Οι Meta Quest 3 και Bigscreen Beyond 2 ελεγκτές έχουν ξεχωριστές διαφορές στις διατάξεις και τις λειτουργίες τους, αντανακλώντας τις αντίστοιχες φιλοσοφίες σχεδιασμού τους και τις περιπτώσεις χρήσης.
Meta Quest 3 ελεγκτές
Οι ελεγκτές Meta Quest 3 έχουν σχεδιαστεί για να παρέχουν μια ολοκληρωμένη εμπειρία VR με μια ποικιλία κουμπιών και ελέγχων. Τα βασικά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν:
- κουμπί Oculus (τώρα meta λογότυπο): Βρίσκεται κεντρικά, αυτό το κουμπί αποκτά πρόσβαση στο μενού Oculus, επιτρέποντας στους χρήστες να πλοηγηθούν μέσω ρυθμίσεων, παιχνιδιών και εφαρμογών. Έχει επανασχεδιαστεί με το λογότυπο Meta στο Quest 3 [1] [4].
- joysticks: ένα σε κάθε ελεγκτή, αυτά χρησιμοποιούνται για κίνηση και πλοήγηση μέσα σε εικονικά περιβάλλοντα [1].
- Κουμπιά ενεργοποίησης: Βρίσκεται στο πίσω μέρος, αυτά χρησιμοποιούνται για ενέργειες όπως η λήψη ή η αρπαγή αντικειμένων [1].
- Κουμπιά λαβής: Επιτρέψτε στους χρήστες να κρατούν αντικείμενα σε εικονικό χώρο πατώντας και κρατώντας τα [1].
- Κουμπιά μενού: Παρέχετε πρόσθετες επιλογές ελέγχου και μπορεί να είναι ειδικά για το περιβάλλον ανάλογα με το παιχνίδι ή την εφαρμογή [1].
- Κουμπιά προσώπου (A, B, X, Y): Βρίσκονται στη δεξιά πλευρά, αυτά χρησιμοποιούνται για αλληλεπιδράσεις εντός παιχνιδιού και πλοήγηση μενού [1].
bigscreen πέρα από 2 ελεγκτές
Το Bigscreen Beyond 2, που αποτελεί μέρος μιας ρύθμισης PCVR, χρησιμοποιεί τυπικά τυποποιημένους ελεγκτές VR που είναι συμβατοί με ένα ευρύ φάσμα ακουστικών VR. Ενώ συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με το Bigscreen Beyond 2 ελεγκτές δεν είναι ευρέως τεκμηριωμένες, οι γενικοί ελεγκτές PCVR συχνά περιλαμβάνουν:
- Joysticks: Παρόμοια με την Quest 3, αυτά χρησιμοποιούνται για κίνηση και πλοήγηση.
- Κουμπιά ενεργοποίησης: Χρησιμοποιείται για ενέργειες όπως η αλληλεπίδραση με αντικείμενα.
- Κουμπιά λαβής: Επιτρέψτε στους χρήστες να αρπάξουν αντικείμενα.
- Κουμπιά συστήματος: Συνήθως χρησιμοποιούνται για την πρόσβαση σε μενού ή ρυθμίσεις ειδικά για το περιβάλλον VR.
- Συμβατότητα: Το Bigscreen Beyond 2 πιθανόν να υποστηρίζει ελεγκτές από διάφορους κατασκευαστές, προσφέροντας ευελιξία όσον αφορά την επιλογή υλικού.
βασικές διαφορές
1. Κουμπιά ειδικά για το εμπορικό σήμα: Το Meta Quest 3 έχει ένα κουμπί Meta Logo, το οποίο είναι ειδικό για το οικοσύστημα της Meta, ενώ το Bigscreen πέρα από τους 2 ελεγκτές μπορεί να μην έχει ένα τέτοιο επώνυμο κουμπί.
2. Εργονομία και Σχεδιασμός: Οι ελεγκτές Quest 3 έχουν σχεδιαστεί για αυτόνομη χρήση VR, με έμφαση στην εργονομία και την απτική ανατροφοδότηση, ενώ η Bigscreen πέρα από τους 2 ελεγκτές αποτελούν μέρος μιας ρύθμισης PCVR, ενδεχομένως προσφέροντας μεγαλύτερη ευελιξία στην επιλογή του ελεγκτή.
3. Προσαρμογή: Το Bigscreen VR είναι γνωστό για τις επιλογές προσαρμογής, οι οποίες μπορεί να επεκταθούν στον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούνται οι ελεγκτές στο εικονικό περιβάλλον του, ενώ οι ελεγκτές Quest 3 είναι πιο τυποποιημένοι για το οικοσύστημα της Meta.
Αναφορές:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83DCJ55Y9IM
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is-this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2DMXV04EDTS
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=nyfpllbsqwu
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/controls