De verschuiving van Niantic naar de focus op geospatiale AI heeft een aanzienlijke impact gehad op de gaming -divisie. Het bedrijf heeft zijn gaming -divisie verkocht om $ 3,85 miljard te beschikken, inclusief populaire titels zoals *Pokà © mon go *, *Pikmin Bloom *en *Monster Hunter Now *[2] [5]. Deze verkoop markeert een belangrijke overgang voor Niantic, omdat het weggaat van de ontwikkeling van games en de vooruitgang van de AI-aangedreven geospatiale technologie en augmented reality (AR) -platforms [2].
impact op de gaming divisie
1. Verkoop aan Scopely: de verkoop van de gaming -divisie van Niantic betekent scopely dat de originele ontwikkelingsteams voor deze games overstappen naar scopely, waardoor continuïteit in game -ontwikkeling en onderhoud zorgt [2]. Deze verandering stelt Niantic in staat om zich te concentreren op zijn nieuwe prioriteiten zonder het voortdurende succes van zijn vroegere gamingtitels in gevaar te brengen.
2. Focus op geospatiale AI: door zijn gaming-divisie af te stoten, kan Niantic zich concentreren op het ontwikkelen van zijn geospatiale AI-technologie, die locatiegebaseerde informatie combineert met machine learning en AI. Deze technologie heeft toepassingen in verschillende industrieën, waaronder logistiek, constructie en entertainment, en zal naar verwachting ruimtelijke intelligentie en AR -ervaringen verbeteren [1] [2].
3. Niantic Spatial Inc.: De creatie van Niantic Spatial Inc., een spin-off gericht op geospatiale AI, duidt op een strategische beslissing om deze technologie te versnellen en te schalen. Geleid door John Hanke en gefinancierd met $ 250 miljoen, streeft Niantic Spatial om ruimtelijke intelligentie op te bouwen die mensen helpt de fysieke wereld beter te begrijpen en te communiceren [1] [2].
Retentie van bepaalde gamingactiva
Ondanks de verkoop van zijn belangrijkste gaming-divisie, zal Niantic Spatial enkele van zijn real-world AR-games blijven bezitten en exploiteren, zoals *Ingress Prime *en *peridot *. Deze games dienen als best-in-class applicaties van het geospatiale platform, wat de integratie van Niantic's AI-technologie aantoont in meeslepende gaming-ervaringen [1].
toekomstige aanwijzingen
Het grote geospatiale model van Niantic, ontwikkeld met behulp van spelersgegevens van games zoals *Pokà © mon go *, is een belangrijk onderdeel van zijn geospatiale AI -inspanningen. Dit model verbetert ruimtelijke redenering in AI-systemen en biedt een rijk begrip van locaties in de praktijk. Het heeft applicaties die verder gaan dan gaming, waaronder AR -bril, robotica en autonome systemen [3] [4]. De focus op geospatiale AI positioneert Niantic om een belangrijke rol te spelen bij het vormgeven van de toekomst van ruimtelijke intelligentie en AR -technologie.
Over het algemeen vertegenwoordigt de verschuiving van Niantic naar geospatiale AI een strategische spil van game-ontwikkeling tot technologische innovatie, waardoor zijn expertise in locatiegebaseerde diensten wordt gebruikt om vooruitgang in AI en AR te stimuleren.
Citaten:
[1] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[2] https://www.roadtovr.com/pokemon-go-maker-niantic-sells-af-gaming-division-doubling-on-geospatial-ai-ar-tech/
[3] https://www.allaboutai.com/ai-news/pokemon-go-data-lping-train-ai-models-researchers-reeveal/
[4] https://www.robustitTraining.com/blog/2025/02/28/niantics-large-geospatial-model-transforming-ar-with-player-data/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[6] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[7] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[8] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[9] https://singularityhub.com/2024/11/27/niantic-is-train-a-giant-geospatial-ai-on-pokemon-go-data/
[10] https://nianticlabs.com/news/largeospatialModel/?hl=en
[11] https://natlawreview.com/article/geolocation-data-ai-lessons-niantics-pokemon-Go