A Niantic elmozdulása a térinformatikai AI -re való összpontosítás felé jelentős hatással volt a játékosztályára. A társaság eladta játékosztályát, hogy Scopery -t 3,85 milliárd dollárért, amely olyan népszerű címeket tartalmaz, mint a *Poké Mon Go *, *Pikmin Bloom *és *Monster Hunter most *[2] [5]. Ez az eladás jelentős átmenetet jelent a Niantic számára, mivel elmozdul a játékfejlesztéstől és az AI-meghajtású térinformatikai technológia és a kibővített valóság (AR) platformok előmozdításához [2].
Hatás a játékosztályra
1. Eladás a Scopley -hez: A Niantic játékosztályának eladása, hogy az eredeti fejlesztési csapatok ezekre a játékokra átmenjenek, biztosítva a játékfejlesztés és karbantartás folytonosságát [2]. Ez a változás lehetővé teszi a Niantic számára, hogy az új prioritásaira összpontosítson anélkül, hogy veszélyeztetné a korábbi játékcímek folyamatos sikerét.
2. Összpontosítson a térinformatikai AI-re: A játékosztály elidegenítésével a Niantic arra koncentrálhat, hogy fejlessze a geospatialis AI technológiát, amely a helyalapú információkat a gépi tanulással és az AI-vel ötvözi. Ez a technológia alkalmazásokkal rendelkezik különféle iparágakban, beleértve a logisztikát, az építőiparot és a szórakozást, és várhatóan javítja a térbeli intelligenciát és az AR tapasztalatait [1] [2].
3. Niantic Spatial Inc.: A Niantic Spatial Inc. létrehozása, egy spin-off, amely a térinformatikai AI-re összpontosít, stratégiai döntést jelez e technológia felgyorsítására és méretezésére. John Hanke vezetésével és 250 millió dollárral finanszírozva, a Niantic Terial célja a térbeli intelligencia felépítése, amely segít az embereknek a fizikai világ jobb megértésében és kölcsönhatásában [1] [2].
Bizonyos játék eszközök megtartása
Annak ellenére, hogy eladta fő játékosztályát, a Niantic Terial továbbra is a valós AR játékok tulajdonosa és üzemeltetése, például a *Ingress Prime *és *Peridot *. Ezek a játékok a Geospatial Platform legjobb osztályú alkalmazásaként szolgálnak, bemutatva a Niantic AI technológiájának integrációját a magával ragadó játékélményekbe [1].
A jövőbeli irányok
A Niantic nagy térinformatikai modellje, amelyet olyan játékokból származó játékosok adatainak felhasználásával fejlesztettek ki, mint a *poké mon go *, a geospatalis AI erőfeszítéseinek kulcsfontosságú eleme. Ez a modell javítja a térbeli érvelést az AI rendszerekben, gazdag megértést biztosítva a valós helyekről. A játékon túlmutató alkalmazásokkal rendelkezik, beleértve az AR szemüveget, a robotikát és az autonóm rendszereket [3] [4]. A térinformatikai AI -re való összpontosítás a Niantic -t úgy helyezi, hogy jelentős szerepet játsszon a térbeli intelligencia és az AR technológia jövőjének kialakításában.
Összességében a Niantic elmozdulása a térinformatikai AI felé stratégiai fordulatot jelent a játékfejlesztéstől a technológiai innovációig, kiaknázva a helyalapú szolgáltatások szakértelmét az AI és AR fejlődésének előmozdítása érdekében.
Idézetek:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker--niants-sells-d-ming-dision-douding-dorbling-d-on-geospatial-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-train-al-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-ulge-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articliceshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/for/for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for--3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-train-a-giant-geospatial-Ai-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-lessons-niantics-pokemon-go