Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako bude vrecká Xbox manipulovať


Ako bude vrecká Xbox manipulovať


Očakáva sa, že nadchádzajúci vreckový počítač Xbox, kódovaný projekt Keenan, spracováva latenciu online viacerých hráčov prostredníctvom niekoľkých stratégií a využíva hardvérové ​​aj softvérové ​​inovácie. Tu je podrobný pohľad na to, ako by sa mohla zaoberať latenciou:

hardvérové ​​inovácie

1. AMD ZEN 5 CPU a RDNA 5 Grafika: Zariadenie bude využívať architektúru CPU Zen 5 AMD a grafická technológia RDNA 5, ktoré sú navrhnuté tak, aby poskytovali výkonný výkon a zároveň optimalizoval účinnosť batérie. Táto hardvérová kombinácia by mala pomôcť pri rýchlom spracovaní herných údajov, čím by sa znížil čas potrebný na odosielanie a prijímanie údajov v sieti [2].

2. Optimalizované pre prenosnosť: Ručné počítadlo je navrhnuté tak, aby vyvážili vysokovýkonné hry s prenosnosťou, ktorá zahŕňa správu tepla a udržiavanie elegantného tvarového faktora. Účinné chladiace roztoky budú rozhodujúce pre zabránenie prehriatiu, čo môže ovplyvniť výkon a zvýšiť latenciu [2].

softvérové ​​a sieťové stratégie

1. Integrácia Xbox Game Pass: Zariadenie sa bude integrovať s Xbox Game Pass, čo umožní plynulý prístup k rozsiahlej knižnici hier. Táto integrácia môže zahŕňať optimalizované možnosti cloudových hier, ktoré môžu pomôcť znížiť latenciu spracovaním hier na vzdialených serveroch bližšie k hráčom [2].

2. Cloud Gaming: Využitím cloudových hier cez Xbox Game Pass Ultimate môže vreckový počítač vyložiť nejaké spracovanie na cloudové servery. Tento prístup môže znížiť zaťaženie samotného zariadenia, čo potenciálne zníži latenciu minimalizovaním času potrebného na spracovanie a prenos údajov [2].

3. Techniky kompenzácie oneskorenia: Moderné online multiplayerové hry často používajú techniky ako „Rollback NetCode“ na zmiernenie účinkov latencie. Zahŕňa to server predpovedanie akcií hráča a ich opravu pri príchode nových údajov, čo zaisťuje plynulejší zážitok napriek oneskoreniam siete [6].

4. Umiestnenie servera: Blízkosť herných serverov pre hráčov výrazne ovplyvňuje latenciu. Rozsiahla cloudová infraštruktúra spoločnosti Microsoft by mohla umožniť strategicky umiestnené servery, čím sa znížilo údaje o vzdialenosti, ktoré je potrebné cestovať, a tým znížiť latenciu [2].

Optimalizácia siete

1. Vylepšenia Ethernet a Wi-Fi: Zatiaľ čo vrecká je určené pre prenosnosť a pravdepodobne bude používať Wi-Fi, zlepšenia v technológii Wi-Fi a potenciálna podpora pre pokročilé protokoly sietí by mohli pomôcť znížiť latenciu. Okrem toho, ak zariadenie podporuje pripojenia Ethernet prostredníctvom adaptérov, mohlo by to ďalej znížiť latenciu v situáciách, keď je možné pripojenie k káblovému pripojeniu [4].

2. Použitie VPN: Niektorí hráči používajú VPN na optimalizáciu svojho internetového pripojenia na hranie hier, čo potenciálne znižuje latenciu smerovaním prenosu efektívnejšími cestami. To však nemusí byť potrebné s optimalizovanými možnosťami hrania hrania vreckového počítača [4].

Výzvy a príležitosti

Vyváženie výkonu s prenosnosťou je pre vreckový počítač Xbox významnou výzvou. Riadenie tepla, udržiavanie výdrže batérie a zabezpečenie responzívneho herného zážitku bude rozhodujúce. Úspech projektu Keenan pri manipulácii s latenciou online viacerých hráčov bude závisieť od toho, ako sa tieto výzvy riešia a ako efektívne Microsoft využíva svoju cloudovú infraštruktúru a optimalizáciu softvéru [2] [8].

Citácie:
Https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-only-on-xbox-tlied-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rud-for-2025-will-challenge-seam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainkeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-Tips/how-tofix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027