Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou hlavní rozdíly v rozvržení tlačítek mezi meta úkolem 3 a bigscreen mimo 2 ovladače


Jaké jsou hlavní rozdíly v rozvržení tlačítek mezi meta úkolem 3 a bigscreen mimo 2 ovladače


Meta Quest 3 a BigScreen mimo 2 řadiče mají zřetelné rozdíly ve svých rozloženích a funkcích k tlačítku, což odráží jejich příslušné filozofie designu a případy použití.

Meta Quest 3 Controllers

Řadiče Meta Quest 3 jsou navrženy tak, aby poskytovaly komplexní zážitek VR s různými tlačítky a ovládacími prvky. Mezi klíčové funkce patří:

- Tlačítko Oculus (nyní Logo Meta): Nachází se centrálně, toto tlačítko přistupuje k nabídce Oculus, což uživatelům umožňuje procházet nastavením, hry a aplikace. Bylo to rebranded s logem Meta na úkolu 3 [1] [4].
- Joysticks: Jeden na každém řadiči se používají pro pohyb a navigaci ve virtuálním prostředí [1].
- Spouštěcí tlačítka: Nachází se na zadní straně, používají se pro akce, jako je střelba nebo popadnutí objektů [1].
- Tlačítka Grip: Umožněte uživatelům držet objekty ve virtuálním prostoru stisknutím a držením jejich [1].
- Tlačítka nabídky: Poskytněte další možnosti ovládání a mohou být kontextově specifické v závislosti na hře nebo aplikaci [1].
- Tlačítka obličeje (a, b, x, y): Nachází se na pravé straně, používají se pro interakce ve hře a navigaci nabídky [1].

BigScreen mimo 2 ovladače

BigScreen Beyond 2, která je součástí nastavení PCVR, obvykle používá standardní VR řadiče, které jsou kompatibilní s širokou škálou náhlavních souprav VR. Zatímco konkrétní podrobnosti o BigScreen mimo 2 řadiče nejsou široce zdokumentovány, obecné řadiče PCVR často zahrnují:

- Joysticks: Podobně jako Quest 3 se používají pro pohyb a navigaci.
- Spouštěcí tlačítka: Používá se pro akce, jako je interakce s objekty.
- Tlačítka Grip: Umožněte uživatelům uchopit objekty.
- Tlačítka systému: Obvykle se používá k přístupu k nabídkám nebo nastavením specifickému pro prostředí VR.
- Kompatibilita: BigScreen Beyond 2 pravděpodobně podporuje řadiče různých výrobců a nabízí flexibilitu z hlediska výběru hardwaru.

Klíčové rozdíly

1. Tlačítka specifická pro značku: Meta Quest 3 má tlačítko Meta Logo, které je specifické pro ekosystém Meta, zatímco BigScreen mimo 2 ovladače nemusí mít takové značkové tlačítko.
2. Ergonomie a design: Řadiče Quest 3 jsou navrženy pro samostatné použití VR, zdůrazňují ergonomii a haptickou zpětnou vazbu, zatímco BigScreen mimo 2 řadiče jsou součástí nastavení PCVR, což potenciálně nabízí větší flexibilitu při výběru řadiče.
3. Přizpůsobení: VR BigScreen je známá svými možnostmi přizpůsobení, které by se mohly rozšířit na to, jak jsou řadiče používány ve svých virtuálních prostředích, zatímco řadiče Quest 3 jsou standardizovány pro ekosystém META.

Citace:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83DCJ55Y9IM
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is-this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2dmxv04edts
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=nyfpllbsqwu
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/controls