ScopelyとNianticは、ゲーム業界の2つの著名な企業であり、それぞれがユーザーを引き付けて収益を上げるための明確な戦略を備えています。 Scopelyが複数のプラットフォームを使用していることの詳細な比較と、Nianticがロケーションベースの広告に焦点を当てていることを示しています。
Scopelyのマルチプラットフォーム戦略
Scopelyは、複数のプラットフォームでゲームを開発および収益化する専門知識で知られています。同社は、 *Star Trek Fleet Command *、 *Marvel Strike Force *、および *Monopoly Go *などのタイトルを成功裏に発売し、クロスプラットフォームのプレイを活用して、より多くの視聴者にリーチしました。このアプローチにより、Scopelyはモバイルゲーム市場で強い存在感を維持することができ、Webストアを通じて直接消費者(D2C)戦略を調査することもできます。従来のApp Storeコミッションをバイパスすることにより、Scopelyはゲーム内購入からより多くの収益を維持し、直接的な相互作用を通じてより魅力的な体験をプレイヤーに提供できます[1] [7]。
Scopelyがデータ分析とユーザーの動作に重点を置いているのは、マルチプラットフォーム戦略において重要な役割を果たしています。同社は、高度なデータツールを使用して、ゲームのパフォーマンスを最適化し、ユーザーエクスペリエンスをパーソナライズし、収益の成長を促進しています。このデータ駆動型のアプローチにより、スコープは異なるプラットフォームでマーケティングと収益化戦略を改良し、一貫したエンゲージメントと収益性を確保することができます[4]。
Nianticがロケーションベースの広告に焦点を当てています
一方、Nianticは、ロケーションベースのゲームと広告のニッチを切り開いています。同社の旗艦タイトル *Pokã©Mon Go *は、プレイヤーが実際の場所を探索するよう奨励することにより、拡張現実(AR)ゲームの概念に革命をもたらしました。このモデルは非常に成功しており、Nianticが製品を拡大してLightshipプラットフォームを含めて、他の開発者がロケーションベースのゲームを作成できるようにする[2] [8]。
Nianticのロケーションベースの広告に焦点を当てているのは、スポンサー付きの場所プログラムに集中しています。このイニシアチブは、ブランドコンテンツをゲームプレイに統合し、プレイヤーに特定の現実世界の場所を訪問するための報酬を提供します。企業は、歩行者の交通量の増加とブランド認知度の増加から恩恵を受けますが、プレイヤーはゲームプレイエクスペリエンスの強化を享受しています。 Nianticのジオロケーションデータの使用により、パーソナライズされたマーケティングメッセージが可能になり、ユーザーのエンゲージメントと保持がさらに強化されます[5] [8]。
##比較と戦略的意味
クロスプラットフォームのゲームとD2C戦略にscopめたに優れていますが、Nianticの強みはARの革新的な使用とロケーションベースの広告にあります。 Scopelyのアプローチは、直接的な販売を通じてより広い市場リーチとより高い収益マージンを可能にしますが、NianticのモデルはARのユニークな側面を活用して、実際の相互作用を促進する没入型エクスペリエンスを作成します。
ScopelyによるNianticのゲーム部門の潜在的な習得は、これらの戦略を統合することができ、NianticのARの専門知識と位置ベースの広告機能にScopelyアクセスを提供します。これにより、ScopelyはポートフォリオをAR駆動型エクスペリエンスに拡大し、さまざまなプラットフォームで収益化戦略とユーザーエンゲージメントを強化する可能性があります[3] [6]。
要約すると、Scopelyのマルチプラットフォーム戦略は、直接的な販売とクロスプラットフォームのエンゲージメントを通じて収益を最大化することに焦点を当てていますが、Nianticがロケーションベースの広告に重点を置いていると、仮想と現実世界の相互作用の間の境界線を曖昧にする没入型エクスペリエンスが生まれます。これらの戦略の組み合わせは、両社の革新的なゲーム体験と収益源の強化につながる可能性があります。
引用:
[1] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-command-marvel-strike-force-web-store
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-marketing/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-to-take-niantic-s-gaming-division/
[4] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[5] https://niantic.helpshift.com/hc/en/11-sponsorship/faq/2695-best-practices-for-drive-foot-traffic/
[6] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-Acquisition-deal
[7] https://naavik.co/digest/scopely-streamelements/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-marketing-strategy
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/