Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Які основні відмінності в макетах кнопки між Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 Контролери


Які основні відмінності в макетах кнопки між Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 Контролери


Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 контролери мають чіткі відмінності у своїх макетах та функціональних можливостях кнопки, що відображають їхні філософії дизайну та випадки використання.

Meta Quest 3 Контролери

Контролери Meta Quest 3 розроблені, щоб забезпечити комплексний досвід VR з різноманітними кнопками та елементами управління. Ключові функції включають:

- Кнопка Oculus (тепер мета логотип): Розташована центрально, ця кнопка отримує доступ до меню Oculus, що дозволяє користувачам переходити через налаштування, ігри та програми. Він був ребрендований з логотипом Meta на Quest 3 [1] [4].
- Джойстик: по одному на кожному контролері, вони використовуються для руху та навігації у віртуальних середовищах [1].
- Кнопки тригера: Розташовані на спині, вони використовуються для таких дій, як зйомка або захоплення предметів [1].
- Кнопки зчеплення: Дозвольте користувачам утримувати об'єкти у віртуальному просторі, натиснувши та тримаючи їх [1].
- Кнопки меню: Надайте додаткові параметри управління та можуть бути специфічними для контексту залежно від гри чи додатку [1].
- Кнопки обличчя (A, B, X, Y): Розташовані з правого боку, вони використовуються для взаємодії в грі та навігації меню [1].

BigScreen Beyond 2 Контролери

BigScreen Beyond 2, будучи частиною налаштування PCVR, як правило, використовують стандартні контролери VR, сумісні з широким діапазоном гарнітур VR. Хоча конкретні деталі про BigScreen Beyond 2 контролерів не широко задокументовані, загальні контролери PCVR часто включають:

- Джойстик: Подібно до квесту 3, вони використовуються для руху та навігації.
- Кнопки тригера: використовуються для таких дій, як взаємодія з об'єктами.
- Кнопки зчеплення: дозвольте користувачам захоплювати об'єкти.
- Системні кнопки: зазвичай використовується для доступу до меню або налаштувань, характерних для середовища VR.
- Сумісність: BigScreen Beyond 2, ймовірно, підтримує контролери різних виробників, пропонуючи гнучкість з точки зору вибору обладнання.

Ключові відмінності

1. Кнопки, що стосуються бренду: Meta Quest 3 має кнопку мета-логотипу, яка є специфічною для екосистеми Meta, тоді як BigScreen Beyond 2 контролери можуть не мати такої фірмової кнопки.
2. Ергономіка та дизайн: Контролери Quest 3 розроблені для окремого використання VR, підкреслюючи ергономіку та відгуки про гаптику, тоді як BigScreen Beyond 2 контролери є частиною налаштування PCVR, потенційно пропонуючи більшу гнучкість у виборі контролерів.
3. Налаштування: BigScreen VR відомий своїми параметрами налаштування, які можуть поширюватися на те, як контролери використовуються у його віртуальному середовищі, тоді як контролери Quest 3 більш стандартизовані для екосистеми META.

Цитати:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83dcj55y9im
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is-this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2DMXV04EDTS
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=NYFPLLBSQWU
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/controls