Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quelles sont les principales différences dans les dispositions de bouton entre Meta Quest 3 et BigScreen au-delà de 2 contrôleurs


Quelles sont les principales différences dans les dispositions de bouton entre Meta Quest 3 et BigScreen au-delà de 2 contrôleurs


La méta quête 3 et le grand écran au-delà de 2 contrôleurs ont des différences distinctes dans leurs dispositions et fonctionnalités de bouton, reflétant leurs philosophies de conception respectives et leurs cas d'utilisation.

Meta Quest 3 Controllers

Les contrôleurs Meta Quest 3 sont conçus pour offrir une expérience VR complète avec une variété de boutons et de commandes. Les caractéristiques clés comprennent:

- Bouton Oculus (maintenant Meta Logo): Situé de manière centralisée, ce bouton accède au menu Oculus, permettant aux utilisateurs de naviguer dans les paramètres, les jeux et les applications. Il a été renommé avec le logo Meta sur la quête 3 [1] [4].
- Joysticks: Un sur chaque contrôleur, ceux-ci sont utilisés pour le mouvement et la navigation dans des environnements virtuels [1].
- Boutons de déclenchement: situés à l'arrière, ceux-ci sont utilisés pour des actions comme le tir ou l'attraction d'objets [1].
- Boutons de préhension: permettez aux utilisateurs de maintenir des objets dans l'espace virtuel en les appuyant et en les tenant [1].
- Boutons de menu: fournissez des options de contrôle supplémentaires et peut être spécifique au contexte en fonction du jeu ou de l'application [1].
- Boutons de face (A, B, X, Y): Situé sur le côté droit, ceux-ci sont utilisés pour les interactions en jeu et la navigation par menu [1].

BigScreen au-delà de 2 contrôleurs

BigScreen Beyond 2, faisant partie d'une configuration PCVR, utilise généralement des contrôleurs VR standard qui sont compatibles avec une large gamme de casques VR. Bien que des détails spécifiques sur le grand écran au-delà de 2 contrôleurs ne soient pas largement documentés, les contrôleurs PCVR généraux incluent souvent:

- Joysticks: Similaire à la quête 3, ceux-ci sont utilisés pour le mouvement et la navigation.
- Boutons de déclenchement: utilisés pour des actions comme l'interaction avec les objets.
- Boutons de saisie: permettez aux utilisateurs de saisir des objets.
- Boutons système: généralement utilisés pour accéder aux menus ou paramètres spécifiques à l'environnement VR.
- Compatibilité: Big écran au-delà de 2 supporte probablement les contrôleurs de divers fabricants, offrant une flexibilité en termes de choix de matériel.

Différences clés

1. Boutons spécifiques à la marque: le Meta Quest 3 a un bouton de logo Meta, qui est spécifique à l'écosystème de Meta, tandis que BigScreen Beyond 2 Controllers pourrait ne pas avoir un tel bouton de marque.
2. Ergonomie et conception: les contrôleurs Quest 3 sont conçus pour l'utilisation de VR autonome, mettant l'accent sur l'ergonomie et les commentaires haptiques, tandis que le grand écran au-delà de 2 contrôleurs fait partie d'une configuration PCVR, offrant potentiellement plus de flexibilité dans le choix du contrôleur.
3. Personnalisation: BigScreen VR est connu pour ses options de personnalisation, qui pourraient s'étendre à la façon dont les contrôleurs sont utilisés dans ses environnements virtuels, tandis que les contrôleurs Quest 3 sont plus standardisés pour l'écosystème de Meta.

Citations:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-ctrellers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83dcj55y9im
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is- this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2dmxv04edts
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=nyfpllbsqwu
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/Controls