Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Xbox 핸드 헬드는 온라인 멀티 플레이어 대기 시간을 어떻게 처리합니까?


Xbox 핸드 헬드는 온라인 멀티 플레이어 대기 시간을 어떻게 처리합니까?


다가오는 Xbox 핸드 헬드 인 코드 명 프로젝트 Keenan은 하드웨어와 소프트웨어 혁신을 모두 활용하여 여러 전략을 통해 온라인 멀티 플레이어 대기 시간을 처리 할 것으로 예상됩니다. 다음은 대기 시간을 다룰 수있는 방법에 대한 자세한 내용입니다.

하드웨어 혁신

1. AMD ZEN 5 CPU 및 RDNA 5 그래픽 :이 장치는 AMD의 ZEN 5 CPU 아키텍처 및 RDNA 5 그래픽 기술을 사용하여 배터리 효율을 최적화하면서 강력한 성능을 제공하도록 설계됩니다. 이 하드웨어 조합은 게임 데이터를 빠르게 처리하는 데 도움이되어 네트워크를 통해 데이터를 보내고 수신하는 데 걸리는 시간을 줄입니다 [2].

2. 이식성을 위해 최적화 : 핸드 헬드는 열 관리 및 세련된 폼 팩터 유지를 포함하여 고성능 게임의 휴대 성과 균형을 맞추도록 설계되었습니다. 과열을 방지하는 데 효율적인 냉각 솔루션이 중요하므로 성능에 영향을 미치고 대기 시간을 증가시킬 수 있습니다 [2].

소프트웨어 및 네트워크 전략

1. Xbox 게임 패스 통합 : 장치는 Xbox 게임 패스와 통합되어 광대 한 게임 라이브러리에 완벽하게 액세스 할 수 있습니다. 이 통합에는 최적화 된 클라우드 게임 기능이 포함될 수 있으며, 이는 플레이어에게 가까운 원격 서버의 게임을 처리하여 대기 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다 [2].

2. 클라우드 게임 : Xbox Game Pass Ultimate를 통해 클라우드 게임을 활용하여 핸드 헬드는 일부 처리를 클라우드 서버에 오프로드 할 수 있습니다. 이 접근법은 데이터 처리 및 전송에 필요한 시간을 최소화함으로써 장치 자체의 부하를 줄일 수 있으며 잠재적으로 대기 시간을 줄일 수 있습니다 [2].

3. LAG 보상 기술 : 최신 온라인 멀티 플레이어 게임은 종종 "롤백 넷 코드"와 같은 기술을 사용하여 대기 시간의 영향을 완화합니다. 여기에는 서버가 플레이어 동작을 예측하고 새로운 데이터가 도착하면 수정하여 네트워크 지연에도 불구하고 더 부드러운 경험을 보장합니다 [6].

4. 서버 위치 : 플레이어에 대한 게임 서버의 근접성은 대기 시간에 큰 영향을 미칩니다. Microsoft의 광범위한 클라우드 인프라는 전략적으로 배치 된 서버를 허용하여 거리 데이터가 이동 해야하는 거리 데이터를 줄이고 대기 시간을 낮출 수 있습니다 [2].

네트워크 최적화

1. 이더넷 및 Wi-Fi 개선 사항 : 핸드 헬드는 이식성을 위해 설계되었으며 Wi-Fi를 사용할 가능성이 있지만 Wi-Fi 기술의 개선 및 고급 네트워킹 프로토콜에 대한 잠재적 지원은 대기 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 장치가 어댑터를 통한 이더넷 연결을 지원하는 경우 유선 연결이 가능한 상황에서 대기 시간을 더욱 줄일 수 있습니다 [4].

2. VPN 사용 : 일부 게이머는 VPN을 사용하여 게임에 대한 인터넷 연결을 최적화하여보다 효율적인 경로를 통해 트래픽을 라우팅하여 대기 시간을 줄입니다. 그러나 핸드 헬드의 최적화 된 클라우드 게임 기능으로는 필요하지 않을 수 있습니다 [4].

도전과 기회

Xbox 핸드 헬드의 성능 균형을 이식성으로 균형을 잡는 것은 중요한 과제입니다. 열 관리, 배터리 수명 유지 및 반응 형 게임 경험을 보장하는 것이 중요합니다. 온라인 멀티 플레이어 대기 시간을 처리하는 데있어 Project Keenan의 성공은 이러한 과제가 얼마나 잘 해결되는지와 Microsoft가 클라우드 인프라 및 소프트웨어 최적화를 얼마나 효과적으로 활용하는지에 달려 있습니다 [2] [8].

인용 :
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-fon-tried-lied-lied-lid-lobvious/6148253C-E583-48E9-8CF1-5322F0A2E56C
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox handheld-rumored-for-255-will-challenge-steam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainkingimfive/comments/16i88v5/eli5_how_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-on/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-xbox-2027