Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vilken inverkan fokuserar Niantic på geospatial AI på sin spelavdelning


Vilken inverkan fokuserar Niantic på geospatial AI på sin spelavdelning


Niantics förändring mot att fokusera på geospatial AI har haft en betydande inverkan på sin speldivision. Företaget har sålt sin speldivision till skop för 3,85 miljarder dollar, vilket inkluderar populära titlar som *Pokémon Go *, *Pikmin Bloom *och *Monster Hunter Now *[2] [5]. Denna försäljning markerar en stor övergång för Niantic, när den rör sig bort från spelutvecklingen och för att främja dess AI-driven geospatial teknik och augmented reality (AR) plattformar [2].

Påverkan på speldivisionen

1. Försäljning till skopt: Försäljningen av Niantics speldivision till skopt innebär att de ursprungliga utvecklingsgrupperna för dessa spel kommer att övergå till skop, säkerställa kontinuitet i spelutveckling och underhåll [2]. Denna förändring gör det möjligt för Niantic att fokusera på sina nya prioriteringar utan att kompromissa med den pågående framgången för sina tidigare speltitlar.

2. Fokus på geospatial AI: Genom att avyttra sin speldivision kan Niantic koncentrera sig på att utveckla sin geospatial AI-teknik, som kombinerar platsbaserad information med maskininlärning och AI. Denna teknik har tillämpningar inom olika branscher, inklusive logistik, konstruktion och underhållning, och förväntas förbättra rumslig intelligens och AR -upplevelser [1] [2].

3. Niantic Spatial Inc.: Skapandet av Niantic Spatial Inc., en spin-off fokuserad på geospatial AI, indikerar ett strategiskt beslut att påskynda och skala denna teknik. Ledd av John Hanke och finansierad med 250 miljoner dollar, syftar Niantic rumsliga att bygga rumslig intelligens som hjälper människor att bättre förstå och interagera med den fysiska världen [1] [2].

Behållning av vissa speltillgångar

Trots att de säljer sin huvudsakliga speldivision kommer Niantic Spatial att fortsätta att äga och driva några av sina verkliga AR-spel, såsom *Ingress Prime *och *Peridot *. Dessa spel fungerar som bäst-i-klass-applikationer av den geospatiala plattformen, vilket visar integrationen av Niantics AI-teknik i uppslukande spelupplevelser [1].

Framtida riktningar

Niantics stora geospatiala modell, utvecklad med spelardata från spel som *Poké Mon Go *, är en viktig komponent i dess geospatiala AI -ansträngningar. Denna modell förbättrar den rumsliga resonemanget i AI-system, vilket ger en rik förståelse för verkliga platser. Det har applikationer utöver spel, inklusive AR -glasögon, robotik och autonoma system [3] [4]. Fokus på geospatial AI -positioner Niantic att spela en viktig roll för att forma framtiden för rumslig intelligens och AR -teknik.

Sammantaget representerar Niantics förskjutning mot geospatial AI en strategisk pivot från spelutveckling till teknikinnovation, vilket utnyttjar sin expertis inom platsbaserade tjänster för att driva framsteg i AI och AR.

Citeringar:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
]
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-train-ai-map-models-researchers-reveal/
]
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
]
]
]
]
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-i-lessons-niantics-pokemon-go