Genggam Xbox yang akan datang, dengan nama kode proyek Keenan, diharapkan untuk menangani latensi multipemain online melalui beberapa strategi, memanfaatkan inovasi perangkat keras dan perangkat lunak. Berikut ini adalah tampilan terperinci tentang bagaimana hal itu dapat membahas latensi:
Inovasi perangkat keras
1. AMD Zen 5 CPU dan RDNA 5 Grafik: Perangkat ini akan memanfaatkan arsitektur CPU Zen 5 AMD dan teknologi grafis RDNA 5, yang dirancang untuk memberikan kinerja yang kuat sambil mengoptimalkan efisiensi baterai. Kombinasi perangkat keras ini harus membantu dalam memproses data game dengan cepat, mengurangi waktu yang diperlukan untuk mengirim dan menerima data melalui jaringan [2].
2. Dioptimalkan untuk portabilitas: Genggam dirancang untuk menyeimbangkan game berkinerja tinggi dengan portabilitas, yang mencakup mengelola panas dan mempertahankan faktor bentuk yang ramping. Solusi pendinginan yang efisien akan sangat penting untuk mencegah overheating, yang dapat memengaruhi kinerja dan meningkatkan latensi [2].
Perangkat Lunak dan Strategi Jaringan
1. Xbox Game Pass Integrasi: Perangkat akan berintegrasi dengan Xbox Game Pass, memungkinkan akses mulus ke perpustakaan game yang luas. Integrasi ini mungkin termasuk kemampuan game cloud yang dioptimalkan, yang dapat membantu mengurangi latensi dengan memproses game di server jarak jauh lebih dekat dengan pemain [2].
2. Cloud Gaming: Dengan memanfaatkan cloud gaming melalui Xbox Game Pass Ultimate, genggam dapat menurunkan beberapa pemrosesan ke server cloud. Pendekatan ini dapat mengurangi beban pada perangkat itu sendiri, berpotensi menurunkan latensi dengan meminimalkan waktu yang dibutuhkan untuk pemrosesan dan transmisi data [2].
3. Teknik Kompensasi Lag: Game multiplayer online modern sering menggunakan teknik seperti "rollback netcode" untuk mengurangi efek latensi. Ini melibatkan server yang memprediksi tindakan pemain dan memperbaikinya ketika data baru tiba, memastikan pengalaman yang lebih halus meskipun ada keterlambatan jaringan [6].
4. Lokasi Server: Kedekatan server game dengan pemain secara signifikan mempengaruhi latensi. Infrastruktur cloud Microsoft yang luas dapat memungkinkan server yang ditempatkan secara strategis, mengurangi data jarak yang dibutuhkan untuk melakukan perjalanan dan dengan demikian menurunkan latensi [2].
Optimalisasi Jaringan
1. Peningkatan Ethernet dan Wi-Fi: Sementara genggam dirancang untuk portabilitas dan kemungkinan akan menggunakan Wi-Fi, peningkatan teknologi Wi-Fi dan dukungan potensial untuk protokol jaringan canggih dapat membantu mengurangi latensi. Selain itu, jika perangkat mendukung koneksi Ethernet melalui adaptor, ini dapat mengurangi latensi dalam situasi di mana koneksi kabel dimungkinkan [4].
2. Penggunaan VPN: Beberapa gamer menggunakan VPN untuk mengoptimalkan koneksi internet mereka untuk bermain game, berpotensi mengurangi latensi dengan merutekan lalu lintas melalui jalur yang lebih efisien. Namun, ini mungkin tidak diperlukan dengan kemampuan cloud gaming yang dioptimalkan dari genggam [4].
Tantangan dan peluang
Menyeimbangkan kinerja dengan portabilitas adalah tantangan yang signifikan bagi genggam Xbox. Mengelola panas, mempertahankan masa pakai baterai, dan memastikan pengalaman bermain game yang responsif akan sangat penting. Keberhasilan Project Keenan dalam menangani latensi multiplayer online akan tergantung pada seberapa baik tantangan ini ditangani dan seberapa efektif Microsoft memanfaatkan infrastruktur cloud dan optimisasi perangkat lunaknya [2] [8].
Kutipan:
[1] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/high-latency-only-on-xbox-tried-all-obvious/6148253c-e583-48e9-8cf1-5322f0a56c
[2] https://thinglabs.io/microsofts-xbox-handheld-rumored-for-2025-will-challenge-steam-deck
[3] https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-latency/
[4] https://www.privateinternetaccess.com/blog/reduce-ping-xbox/
[5] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1j8726l/xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a_gaming/
[6] https://www.reddit.com/r/explain likeimfive/comments/16i88v5/eli5_how_does_online_multiplayer_games_solve/
[7] https://www.asurion.com/connect/tech-tips/how-to-fix-lagging-xbox-one/
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-nex-gen-xbox-2027