Oczekuje się, że nadchodzący Xbox Handheld, pokrewny projekt Keenan, będzie obsługiwał opóźnienie wielu graczy online poprzez kilka strategii, wykorzystując zarówno innowacje sprzętowe, jak i oprogramowania. Oto szczegółowe spojrzenie na to, jak może rozwiązać opóźnienie:
Innowacje sprzętowe
1. Graphics AMD Zen 5 i RDNA 5: Urządzenie będzie wykorzystywać architekturę procesora Zen 5 AMD i technologię graficzną RDNA 5, które zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić wydajną wydajność przy jednoczesnym optymalizacji pod kątem wydajności baterii. Ta kombinacja sprzętu powinna pomóc w szybkim przetwarzaniu danych gry, skracając czas potrzebny na wysłanie i odbieranie danych przez sieć [2].
2. Zoptymalizowane pod kątem przenośności: Handheld został zaprojektowany w celu zrównoważenia wysokowydajnych gier z przenośnością, która obejmuje zarządzanie ciepłem i utrzymanie eleganckiego współczynnika form. Skuteczne rozwiązania chłodzenia będą miały kluczowe znaczenie dla zapobiegania przegrzaniu, co może wpłynąć na wydajność i zwiększyć opóźnienie [2].
Strategie oprogramowania i sieci
1. Integracja Pass Xbox Game: Urządzenie zintegruje się z Xbox Game Pass, umożliwiając bezproblemowy dostęp do ogromnej biblioteki gier. Integracja ta może obejmować zoptymalizowane możliwości gier w chmurze, które mogą pomóc zmniejszyć opóźnienie poprzez przetwarzanie gier na zdalnych serwerach bliżej graczy [2].
2. Gry w chmurze: Wykorzystując grę w chmurze za pośrednictwem Xbox Game Pass Ultimate, Handheld może odciążyć przetwarzanie na serwery chmur. Takie podejście może zmniejszyć obciążenie samego urządzenia, potencjalnie obniżając opóźnienie, minimalizując czas potrzebny do przetwarzania i transmisji danych [2].
3. Techniki kompensacyjne opóźnienia: Nowoczesne gry wieloosobowe online często używają technik takich jak „Rolback Netcode”, aby złagodzić skutki opóźnienia. Obejmuje to serwer przewidujący działania gracza i poprawienie ich, gdy nadejdą nowe dane, zapewniając płynniejsze wrażenia pomimo opóźnień sieci [6].
4. Lokalizacja serwera: Bliskość serwerów gier dla graczy znacząco wpływa na opóźnienie. Rozległa infrastruktura chmurowa Microsoft może pozwolić na strategicznie umieszczone serwery, zmniejszając dane odległości, które muszą podróżować, a tym samym obniżyć opóźnienie [2].
Optymalizacja sieci
1. Ulepszenia Ethernet i Wi-Fi: podczas gdy przenośnik jest przeznaczony do przenośności i prawdopodobnie wykorzysta Wi-Fi, ulepszenia technologii Wi-Fi i potencjalne wsparcie dla zaawansowanych protokołów sieciowych mogą pomóc zmniejszyć opóźnienie. Ponadto, jeśli urządzenie obsługuje połączenia Ethernet za pośrednictwem adapterów, może to dodatkowo zmniejszyć opóźnienie w sytuacjach, w których możliwe jest połączenie przewodowe [4].
2. Użycie VPN: Niektórzy gracze używają VPN do optymalizacji połączenia internetowego do gier, potencjalnie zmniejszając opóźnienie poprzez kierowanie ruchu bardziej wydajnymi ścieżkami. Może to jednak nie być konieczne w przypadku zoptymalizowanych możliwości gier w chmurze Handhelda [4].
Wyzwania i możliwości
Równoważenie wydajności z przenośnością jest znaczącym wyzwaniem dla Xbox Handheld. Kluczowe będzie zarządzanie ciepłem, utrzymanie żywotności baterii i zapewnienie responsywnej gry. Sukces projektu Keenan w obsłudze opóźnienia online dla wielu graczy będzie zależeć od tego, jak dobrze te wyzwania są rozwiązane i jak skutecznie Microsoft wykorzystuje infrastrukturę w chmurze i optymalizacje oprogramowania [2] [8].
Cytaty:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-onyly-on-xbox-tried-all-obous/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-Will-Challenge-Steam-c-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetAccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explain lusfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027