Se espera que el próximo proyecto de mano de Xbox, con nombre en código Keenan, maneje la latencia multijugador en línea a través de varias estrategias, aprovechando las innovaciones de hardware y software. Aquí hay una mirada detallada de cómo puede abordar la latencia:
Innovaciones de hardware
1. Gráficos AMD Zen 5 CPU y RDNA 5: el dispositivo utilizará la arquitectura de CPU Zen 5 de AMD y la tecnología de gráficos RDNA 5, que están diseñados para proporcionar un rendimiento potente al tiempo que optimiza para la eficiencia de la batería. Esta combinación de hardware debería ayudar a procesar los datos del juego rápidamente, reduciendo el tiempo que lleva enviar y recibir datos a través de la red [2].
2. Optimizado para la portabilidad: la computadora de mano está diseñada para equilibrar los juegos de alto rendimiento con portabilidad, lo que incluye la gestión del calor y el mantenimiento de un factor de forma elegante. Las soluciones de enfriamiento eficientes serán cruciales para evitar el sobrecalentamiento, lo que puede afectar el rendimiento y aumentar la latencia [2].
Estrategias de software y red
1. Integración de pase de juego Xbox: el dispositivo se integrará con Xbox Game Pass, permitiendo un acceso perfecto a una vasta biblioteca de juegos. Esta integración puede incluir capacidades optimizadas de juegos en la nube, que pueden ayudar a reducir la latencia procesando juegos en servidores remotos más cercanos a los jugadores [2].
2. Gaming en la nube: aprovechando los juegos de la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate, la computadora de mano puede descargar algún procesamiento en los servidores en la nube. Este enfoque puede reducir la carga en el dispositivo en sí, potencialmente reduciendo la latencia minimizando el tiempo necesario para el procesamiento y la transmisión de datos [2].
3. Esto implica el servidor que predice las acciones de los jugadores y corrigelas cuando llegan nuevos datos, asegurando una experiencia más suave a pesar de los retrasos en la red [6].
4. Ubicación del servidor: la proximidad de los servidores de juegos a los jugadores afecta significativamente la latencia. La extensa infraestructura en la nube de Microsoft podría permitir servidores colocados estratégicamente, reduciendo la distancia que los datos deben viajar y, por lo tanto, reducir la latencia [2].
Optimización de la red
1. Mejoras de Ethernet y Wi-Fi: si bien la computadora de mano está diseñada para portabilidad y probablemente utilizará Wi-Fi, las mejoras en la tecnología Wi-Fi y el soporte potencial para los protocolos de redes avanzados podría ayudar a reducir la latencia. Además, si el dispositivo admite conexiones Ethernet a través de adaptadores, esto podría reducir aún más la latencia en situaciones en las que es posible una conexión con cable [4].
2. Uso de VPN: algunos jugadores usan VPN para optimizar su conexión a Internet para los juegos, reduciendo la latencia al enrutar el tráfico a través de rutas más eficientes. Sin embargo, esto puede no ser necesario con las capacidades optimizadas de juegos en la nube de la computadora de mano [4].
Desafíos y oportunidades
Equilibrar el rendimiento con la portabilidad es un desafío significativo para la computadora de mano Xbox. Gestionar el calor, mantener la vida útil de la batería y garantizar una experiencia de juego receptiva será crucial. El éxito del Proyecto Keenan en el manejo de la latencia multijugador en línea dependerá de qué tan bien se aborden estos desafíos y cuán efectivamente Microsoft aprovecha su infraestructura en la nube y optimizaciones de software [2] [8].
Citas:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-inly-on-xbox-tried-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://ththinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-will-challenge-ste-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-xbox-2027