Сдвиг Niantic к сосредоточенности на геопространственном ИИ оказал значительное влияние на его игровое разделение. Компания продала свое игровое подразделение, чтобы Scopely за 3,85 миллиарда долларов, что включает в себя популярные названия, такие как *Pokã © Mon Go *, *Pikmin Bloom *и *Monster Hunter сейчас *[2] [5]. Эта продажа знаменует собой серьезный переход для Niantic, поскольку она уходит от разработки игр и к продвижению своих геопространственных технологий с AI и платформами дополненной реальности (AR) [2].
влияние на игровое подразделение
1. Продажа в Scopely: продажа игрового подразделения Niantic для Scopelly означает, что оригинальные команды разработчиков для этих игр будут переходить к Scopelly, обеспечивая непрерывность развития и обслуживания игр [2]. Это изменение позволяет Niantic сосредоточиться на своих новых приоритетах, не ставя под угрозу постоянный успех своих прежних игр.
2. Сосредоточьтесь на геопространственном ИИ: отказавшись от его игрового подразделения, Niantic может сосредоточиться на разработке своей геопространственной технологии ИИ, которая сочетает в себе информацию на основе местоположения с машинным обучением и ИИ. Эта технология обладает применением в различных отраслях, включая логистику, строительство и развлечения, и, как ожидается, улучшит пространственный интеллект и опыт AR [1] [2].
3. Niantic Spatial Inc.: Создание Niantic Spatial Inc., побочный продукт, ориентированный на геопространственный ИИ, указывает на стратегическое решение об ускорении и масштабировании этой технологии. Во главе с Джоном Ханке и финансируемым за 250 миллионов долларов, Niantic Spatial стремится создать пространственный интеллект, который помогает людям лучше понять и взаимодействовать с физическим миром [1] [2].
Удерживание определенных игровых активов
Несмотря на продажу своего основного игрового подразделения, Niantic Spatial будет продолжать владеть и управлять некоторыми из своих реальных игр AR, таких как *Ingress Prime *и *Peridot *. Эти игры служат лучшими в своем классе применения геопространственной платформы, демонстрируя интеграцию технологии ИИ Niantic в захватывающий игровой опыт [1].
Будущие направления
Большая геопространственная модель Niantic, разработанная с использованием данных игроков из таких игр, как *Pokã © Mon Go *, является ключевым компонентом его геопространственных усилий по ИИ. Эта модель усиливает пространственные рассуждения в системах ИИ, обеспечивая богатое понимание реальных мест. Он имеет приложения за пределами игр, в том числе очки AR, робототехники и автономные системы [3] [4]. Основное внимание на геопространственном искусственном интеллекте, чтобы играть значительную роль в формировании будущего пространственного интеллекта и технологий AR.
В целом, сдвиг Niantic в сторону геопространственного искусственного интеллекта представляет собой стратегический поворот от разработки игр к технологическим инновациям, используя свой опыт в услугах, основанных на местоположении, для повышения достижения в области искусственного интеллекта и AR.
Цитаты:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker-niantic-sells-ft-gaming-division-doubling-on-on-geopatial-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-train-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geopatial-model-transforming-ar-with-player-data//
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedReality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geopatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-taing-a-giant-geopatial-ai-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-lessons-niantics-pokemon-go