Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ما هو تأثير تركيز Niantic على الذكاء الاصطناعى الجغرافي على قسم الألعاب الخاص به


ما هو تأثير تركيز Niantic على الذكاء الاصطناعى الجغرافي على قسم الألعاب الخاص به


لقد كان تحول Niantic نحو التركيز على الذكاء الاصطناعى الجيولوجي تأثير كبير على قسم الألعاب. لقد باعت الشركة قسم الألعاب الخاص بها إلى 3.85 مليار دولار ، والذي يتضمن عناوين شعبية مثل *pokã © Mon Go *، *Pikmin Bloom *، و *Monster Hunter Now *[2] [5]. يمثل هذا البيع انتقالًا كبيرًا لـ Niantic ، حيث ينتقل بعيدًا عن تطوير اللعبة ونحو التقدم في التكنولوجيا الجغرافية المكانية التي تعمل بمنظمة العفو الدولية ومنصات الواقع المعزز (AR) [2].

تأثير على قسم الألعاب

1. بيع إلى Scopely: بيع قسم الألعاب في Niantic إلى SCOPELL يعني أن فرق التطوير الأصلية لهذه الألعاب ستنتقل إلى SCOPELY ، مما يضمن الاستمرارية في تطوير وصيانة اللعبة [2]. يتيح هذا التغيير Niantic التركيز على أولوياته الجديدة دون المساس بالنجاح المستمر لألقاب الألعاب السابقة.

2. التركيز على الذكاء الاصطناعي الجغرافي: من خلال تجريد قسم الألعاب ، يمكن لـ Niantic التركيز على تطوير تقنية الذكاء الاصطناعى الجغرافي المكاني ، والتي تجمع بين المعلومات القائمة على الموقع والتعلم الآلي و AI. تحتوي هذه التكنولوجيا على تطبيقات في مختلف الصناعات ، بما في ذلك الخدمات اللوجستية والبناء والترفيه ، ومن المتوقع أن تعزز الذكاء المكاني وخبرات AR [1] [2].

3. Niantic Spatial Inc. بقيادة جون هانك ويتم تمويلها بمبلغ 250 مليون دولار ، يهدف Niantic المكاني إلى بناء ذكاء مكاني يساعد الناس بشكل أفضل على فهم العالم المادي [1] [2].

الاحتفاظ ببعض أصول الألعاب

على الرغم من بيع قسم الألعاب الرئيسي الخاص به ، ستستمر Niantic Spatial في امتلاك وتشغيل بعض ألعاب AR في العالم الحقيقي ، مثل *Ingress Prime *و *Peridot *. تعمل هذه الألعاب كأفضل تطبيقات في المنصة الجغرافية المكانية ، مما يدل على دمج تقنية Niantic في تجارب الألعاب الغامرة [1].

الاتجاهات المستقبلية

يعد النموذج الجغرافي المكاني الكبير لـ Niantic ، الذي تم تطويره باستخدام بيانات اللاعب من ألعاب مثل *pokã © Mon Go *، مكونًا رئيسيًا لجهودها الجغرافية المكانية. يعزز هذا النموذج التفكير المكاني في أنظمة الذكاء الاصطناعي ، مما يوفر فهمًا غنيًا للمواقع الواقعية. لديها تطبيقات خارج الألعاب ، بما في ذلك نظارات AR والروبوتات والأنظمة المستقلة [3] [4]. التركيز على مواقع الذكاء الاصطناعى الجغرافية المكانية Niantic للعب دور مهم في تشكيل مستقبل الذكاء المكاني وتكنولوجيا AR.

بشكل عام ، يمثل تحول Niantic نحو منظمة العفو الدولية الجغرافية المكانية محورًا استراتيجيًا من تطوير اللعبة إلى الابتكار التكنولوجي ، حيث يستفيد من خبرتها في الخدمات القائمة على الموقع لدفع التطورات في AI و AR.

الاستشهادات:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/؟hl=en
[2]
[3]
[4 "
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6]
[7]
[8]
[9]
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/؟hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-honiantics-pokemon-go