La Meta Quest 3 e il grande schermo oltre 2 controller hanno differenze distinte nei layout e nelle funzionalità dei loro pulsanti, riflettendo le rispettive filosofie di design e i casi d'uso.
Meta Quest 3 Controller
I controller Meta Quest 3 sono progettati per offrire un'esperienza VR completa con una varietà di pulsanti e controlli. Le caratteristiche chiave includono:
- Pulsante Oculus (ora Meta Logo): situato a livello centralmente, questo pulsante accede al menu Oculus, consentendo agli utenti di navigare attraverso impostazioni, giochi e applicazioni. È stato rinominato con il meta logo sulla missione 3 [1] [4].
- Joysticks: uno su ciascun controller, questi vengono utilizzati per il movimento e la navigazione all'interno degli ambienti virtuali [1].
- Pulsanti di grilletto: situati sul retro, questi vengono utilizzati per azioni come sparare o afferrare oggetti [1].
- Pulsanti Grip: consenti agli utenti di tenere oggetti nello spazio virtuale premendo e tenendoli [1].
- Pulsanti di menu: fornire ulteriori opzioni di controllo e possono essere specifici del contesto a seconda del gioco o dell'applicazione [1].
- Pulsanti facciali (A, B, X, Y): situati sul lato destro, questi vengono utilizzati per le interazioni di gioco e la navigazione del menu [1].
bigscreen oltre 2 controller
Bigscreen Beyond 2, essendo parte di una configurazione PCVR, in genere utilizza controller VR standard compatibili con una vasta gamma di cuffie VR. Mentre i dettagli specifici su Bigscreen oltre 2 controller non sono ampiamente documentati, i controller PCVR generali spesso includono:
- Joysticks: Simile alla ricerca 3, questi sono usati per il movimento e la navigazione.
- Pulsanti di grilletto: usato per azioni come l'interazione con gli oggetti.
- Pulsanti Grip: consenti agli utenti di afferrare gli oggetti.
- Pulsanti di sistema: in genere utilizzato per accedere ai menu o alle impostazioni specifiche per l'ambiente VR.
- Compatibilità: Bigscreen oltre 2 probabilmente supporta i controller di vari produttori, offrendo flessibilità in termini di scelta hardware.
differenze chiave
1. Pulsanti specifici del marchio: il Meta Quest 3 ha un pulsante Meta Logo, che è specifico per l'ecosistema di Meta, mentre Big Screen oltre 2 controller potrebbe non avere un pulsante così a marchio.
2. Ergonomia e design: i controller Quest 3 sono progettati per l'uso autonomo VR, enfatizzando l'ergonomia e il feedback tattare, mentre Bigscreen oltre 2 controller fanno parte di una configurazione PCVR, offrendo potenzialmente una maggiore flessibilità nella scelta del controller.
3. Personalizzazione: Bigscreen VR è noto per le sue opzioni di personalizzazione, che potrebbero estendersi a come i controller vengono utilizzati nei suoi ambienti virtuali, mentre i controller Quest 3 sono più standardizzati per l'ecosistema di Meta.
Citazioni:
[1] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[2] https://www.youtube.com/watch?v=83dcj55y9im
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/which-button-is-this/td-p/1149427
[5] https://www.youtube.com/watch?v=2dmxv04edts
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=nyfpllbsqwu
[8] https://www.bigscreenvr.com/mybeyond
[9] https://wiki.vrchat.com/wiki/controls