Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Πώς θα χειριστεί το χειροκίνητο φορητό Xbox


Πώς θα χειριστεί το χειροκίνητο φορητό Xbox


Το επερχόμενο χειροκίνητο Xbox, το Codenamed Project Keenan, αναμένεται να χειριστεί την λανθάνουσα κατάσταση των πολλών παικτών μέσω διαφόρων στρατηγικών, αξιοποιώντας τόσο τις καινοτομίες υλικού όσο και λογισμικού. Ακολουθεί μια λεπτομερής ματιά στο πώς μπορεί να αντιμετωπίσει την καθυστέρηση:

καινοτομίες υλικού

1. Αυτός ο συνδυασμός υλικού θα πρέπει να βοηθήσει στη γρήγορη επεξεργασία δεδομένων παιχνιδιών, μειώνοντας το χρόνο που χρειάζεται για την αποστολή και λήψη δεδομένων μέσω του δικτύου [2].

2. Βελτιστοποιημένο για τη φορητότητα: Το φορητό σύστημα έχει σχεδιαστεί για να εξισορροπεί το παιχνίδι υψηλής απόδοσης με φορητότητα, το οποίο περιλαμβάνει τη διαχείριση της θερμότητας και τη διατήρηση ενός κομψού παράγοντα μορφής. Οι αποτελεσματικές λύσεις ψύξης θα είναι ζωτικής σημασίας για την πρόληψη της υπερθέρμανσης, οι οποίες μπορούν να επηρεάσουν την απόδοση και να αυξήσουν την καθυστέρηση [2].

Στρατηγικές λογισμικού και δικτύου

1. Ενσωμάτωση παιχνιδιού Xbox Pass: Η συσκευή θα ενσωματωθεί με το Pass Game Xbox, επιτρέποντας την απρόσκοπτη πρόσβαση σε μια τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Αυτή η ενσωμάτωση μπορεί να περιλαμβάνει βελτιστοποιημένες δυνατότητες παιχνιδιού cloud, οι οποίες μπορούν να βοηθήσουν στη μείωση της καθυστέρησης με την επεξεργασία παιχνιδιών σε απομακρυσμένους διακομιστές πιο κοντά στους παίκτες [2].

2. Cloud Gaming: Με τη μόχλευση του cloud gaming μέσω του παιχνιδιού Xbox Pass Ultimate, το φορητό φορτίο μπορεί να εκφορτώσει κάποια επεξεργασία σε διακομιστές σύννεφων. Αυτή η προσέγγιση μπορεί να μειώσει το φορτίο στην ίδια τη συσκευή, ενδεχομένως μειώνοντας την καθυστέρηση με την ελαχιστοποίηση του χρόνου που απαιτείται για την επεξεργασία και τη μετάδοση δεδομένων [2].

3. Τεχνικές αντιστάθμισης καθυστέρησης: Τα σύγχρονα online παιχνίδια για πολλούς παίκτες χρησιμοποιούν συχνά τεχνικές όπως το "rollback netcode" για να μετριάσουν τις επιπτώσεις της καθυστέρησης. Αυτό περιλαμβάνει τον διακομιστή που προβλέπει τις ενέργειες αναπαραγωγής και τη διόρθωσή τους όταν φτάνουν νέα δεδομένα, εξασφαλίζοντας μια ομαλότερη εμπειρία παρά τις καθυστερήσεις στο δίκτυο [6].

4. Τοποθεσία διακομιστή: Η εγγύτητα των διακομιστών παιχνιδιών στους παίκτες επηρεάζει σημαντικά την καθυστέρηση. Η εκτεταμένη υποδομή σύννεφων της Microsoft θα μπορούσε να επιτρέψει σε στρατηγικά τοποθετημένους διακομιστές, μειώνοντας τα δεδομένα απόστασης που χρειάζεται να ταξιδεύουν και έτσι να μειώσουν την καθυστέρηση [2].

Βελτιστοποίηση δικτύου

1. Ethernet και Wi-Fi Βελτιώσεις: Ενώ το φορητό φορητό έχει σχεδιαστεί για φορητότητα και πιθανότατα θα χρησιμοποιήσει Wi-Fi, οι βελτιώσεις στην τεχνολογία Wi-Fi και η πιθανή υποστήριξη για προηγμένα πρωτόκολλα δικτύωσης θα μπορούσαν να βοηθήσουν στη μείωση της λανθάνουσας κατάστασης. Επιπλέον, εάν η συσκευή υποστηρίζει συνδέσεις Ethernet μέσω προσαρμογέων, αυτό θα μπορούσε να μειώσει περαιτέρω την καθυστέρηση σε καταστάσεις όπου είναι δυνατή μια ενσύρματη σύνδεση [4].

2. Χρήση VPN: Μερικοί παίκτες χρησιμοποιούν VPNs για να βελτιστοποιήσουν τη σύνδεσή τους στο Διαδίκτυο για τυχερά παιχνίδια, ενδεχομένως μειώνοντας την καθυστέρηση με τη δρομολόγηση της κυκλοφορίας μέσω πιο αποτελεσματικών διαδρομών. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μην είναι απαραίτητο με τις βελτιστοποιημένες δυνατότητες παιχνιδιού του cloud του handheld [4].

Προκλήσεις και ευκαιρίες

Η εξισορρόπηση της απόδοσης με τη φορητότητα αποτελεί σημαντική πρόκληση για το φορητό φορέα Xbox. Η διαχείριση της θερμότητας, η διατήρηση της ζωής της μπαταρίας και η εξασφάλιση μιας εμπειρίας παιχνιδιού που ανταποκρίνεται θα είναι κρίσιμη. Η επιτυχία του έργου Keenan στο χειρισμό online λανθάνουσας καθυστέρησης για πολλούς παίκτες θα εξαρτηθεί από το πόσο καλά αντιμετωπίζονται αυτές οι προκλήσεις και πόσο αποτελεσματικά η Microsoft αξιοποιεί την υποδομή και τις βελτιστοποιήσεις λογισμικού [2] [8].

Αναφορές:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-only-on-xbox-tried-all-obious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-will-challenge-steam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-xbox-2027