Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kokie yra pagrindiniai mygtukų išdėstymo skirtumai tarp „Meta Quest 3“ ir „Bigscreen“ už 2 valdiklius


Kokie yra pagrindiniai mygtukų išdėstymo skirtumai tarp „Meta Quest 3“ ir „Bigscreen“ už 2 valdiklius


„Meta Quest 3“ ir „Bigscreen Beyond 2“ valdikliai turi skirtingus mygtukų išdėstymo ir funkcijų skirtumus, atspindėdami jų atitinkamą dizaino filosofiją ir naudojimo atvejus.

meta Quest 3 valdikliai

„Meta Quest 3“ valdikliai yra skirti suteikti išsamią VR patirtį su įvairiais mygtukais ir valdikliais. Pagrindinės savybės yra:

- „Oculus“ mygtukas (dabar meta logotipas): Įsikūręs centralizuotai, šis mygtukas pasiekia „Oculus“ meniu, leidžiantį vartotojams naršyti po nustatymus, žaidimus ir programas. Jis buvo pervadintas su meta logotipu „Quest 3“ [1] [4].
- vairasvirtės: po vieną kiekviename valdiklyje jie naudojami judėjimui ir navigacijai virtualioje aplinkoje [1].
- Triggerio mygtukai: Įsikūrę gale, jie naudojami tokiems veiksmams kaip fotografavimas ar griebimas objektų [1].
- Grip mygtukai: leiskite vartotojams laikyti objektus virtualioje erdvėje paspausdami ir laikydami juos [1].
- Meniu mygtukai: pateikite papildomas valdymo parinktis ir gali būti konkrečios konteksto, atsižvelgiant į žaidimą ar programą [1].
- Veido mygtukai (A, B, X, Y): Dešinėje pusėje jie naudojami žaidimo sąveikai ir meniu navigacijai [1].

„BigSCreen“ už 2 valdiklių

„Bigscreen Beyond 2“, būdamas PCVR sąrankos dalimi, paprastai naudoja standartinius VR valdiklius, suderinamus su plačiu VR ausinių asortimentu. Nors konkreti informacija apie „Bigscreen Beyond 2“ valdiklius nėra plačiai dokumentuotos, bendrieji PCVR valdikliai dažnai apima:

- vairasvirtės: Panašiai kaip „Quest 3“, jie naudojami judėjimui ir navigacijai.
- Triggerio mygtukai: naudojami tokiems veiksmams kaip bendravimas su objektais.
- Gripo mygtukai: leiskite vartotojams patraukti objektus.
- Sistemos mygtukai: paprastai naudojami norint pasiekti meniu ar nustatymus, būdingus VR aplinkai.
- Suderinamumas: „Bigscreen Beyond 2“ greičiausiai palaiko įvairių gamintojų valdiklius, siūlančius lankstumą aparatinės įrangos pasirinkimo prasme.

Pagrindiniai skirtumai

1.
2. Ergonomika ir dizainas: „Quest 3“ valdikliai yra skirti savarankiškai naudoti VR, pabrėžiant ergonomiką ir haptic grįžtamąjį ryšį, tuo tarpu „Bigscreen Beyond 2 Controllers“ yra PCVR sąrankos dalis, galinti suteikti daugiau lankstumo pasirinkus valdiklius.
3. Tinkinimas: „Bigscreen VR“ yra žinomas dėl savo pritaikymo parinkčių, kurios gali būti susijusios su tuo, kaip valdikliai naudojami jo virtualioje aplinkoje, tuo tarpu „Quest 3“ valdikliai yra labiau standartizuoti meta ekosistemai.

Citatos:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83dcj55y9im
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is-this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2DMXV04EDTS
[6] https://www.reddit.com/r/VirtualReality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=nyfpllbsqwu
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/controls