Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaký dopad má zaměření Niantic na geoprostorovou AI na svou herní divizi


Jaký dopad má zaměření Niantic na geoprostorovou AI na svou herní divizi


Nianticův posun směrem k zaměření na geospatiální AI měl významný dopad na její herní divizi. Společnost prodala svou herní divizi Scopely za 3,85 miliardy dolarů, což zahrnuje oblíbené tituly jako *Pokã © Mon Go *, *Pikmin Bloom *a *Monster Hunter nyní *[2] [5]. Tento prodej představuje hlavní přechod pro Niantic, protože se odkloní od vývoje her a směrem k rozvoji geoprostorových technologií poháněných AI a rozšířenou realitou (AR) [2].

Dopad na herní divizi

1. Prodej společnosti Scopely: Prodej herní divize Niantic pro Scopely znamená, že původní vývojové týmy pro tyto hry přecházejí na Scopely, což zajistí kontinuitu ve vývoji a údržbě her [2]. Tato změna umožňuje Niantic soustředit se na své nové priority, aniž by ohrozil pokračující úspěch svých bývalých herních titulů.

2. Zaměření na geospatiální AI: Niantic se může odprodat svou herní divizi na vývoj své geoprostorové technologie AI, která kombinuje informace založené na poloze s strojovým učením a umělou inteligencí. Tato technologie má aplikace v různých průmyslových odvětvích, včetně logistiky, konstrukce a zábavy, a očekává se, že posílí prostorovou inteligenci a AR zkušenosti [1] [2].

3. Niantic Spatial Inc.: Vytvoření Niantic Spatial Inc., spin-off zaměřené na geoprostorovou AI, naznačuje strategické rozhodnutí o urychlení a škálování této technologie. Niantic Spatial Cílem vedené Johnem Hankem a financovaným s 250 miliony dolarů je vybudovat prostorovou inteligenci, která lidem pomáhá lépe porozumět a komunikovat s fyzickým světem [1] [2].

Uchovávání určitých herních aktiv

Navzdory prodeji své hlavní herní divize, Niantic Spatial bude i nadále vlastnit a provozovat některé ze svých her v reálném světě, jako jsou *Ingress Prime *a *Peridot *. Tyto hry slouží jako nejlepší aplikace ve své třídě geoprostorové platformy a demonstrují integraci technologie AI Niantic do pohlcujících herních zážitků [1].

Budoucí pokyny

Velký geospatiální model Niantic, vyvinutý využívající data hráče z her, jako je *Pokã © Mon Go *, je klíčovou součástí úsilí geospatiálního AI. Tento model zvyšuje prostorové uvažování v systémech AI a poskytuje bohaté porozumění skutečným místům. Má aplikace mimo hraní her, včetně AR brýlí, robotiky a autonomních systémů [3] [4]. Zaměření na geospatiální AI pozice Niantic hraje významnou roli při formování budoucnosti prostorové inteligence a technologie AR.

Celkově představuje posun společnosti Niantic směrem k geospatiální AI strategický pivot od vývoje her po technologické inovace, který využívá své odborné znalosti v oblasti služeb založených na poloze, aby řídil pokroky v AI a AR.

Citace:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker-siantic-sells-off-gaming-division-down-on-geospatial-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-train-ai-map--researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-siantic-is-elling-its-ames-Division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityHub.com/2024/11/27/niantic-iraning-a-gaint-geospatial-a-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-ssosons-niantics-pokemon-go