frustratie. Hier zijn enkele veelvoorkomende fouten die u kunt vermijden:
1. Invoer in nulkaart:
- Probleem: Wanneer u een kaart definieert in Go, is deze aanvankelijk nul. Als u rechtstreeks toegang probeert te krijgen, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Initialiseer uw kaart met behulp van de `make`-functie of een letterlijke kaart.
2. Nul-aanwijzer-dereferentie:
- Probleem: Als u een nul-pointer probeert te derefereren, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u een nieuwe aanwijzer maakt of een aanwijzerontvangermethode gebruikt.
3. Meerdere waarden in context van één waarde:
- Probleem: Wanneer u meerdere waarden probeert te retourneren in een context met één waarde, raakt uw programma in paniek.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u de juiste retourtypen gebruikt en fouten op de juiste manier afhandelt.
4. Onveranderlijke arraywaarden:
- Probleem: Arrays in Go zijn waarden, geen referenties. Dit betekent dat wijzigingen in een array geen invloed hebben op de oorspronkelijke array.
- Oplossing: Gebruik segmenten in plaats van arrays, aangezien segmenten referenties zijn en kunnen worden gewijzigd.
5. Schaduwvariabele:
- Probleem: Als u een variabele declareert met dezelfde naam als een functieparameter, zal deze de parameter overschaduwen.
- Oplossing: Gebruik een andere naam voor de variabele of gebruik het commando `go run` met de vlag `-gcflags` om schaduwen uit te schakelen.
6. Ontbrekende komma in array met meerdere regels of segment:
- Probleem: Als u vergeet een komma op te nemen aan het einde van elke regel in een array of slice met meerdere regels, wordt uw code niet gecompileerd.
- Oplossing: Zorg ervoor dat elke regel eindigt met een komma.
7. Onjuist gebruik van de trimfunctie:
- Probleem: De `trim`-functie in Go verwijdert alle Unicode-punten in een cutset. Dit kan tot onverwachte resultaten leiden.
- Oplossing: Gebruik `TrimSuffix` in plaats van `trim` voor meer controle over het trimproces.
8. Onjuist gebruik van de kopieerfunctie:
- Probleem: De functie 'kopiëren' in Go kopieert het minimumaantal elementen van de bron naar de bestemming. Dit kan tot onverwachte resultaten leiden.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u het juiste aantal elementen gebruikt en correct met fouten omgaat.
9. Games niet beoordelen:
- Probleem: Het niet beoordelen van uw games kan leiden tot gemiste kansen voor verbetering.
- Oplossing: Controleer uw games regelmatig om verbeterpunten te identificeren.
10. Krijg geen hulp van sterkere spelers:
- Probleem: Het niet zoeken naar hulp van sterkere spelers kan leiden tot gemiste kansen voor verbetering.
- Oplossing: Zoek hulp van sterkere spelers om nieuwe strategieën te leren en je spel te verbeteren.
11. Geen benoemde retourwaarden gebruikt:
- Probleem: Het niet gebruiken van benoemde retourwaarden kan leiden tot code die moeilijker te lezen is.
- Oplossing: Gebruik benoemde retourwaarden om uw code leesbaarder en onderhoudbaarder te maken.
12. Onjuist gebruik van uitstel:
- Probleem: Misbruik van het trefwoord 'defer' kan leiden tot code die moeilijk te lezen en te begrijpen is.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u `defer` correct gebruikt om de uitvoering van een functie uit te stellen totdat de omringende functie terugkeert.
13. Onjuist gebruik van gegevenstypen:
- Probleem: Het gebruik van het verkeerde gegevenstype kan tot onverwacht gedrag leiden.
- Oplossing: Zorg ervoor dat u het juiste gegevenstype voor de taak gebruikt.
14. Geen gebruik van ingebouwde bibliotheken:
- Probleem: Het niet gebruiken van ingebouwde bibliotheken kan leiden tot code die moeilijker te schrijven en te onderhouden is.
- Oplossing: Gebruik ingebouwde bibliotheken om tijd en moeite te besparen.
15. Geen pluishulpmiddelen gebruiken:
- Probleem: Het niet gebruiken van lintingtools kan leiden tot code die moeilijker te lezen en te begrijpen is.
- Oplossing: Gebruik lintingtools zoals `golangci-lint` om fouten in uw code te identificeren.
Door deze veelgemaakte fouten te vermijden, kunt u ervoor zorgen dat uw Go-code efficiënt, leesbaar en onderhoudbaar is.
Citaties:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes