Posun Niantic k zameraniu sa na geopriestorovú AI mal významný vplyv na svoju hernú divíziu. Spoločnosť predala svoju hernú divíziu spoločnosti Seculy za 3,85 miliárd dolárov, ktorá obsahuje populárne tituly ako *Pokã © Mon Go *, *Pikmin Bloom *a *Monster Hunter teraz *[2] [5]. Tento predaj predstavuje hlavný prechod pre Niantic, pretože sa pohybuje od vývoja hry a smerom k rozvoju geopriestorovej technológie poháňanej AI a platforiem rozšírenej reality (AR) [2].
Vplyv na hernú divíziu
1. Predaj dôkladne: Predaj Nianticovej hernej divízie spoločnosti Decisely znamená, že pôvodné vývojové tímy pre tieto hry prechádzajú na dôkladne a zabezpečia kontinuitu vo vývoji a údržbe hier [2]. Táto zmena umožňuje spoločnosti Niantic zamerať sa na svoje nové priority bez toho, aby ohrozila trvalý úspech svojich bývalých herných titulov.
2. Zamerajte sa na geopriestorovú AI: Odpredajom svojej hernej divízie sa Niantic môže sústrediť na rozvoj svojej technológie Geospatial AI, ktorá kombinuje informácie založené na polohe so strojovým učením a AI. Táto technológia má aplikácie v rôznych odvetviach vrátane logistiky, výstavby a zábavy a očakáva sa, že zlepší priestorovú inteligenciu a skúsenosti s AR [1] [2].
3. Niantic Spatial Inc. Niantic Spatial, ktorý vedie John Hanke a financovaný z 250 miliónov dolárov, sa zameriava na vybudovanie priestorovej inteligencie, ktorá ľuďom pomáha lepšie porozumieť a interagovať s fyzickým svetom [1] [2].
Zadržanie určitých herných aktív
Napriek predaju svojej hlavnej hernej divízie bude Niantic Spatial naďalej vlastniť a prevádzkovať niektoré zo svojich hier AR v reálnom svete, ako napríklad *Ingress Prime *a *Peridot *. Tieto hry slúžia ako najlepšie aplikácie geopriestorovej platformy, ktoré demonštrujú integráciu technológie AI spoločnosti Niantic do pohlcujúcich herných zážitkov [1].
Budúce pokyny
Veľký geopriestorový model spoločnosti Niantic, ktorý sa vyvinul pomocou údajov hráčov z hier, ako je *Pokã © Mon Go *, je kľúčovou súčasťou jeho úsilia Geospatial AI. Tento model zvyšuje priestorové zdôvodnenie v systémoch AI a poskytuje bohaté porozumenie miest v reálnom svete. Má aplikácie mimo hranie hier, vrátane AR okuliarov, robotiky a autonómnych systémov [3] [4]. Zameranie na geopriestorové AI pozície Niantickej zohrávajú významnú úlohu pri formovaní budúcnosti priestorovej inteligencie a technológie AR.
Celkovo predstavuje spoločnosť Niantic smerom k geopriestorovej AI strategický pivot od rozvoja hier po technologické inovácie, ktorý využíva svoje odborné znalosti v oblasti služieb založených na polohe na podporu pokroku v AI a AR.
Citácie:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-o-maker-niantic-sells-off-gaming-division-doubling-down-on-on-geospatial-ai-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-o-data-helping-train-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-o-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatialial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-training-a-giant-geospatial-ai-on-on-pokemon-o-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeSpatialialModel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geocation-data-ai-lesonsonsons-niantics-pokemon-o- gooly