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Xbox掌上电脑将如何处理在线多人延迟


即将推出的Xbox手持式代号为Keenan,预计将通过多种策略来处理在线多人延迟,并利用硬件和软件创新。这是对如何解决延迟的详细研究:

###硬件创新

1。AMDZEN 5 CPU和RDNA 5图形:该设备将利用AMD的ZEN 5 CPU体系结构和RDNA 5图形技术,旨在提供强大的性能,同时优化电池效率。这种硬件组合应有助于快速处理游戏数据,从而减少通过网络发送和接收数据所需的时间[2]。

2。对便携性进行了优化:手持式旨在平衡高性能游戏和便携性,其中包括管理热量和保持光滑的外形。有效的冷却解决方案对于防止过热至关重要,这可能会影响性能并增加潜伏期[2]。

###软件和网络策略

1。Xbox Game Pass集成:该设备将与Xbox Game Pass集成,从而无缝访问大量的游戏库。此集成可能包括优化的云游戏功能,可以通过在靠近玩家的远程服务器上处理游戏来帮助减少延迟[2]。

2。云游戏:通过通过Xbox Game Pass Ultimate利用云游戏,手持式手持可以将一些处理到云服务器。这种方法可以减少设备本身的负载,从而通过最大程度地减少数据处理和传输所需的时间来降低延迟[2]。

3。滞后补偿技术:现代的在线多人游戏通常使用“回滚netcode”之类的技术来减轻延迟的影响。这涉及服务器预测播放器操作并在新数据到达时纠正它们,从而确保尽管网络延迟[6],但仍能确保经验更顺畅。

4。服务器位置:游戏服务器与玩家的接近性会显着影响延迟。微软广泛的云基础架构可以允许策略性地放置的服务器,从而减少距离数据的旅行需要,从而降低延迟[2]。

###网络优化

1。以太网和Wi-Fi的改进:虽然手持式手持设备是为可移植性而设计的,并且可能会使用Wi-Fi,但改进Wi-Fi技术以及对高级网络协议的潜在支持可以帮助减少延迟。此外,如果设备通过适配器支持以太网连接,则可以在可能的有线连接的情况下进一步降低延迟[4]。

2. VPN用法:一些游戏玩家使用VPN来优化其Internet连接以进行游戏,从而通过更有效的路径路由流量来减少潜伏期。但是,使用手持式优化的云游戏功能,这可能是不需要的[4]。

###挑战和机遇

平衡性能与可移植性是Xbox手持的重大挑战。管理热量,保持电池寿命并确保响应迅速的游戏体验至关重要。 Keenan在处理在线多人潜伏期中的成功取决于这些挑战的解决方案以及Microsoft如何有效地利用其云基础架构和软件优化[2] [8]。

引用:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/all/high-latency-only-only-on-only-on-tried-tried-allied-allied-bried-6148253c-e583-483-48e9-48e9-8cf1-53222f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xboxshand-hand-held-rumored-for-2025-will-challenge-steam-steam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinterntaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_begin_begin_with_with_a_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox/xbox-hardware-report-propt-project-keenan-next-next-gen-xbox-2027