Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як буде ручна рука Xbox впоратися з багатокористувацькою затримкою


Як буде ручна рука Xbox впоратися з багатокористувацькою затримкою


Очікується, що майбутній кисневий, кодовий проект Keenan, очікується, буде обробляти затримку багатокористувацької кількості через кілька стратегій, використовуючи як апаратні, так і програмні інновації. Ось детальний погляд на те, як це може вирішити затримку:

апаратні інновації

1. Графіка AMD Zen 5 та RDNA 5: Пристрій використовуватиме архітектуру процесора ZEN 5 CPU та графічні технології RDNA 5, які розроблені для забезпечення потужної продуктивності, оптимізуючи ефективність акумулятора. Ця апаратна комбінація повинна допомогти швидко обробляти дані про ігри, скорочуючи час, необхідний для надсилання та отримання даних по мережі [2].

2. Оптимізований для портативності: Ручний пристрій призначений для збалансування високоефективних ігор з портативністю, яка включає управління теплом та підтримання гладкого форм-фактора. Ефективні розчини охолодження будуть вирішальними для запобігання перегріву, що може вплинути на продуктивність та підвищити затримку [2].

Програмні та мережеві стратегії

1. Інтеграція Xbox Game Pass: Пристрій інтегруватиметься з Xbox Game Pass, що дозволяє безперебійному доступу до величезної бібліотеки ігор. Ця інтеграція може включати оптимізовані хмарні ігрові можливості, що може допомогти зменшити затримку шляхом обробки ігор на віддалених серверах, ближчих до гравців [2].

2. Хмарні ігри: Використовуючи хмарні ігри через Xbox Game Pass Ultimate, портативне, може вивантажити деяку обробку на хмарні сервери. Цей підхід може зменшити навантаження на сам пристрій, потенційно знижуючи затримку, мінімізуючи час, необхідний для обробки та передачі даних [2].

3. Методи компенсації відставання: Сучасні онлайн -ігри для багатокористувацьких ігор часто використовують такі методи, як "Відкатний Netcode" для пом'якшення наслідків затримки. Це передбачає сервер, що прогнозує дії гравця та виправлення їх, коли надійдуть нові дані, забезпечуючи більш плавний досвід, незважаючи на затримки мережі [6].

4. Місцезнаходження сервера: близькість ігор -серверів гравцям суттєво впливає на затримку. Широка хмарна інфраструктура Microsoft може дозволити стратегічно розміщені сервери, зменшення даних відстані потребує руху і, таким чином, зниження затримки [2].

Оптимізація мережі

1. Удосконалення Ethernet та Wi-Fi: Хоча портативна ручна частина розроблена для портативності і, ймовірно, використовуватиме Wi-Fi, вдосконалення технології Wi-Fi та потенційної підтримки протоколів вдосконалених мереж можуть допомогти зменшити затримку. Крім того, якщо пристрій підтримує з'єднання Ethernet через адаптери, це може ще більше зменшити затримку в ситуаціях, коли можливе провідне з'єднання [4].

2. Використання VPN: Деякі геймери використовують VPN для оптимізації свого підключення до Інтернету для ігор, потенційно зменшуючи затримку, направляючи трафік більш ефективними шляхами. Однак це може не бути необхідним з оптимізованими хмарними ігровими можливостями ручної роботи [4].

виклики та можливості

Врівноваження продуктивності з портативністю є важливим завданням для кишенькового Xbox. Управління теплом, підтримання терміну роботи акумулятора та забезпечення чуйного ігрового досвіду буде вирішальним. Успіх проекту Keenan у обробці онлайн -затримки мультиплеєрів буде залежати від того, наскільки ці проблеми вирішуються та наскільки ефективно Microsoft використовує свою хмарну інфраструктуру та оптимізацію програмного забезпечення [2] [8].

Цитати:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-only-on-xbox-tried-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-will-challenge-stem-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explainlikeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027