Schimbarea lui Niantic către concentrarea pe AI geospatială a avut un impact semnificativ asupra diviziei sale de jocuri. Compania și -a vândut divizia de jocuri pentru a -și face scopul de 3,85 miliarde de dolari, care include titluri populare precum *Pokã © Mon Go *, *Pikmin Bloom *și *Monster Hunter Now *[2] [5]. Această vânzare marchează o tranziție majoră pentru Niantic, întrucât se îndepărtează de dezvoltarea jocului și spre avansarea tehnologiei geospatiale alimentate de AI și a platformelor de realitate augmentată (AR) [2].
Impactul asupra diviziei de jocuri
1. Vânzare către Scopely: Vânzarea diviziei de jocuri a Nianticului către în mod evident înseamnă că echipele de dezvoltare originale pentru aceste jocuri vor trece la obiectiv, asigurând continuitatea dezvoltării și întreținerii jocurilor [2]. Această schimbare permite Niantic să se concentreze pe noile sale priorități, fără a compromite succesul continuu al fostelor sale titluri de jocuri.
2. Concentrați-vă pe AI geospatial: Prin cesionarea diviziei sale de jocuri, Niantic se poate concentra pe dezvoltarea tehnologiei sale geospatiale AI, care combină informațiile bazate pe locație cu învățarea automată și AI. Această tehnologie are aplicații în diferite industrii, inclusiv logistică, construcții și divertisment și este de așteptat să îmbunătățească inteligența spațială și experiențele AR [1] [2].
3. Niantic Spatial Inc.: Crearea Niantic Spatial Inc., un spin-off axat pe AI geospatial, indică o decizie strategică de a accelera și de a extinde această tehnologie. Condusă de John Hanke și finanțată cu 250 de milioane de dolari, Niantic Spatial își propune să construiască inteligență spațială care îi ajută pe oameni să înțeleagă și să interacționeze mai bine cu lumea fizică [1] [2].
Reținerea anumitor active pentru jocuri
În ciuda vânzării principalelor sale divizii de jocuri, Niantic Spatial va continua să dețină și să funcționeze unele dintre jocurile sale AR din lumea reală, cum ar fi *Ingress Prime *și *Peridot *. Aceste jocuri servesc ca aplicații cele mai bune din clasă ale platformei geospatiale, demonstrând integrarea tehnologiei AI Niantic în experiențe de joc imersive [1].
Direcții viitoare
Modelul geospatial al lui Niantic, dezvoltat folosind datele jucătorilor din jocuri precum *Pokã © Mon Go *, este o componentă cheie a eforturilor sale geospatiale AI. Acest model îmbunătățește raționamentul spațial în sistemele AI, oferind o înțelegere bogată a locațiilor din lumea reală. Are aplicații dincolo de jocuri, inclusiv ochelari AR, robotică și sisteme autonome [3] [4]. Concentrarea pe pozițiile geospatiale AI Niantic pentru a juca un rol semnificativ în modelarea viitorului inteligenței spațiale și a tehnologiei AR.
În general, trecerea lui Niantic către AI geospatial reprezintă un pivot strategic de la dezvoltarea jocului la inovația tehnologică, folosind expertiza sa în servicii bazate pe locații pentru a conduce avansuri în AI și AR.
Citări:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
]
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-tain-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-Large-geospatial-model-transforming-ar-with-payer-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-training-a-giant-geospatial-AI-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/Geolocation-data-AI-lessons-niantics-pokemon-Go