Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kakšen vpliv ima Niantic osredotočen na geoprostorski AI na svoj oddelki za igranje


Kakšen vpliv ima Niantic osredotočen na geoprostorski AI na svoj oddelki za igranje


Niantic -ov premik k osredotočanju na geoprostorski AI je pomembno vplival na njegovo igralno delitev. Podjetje je prodalo svojo igralno divizijo SCEPELY za 3,85 milijarde dolarjev, kar vključuje priljubljene naslove, kot so *Pokà © Mon Go *, *Pikmin Bloom *in *Hunter Monster Hunter Now *[2] [5]. Ta prodaja pomeni velik prehod za Niantic, saj se oddaljuje od razvoja iger in za napredovanje platform geoprostorske tehnologije, ki jo poganja AI, in platforme Augmented Reality (AR) [2].

Vpliv na oddelke za igre

1. Prodaja SCOPELY: Prodaja Niantic -ovega oddelka za igranje Scepelyja pomeni, da bodo originalne razvojne ekipe za te igre prehajale na SCOPELY, kar bo zagotovilo kontinuiteto pri razvoju in vzdrževanju iger [2]. Ta sprememba omogoča Niantic, da se osredotoči na svoje nove prednostne naloge, ne da bi pri tem ogrozil stalni uspeh svojih nekdanjih iger na srečo.

2. Osredotočenost na geoprostorski AI: Niantic se lahko z odvzemom svoje igralne delitve osredotoči na razvoj svoje geoprostorske tehnologije AI, ki združuje lokacijske informacije s strojnim učenjem in AI. Ta tehnologija ima aplikacije v različnih panogah, vključno z logistiko, gradnjo in zabavo, in pričakuje se, da bo izboljšala prostorsko inteligenco in AR izkušnje [1] [2].

3. Niantic Spatial Inc.: Ustvarjanje Niantic Spatial Inc., ki se osredotoča na geoprostorski AI, kaže na strateško odločitev za pospešitev in obseg te tehnologije. Pod vodstvom Johna Hankeja in financirano s 250 milijoni dolarjev, je Niantic Sonchatial Cilji graditi prostorsko inteligenco, ki ljudem pomaga bolje razumeti in komunicirati s fizičnim svetom [1] [2].

Zadrževanje nekaterih igralnih sredstev

Kljub prodaji svojega glavnega igralnega oddelka bo Niantic Spatial še naprej lastnik in upravljal nekatere svoje igre iz resničnega sveta, kot sta *InVress Prime *in *Peridot *. Te igre služijo kot najboljši aplikaciji geoprostorske platforme, ki prikazujejo integracijo Niantic-ove tehnologije AI v potopne igralne izkušnje [1].

Prihodnje navodila

Niantic -ov velik geoprostorski model, razvit z uporabo podatkov predvajalnikov iz iger, kot je *Pokà © Mon Go *, je ključni sestavni del njegovih geoprostorskih prizadevanj AI. Ta model izboljšuje prostorsko sklepanje v sistemih AI, kar zagotavlja bogato razumevanje lokacij v resničnem svetu. Ima aplikacije, ki presegajo igre, vključno z AR očali, robotiko in avtonomnimi sistemi [3] [4]. Osredotočenost na geoprostorske položaje AI Niantic, da igra pomembno vlogo pri oblikovanju prihodnosti prostorske inteligence in AR tehnologije.

Na splošno Niantic-ov premik k geoprostorskemu AI predstavlja strateško vrnitev od razvoja iger do tehnoloških inovacij, s čimer izkorišča svoje strokovno znanje v lokacijskih storitvah za spodbujanje napredka v AI in AR.

Navedbe:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=sl
[2] https://www.roadtoVr.com/pokemon-go-naker-niantic-sells-off-gaming-division-doubling-down-on-geospaal-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-tata-helping-train-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustitTraining.com/blog/2025/02/28/niantics-Lagarge-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-nata-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-elling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-training-a-giant-geospaal-ai-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=sl
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-tata-ai-lessons-niantics-pokemon-go