Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Niantic của Niantic tập trung vào AI không gian địa lý đối với bộ phận chơi game của mình


Niantic của Niantic tập trung vào AI không gian địa lý đối với bộ phận chơi game của mình


Sự thay đổi của Niantic hướng tới việc tập trung vào AI không gian địa lý đã có tác động đáng kể đến bộ phận chơi game của nó. Công ty đã bán bộ phận chơi game của mình cho Scopely với giá 3,85 tỷ USD, bao gồm các tựa game phổ biến như *Pokà © Mon Go *, *Pikmin Bloom *, và *Monster Hunter bây giờ *[2] [5]. Việc bán này đánh dấu một quá trình chuyển đổi lớn cho Niantic, vì nó chuyển từ phát triển trò chơi và hướng tới thúc đẩy công nghệ không gian địa lý do AI hỗ trợ và các nền tảng thực tế tăng cường (AR) [2].

Tác động đến bộ phận chơi game

1. Bán cho Scopely: Việc bán bộ phận chơi game của Niantic để có nghĩa là các nhóm phát triển ban đầu cho các trò chơi này sẽ chuyển sang hợp lý, đảm bảo tính liên tục trong phát triển và bảo trì trò chơi [2]. Sự thay đổi này cho phép Niantic tập trung vào các ưu tiên mới của mình mà không ảnh hưởng đến thành công liên tục của các tựa game trước đây.

2. Tập trung vào AI không gian địa lý: Bằng cách thoái vốn bộ phận chơi game của mình, Niantic có thể tập trung vào việc phát triển công nghệ AI không gian địa lý của mình, kết hợp thông tin dựa trên vị trí với học máy và AI. Công nghệ này có các ứng dụng trong các ngành công nghiệp khác nhau, bao gồm hậu cần, xây dựng và giải trí, và dự kiến ​​sẽ tăng cường trí thông minh không gian và kinh nghiệm AR [1] [2].

3. Được dẫn dắt bởi John Hanke và được tài trợ với 250 triệu đô la, không gian Niantic nhằm mục đích xây dựng trí thông minh không gian giúp mọi người hiểu và tương tác tốt hơn với thế giới vật chất [1] [2].

Giữ lại một số tài sản chơi game

Mặc dù bán bộ phận chơi game chính của mình, Niantic Spatial sẽ tiếp tục sở hữu và vận hành một số trò chơi AR trong thế giới thực của nó, chẳng hạn như *Ingress Prime *và *Peridot *. Các trò chơi này đóng vai trò là ứng dụng tốt nhất trong lớp của nền tảng không gian địa lý, thể hiện sự tích hợp của công nghệ AI của Niantic vào các trải nghiệm chơi game nhập vai [1].

Hướng dẫn trong tương lai

Mô hình không gian địa lý lớn của Niantic, được phát triển bằng cách sử dụng dữ liệu người chơi từ các trò chơi như *Pokà © Mon Go *, là một thành phần chính trong các nỗ lực AI không gian địa lý của nó. Mô hình này tăng cường lý luận không gian trong các hệ thống AI, cung cấp sự hiểu biết phong phú về các vị trí trong thế giới thực. Nó có các ứng dụng ngoài trò chơi, bao gồm kính AR, robot và hệ thống tự trị [3] [4]. Tập trung vào các vị trí AI không gian địa lý Niantic đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của trí thông minh không gian và công nghệ AR.

Nhìn chung, sự thay đổi của Niantic đối với AI không gian địa lý đại diện cho một trụ cột chiến lược từ phát triển trò chơi sang đổi mới công nghệ, tận dụng chuyên môn của mình trong các dịch vụ dựa trên vị trí để thúc đẩy các tiến bộ trong AI và AR.

Trích dẫn:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
.
.
.
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
.
[7] https://www.reddit.com/R
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-teoc
.
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-lessons-niantics-pokemon-go