Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaki wpływ koncentruje się Niantic na geoprzestrzennej sztucznej inteligencji na podział gier


Jaki wpływ koncentruje się Niantic na geoprzestrzennej sztucznej inteligencji na podział gier


Przesunięcie Niantica w kierunku skupienia się na geoprzestrzennej sztucznej inteligencji miało znaczący wpływ na dział gier. Firma sprzedała swój podział gier Scopely za 3,85 miliarda dolarów, który obejmuje popularne tytuły, takie jak *Pokã © mon Go *, *Pikmin Bloom *i *Monster Hunter teraz *[2] [5]. Ta sprzedaż stanowi poważne przejście dla Niantic, ponieważ odchodzi od rozwoju gier i w kierunku rozwijania platform geoprzestrzennych i rozszerzonej rzeczywistości (AR) [2].

Wpływ na dział gier

1. Sprzedaż Scopely: Sprzedaż Niantic's Gaming Division to Scopely oznacza, że ​​oryginalne zespoły programistów tych gier przejdą do Scopely, zapewniając ciągłość rozwoju i konserwacji gier [2]. Ta zmiana pozwala Niantic skupić się na nowych priorytetach bez uszczerbku dla ciągłego sukcesu dawnych tytułów gier.

2. Skoncentruj się na geoprzestrzennej AI: Zbywając swój podział gier, Niantic może skoncentrować się na opracowaniu swojej technologii geoprzestrzennej AI, która łączy informacje oparte na lokalizacji z uczeniem maszynowym i AI. Ta technologia ma zastosowania w różnych branżach, w tym w logistyce, budownictwie i rozrywce, i oczekuje się, że zwiększy inteligencję przestrzenną i doświadczenia AR [1] [2].

3. Niantic Spatial Inc.: Utworzenie Niantic Spatial Inc., wydzielenie skupione na geoprzestrzennej AI, wskazuje strategiczną decyzję o przyspieszeniu i skalowaniu tej technologii. Kierowany przez Johna Hanke'a i finansowany z 250 milionów dolarów, Niantic Spatial ma na celu budowanie inteligencji przestrzennej, która pomaga ludziom lepiej zrozumieć i w interakcję ze światem fizycznym [1] [2].

Zatrzymanie niektórych zasobów gier

Pomimo sprzedaży głównego podziału gier, Niantic Spatial będzie nadal posiadać i obsługiwać niektóre z swoich rzeczywistych gier AR, takie jak *Ingress Prime *i *Peridot *. Te gry służą jako najlepsze w swojej klasie aplikacje platformy geoprzestrzennej, pokazując integrację technologii AI Niantic z wciągającymi grami [1].

Przyszłe wskazówki

Duży model geoprzestrzenny Niantic, opracowany przy użyciu danych graczy z gier takich jak *Pokã © mon Go *, jest kluczowym elementem jego wysiłków geoprzestrzennych AI. Model ten poprawia rozumowanie przestrzenne w systemach AI, zapewniając bogate zrozumienie rzeczywistych lokalizacji. Ma aplikacje poza gier, w tym okulary AR, robotyki i systemy autonomiczne [3] [4]. Koncentracja na pozycjach geoprzestrzennych AI Niantic odgrywa istotną rolę w kształtowaniu przyszłości inteligencji przestrzennej i technologii AR.

Ogólnie rzecz biorąc, zmiana Niantic w kierunku geoprzestrzennej sztucznej inteligencji stanowi strategiczny obrotek od rozwoju gier po innowacje technologiczne, wykorzystując swoją wiedzę specjalistyczną w zakresie usług opartych na lokalizacji w celu zwiększenia postępów w AI i AR.

Cytaty:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker-niantic-sells-fac-gaming-division-doudbling-on-geospatial-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-helping-strain-ai-map-models-researchers-reveal/
[4] https://www.robustittraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedReality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-riantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-training-a-giant-geospatial-ai-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/Geolocation-data-ai-lessons-Niantics-Pokemon-go