Le prochain portable Xbox, le nom de code du projet Keenan, devrait gérer la latence multijoueur en ligne grâce à plusieurs stratégies, tirant parti des innovations matérielles et logicielles. Voici un aperçu détaillé de la façon dont il pourrait aborder la latence:
Innovations matérielles
1. AMD ZEN 5 CPU et ADNr 5 graphiques: l'appareil utilisera la technologie graphique de l'AMD Zen 5 CPU et de la technologie graphique RDNA 5, qui sont conçues pour fournir des performances puissantes tout en optimisant l'efficacité de la batterie. Cette combinaison matérielle devrait aider à traiter rapidement les données de jeu, ce qui réduit le temps nécessaire pour envoyer et recevoir des données sur le réseau [2].
2. Optimisé pour la portabilité: l'ordinateur de poche est conçu pour équilibrer les jeux haute performance avec la portabilité, qui comprend la gestion de la chaleur et le maintien d'un facteur de forme élégant. Des solutions de refroidissement efficaces seront cruciales pour empêcher la surchauffe, ce qui peut avoir un impact sur les performances et augmenter la latence [2].
Stratégies logicielles et réseau
1. Intégration Xbox Game Pass: l'appareil s'intègre à Xbox Game Pass, permettant un accès transparent à une vaste bibliothèque de jeux. Cette intégration peut inclure des capacités de jeu en nuage optimisées, ce qui peut aider à réduire la latence en traitant les jeux sur des serveurs distants plus près des joueurs [2].
2. Cloud Gaming: En tirant parti des jeux de nuages via Xbox Game Pass Ultimate, l'ordinateur de poche peut décharger un certain traitement vers des serveurs cloud. Cette approche peut réduire la charge sur l'appareil lui-même, réduisant potentiellement la latence en minimisant le temps nécessaire au traitement des données et à la transmission [2].
3. Techniques de rémunération en décalage: les jeux multijoueurs en ligne modernes utilisent souvent des techniques comme "Rollback Netcode" pour atténuer les effets de la latence. Cela implique le serveur de prédire les actions des joueurs et de les corriger lorsque de nouvelles données arrivent, garantissant une expérience plus fluide malgré les retards du réseau [6].
4. Emplacement du serveur: La proximité des serveurs de jeu avec les joueurs affecte considérablement la latence. La vaste infrastructure cloud de Microsoft pourrait permettre des serveurs stratégiquement placés, réduisant les données de distance qui doivent voyager et réduisant ainsi la latence [2].
Optimisation du réseau
1. Améliorations Ethernet et Wi-Fi: Bien que l'ordinateur de poche soit conçu pour la portabilité et utilisera probablement le Wi-Fi, les améliorations de la technologie Wi-Fi et le support potentiel pour les protocoles de réseautage avancés pourraient aider à réduire la latence. De plus, si l'appareil prend en charge les connexions Ethernet via des adaptateurs, cela pourrait réduire davantage la latence dans les situations où une connexion câblée est possible [4].
2. Utilisation des VPN: certains joueurs utilisent des VPN pour optimiser leur connexion Internet pour les jeux, réduisant potentiellement la latence en achetant le trafic à travers des chemins plus efficaces. Cependant, cela peut ne pas être nécessaire avec les capacités de jeu en nuage optimisées de l'ordinateur de poche [4].
défis et opportunités
Équilibrer les performances avec la portabilité est un défi important pour l'ordinateur de poche Xbox. Gérer la chaleur, maintenir la durée de vie de la batterie et assurer une expérience de jeu réactive sera crucial. Le succès de Project Keenan dans la gestion de la latence multijoueur en ligne dépendra de la façon dont ces défis sont relevés et de l'efficacité de Microsoft exploite son infrastructure cloud et ses optimisations de logiciels [2] [8].
Citations:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-ing-only-on-xbox-tried-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thingLabs.io/microsofts-xbox-handheld-rimored-for-2025-will-challenge-Steam-Deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027