Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Como o Xbox lidará com a latência multiplayer online


Como o Xbox lidará com a latência multiplayer online


O próximo Xbox Handheld, codinome Project Keenan, deve lidar com a latência multiplayer on -line através de várias estratégias, alavancando inovações de hardware e software. Aqui está uma visão detalhada de como isso pode abordar a latência:

Inovações de hardware ###

1. Gráficos da AMD Zen 5 CPU e RDNA 5: O dispositivo utilizará a arquitetura Zen 5 CPU da AMD e a tecnologia gráfica RDNA 5, projetada para fornecer desempenho poderoso e otimizar a eficiência da bateria. Essa combinação de hardware deve ajudar no processamento de dados do jogo rapidamente, reduzindo o tempo necessário para enviar e receber dados sobre a rede [2].

2. Otimizado para portabilidade: o computador de mão foi projetado para equilibrar jogos de alto desempenho com portabilidade, o que inclui o gerenciamento de calor e a manutenção de um elegante fator de forma. Soluções de resfriamento eficientes serão cruciais para evitar superaquecimento, o que pode afetar o desempenho e aumentar a latência [2].

Software e estratégias de rede

1. Integração do Xbox Game Pass: O dispositivo se integrará ao Xbox Game Pass, permitindo acesso contínuo a uma vasta biblioteca de jogos. Essa integração pode incluir recursos otimizados de jogos em nuvem, o que pode ajudar a reduzir a latência, processando jogos em servidores remotos mais próximos dos jogadores [2].

2. Jogos em nuvem: Ao aproveitar os jogos em nuvem através do Xbox Game Pass Ultimate, o computador de mão pode descarregar algum processamento para servidores em nuvem. Essa abordagem pode reduzir a carga no próprio dispositivo, potencialmente diminuindo a latência, minimizando o tempo necessário para o processamento e a transmissão de dados [2].

3. Técnicas de compensação de atraso: os jogos multiplayer on -line modernos geralmente usam técnicas como "Rollback NetCode" para mitigar os efeitos da latência. Isso envolve o servidor prevendo as ações do jogador e corrigindo -as quando novos dados chegarem, garantindo uma experiência mais suave, apesar dos atrasos na rede [6].

4. Localização do servidor: A proximidade dos servidores de jogo aos jogadores afeta significativamente a latência. A extensa infraestrutura em nuvem da Microsoft pode permitir servidores estrategicamente posicionados, reduzindo os dados de distância que precisam viajar e diminuindo assim a latência [2].

Otimização de rede

1. Melhorias Ethernet e Wi-Fi: Enquanto o computador de mão foi projetado para portabilidade e provavelmente usará Wi-Fi, as melhorias na tecnologia Wi-Fi e o suporte potencial para protocolos avançados de rede podem ajudar a reduzir a latência. Além disso, se o dispositivo suportar conexões Ethernet por meio de adaptadores, isso poderá reduzir ainda mais a latência em situações em que é possível uma conexão com fio [4].

2. Uso da VPN: Alguns jogadores usam VPNs para otimizar sua conexão com a Internet para jogos, potencialmente reduzindo a latência, roteando o tráfego por caminhos mais eficientes. No entanto, isso pode não ser necessário com os recursos otimizados de jogos em nuvem do computador de mão [4].

Desafios e oportunidades

O desempenho de equilíbrio com portabilidade é um desafio significativo para o computador de mão Xbox. Gerenciar calor, manter a duração da bateria e garantir que uma experiência de jogo responsiva seja crucial. O sucesso do Project Keenan no manuseio de latência multiplayer on -line dependerá de quão bem esses desafios são enfrentados e quão efetivamente a Microsoft aproveita sua infraestrutura em nuvem e otimizações de software [2] [8].

Citações:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-only-on-xbox-tied-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a2e56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-will-clallenge-steam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explain-likeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027