Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon การใช้หลายแพลตฟอร์มของ Scopely เปรียบเทียบกับการมุ่งเน้นของ Niantic ในการโฆษณาตามตำแหน่งอย่างไร


การใช้หลายแพลตฟอร์มของ Scopely เปรียบเทียบกับการมุ่งเน้นของ Niantic ในการโฆษณาตามตำแหน่งอย่างไร


Scopely และ Niantic เป็นสอง บริษัท ที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมแต่ละแห่งมีกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสร้างรายได้ นี่คือการเปรียบเทียบรายละเอียดของการใช้หลายแพลตฟอร์มของ Scopely และการมุ่งเน้นของ Niantic ในการโฆษณาตามตำแหน่ง:

กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มของ Scopely

Scopely เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเชี่ยวชาญในการพัฒนาและสร้างรายได้จากเกมในหลายแพลตฟอร์ม บริษัท ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวชื่อเช่น *Star Trek Fleet Command *, *Marvel Strike Force *และ *Monopoly Go *ใช้ประโยชน์จากการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น วิธีการนี้ช่วยให้ Scopely สามารถรักษาสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดเกมมือถือในขณะเดียวกันก็สำรวจกลยุทธ์โดยตรงไปยังผู้บริโภค (D2C) ผ่านเว็บสโตร์ ด้วยการข้ามค่าคอมมิชชั่นแอพสโตร์แบบดั้งเดิม Scopely สามารถรักษารายได้มากขึ้นจากการซื้อในเกมและมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจให้กับผู้เล่นผ่านการโต้ตอบโดยตรง [1] [7]

ความสำคัญของ Scopely ในการวิเคราะห์ข้อมูลและพฤติกรรมผู้ใช้ยังมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์ม บริษัท ใช้เครื่องมือข้อมูลขั้นสูงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมปรับประสบการณ์ผู้ใช้และเพิ่มการเติบโตของรายได้ วิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลนี้ช่วยให้ Scopely สามารถปรับแต่งกลยุทธ์การตลาดและการสร้างรายได้ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันเพื่อให้มั่นใจว่าการมีส่วนร่วมและผลกำไรที่สอดคล้องกัน [4]

Niantic มุ่งเน้นไปที่การโฆษณาตามตำแหน่ง

ในทางกลับกัน Niantic ได้แกะสลักช่องในการเล่นเกมและการโฆษณาตามสถานที่ ชื่อเรือธงของ บริษัท *Pokã© Mon Go *ปฏิวัติแนวคิดของการเล่นเกม Augmented Reality (AR) โดยการกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง โมเดลนี้ประสบความสำเร็จอย่างสูงโดย Niantic ขยายข้อเสนอเพื่อรวมแพลตฟอร์ม Lightship ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาอื่น ๆ สามารถสร้างเกมตามตำแหน่ง [2] [8]

การมุ่งเน้นของ Niantic ในการโฆษณาตามสถานที่ตั้งอยู่กึ่งกลางโปรแกรมสถานที่ที่ได้รับการสนับสนุน ความคิดริเริ่มนี้รวมเนื้อหาที่มีตราสินค้าเข้ากับการเล่นเกมโดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการเยี่ยมชมสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงในโลกแห่งความเป็นจริง ธุรกิจได้รับประโยชน์จากการจราจรที่เพิ่มขึ้นและการรับรู้ถึงแบรนด์ในขณะที่ผู้เล่นสนุกกับประสบการณ์การเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น การใช้ข้อมูลตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของ Niantic ช่วยให้ข้อความการตลาดส่วนบุคคลเพิ่มการมีส่วนร่วมและการเก็บรักษาของผู้ใช้ [5] [8]

การเปรียบเทียบและผลกระทบเชิงกลยุทธ์

ในขณะที่ Scopely เก่งในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มและกลยุทธ์ D2C ความแข็งแกร่งของ Niantic นั้นอยู่ในการใช้ AR และการโฆษณาตามตำแหน่งที่เป็นนวัตกรรม วิธีการของ Scopely ช่วยให้การเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นและอัตรากำไรขั้นต้นที่สูงขึ้นผ่านการขายโดยตรงในขณะที่โมเดลของ Niantic ใช้ประโยชน์จากแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของ AR ในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งผลักดันการปฏิสัมพันธ์ในโลกแห่งความเป็นจริง

การได้มาซึ่งการได้มาซึ่งการเล่นเกมของ Niantic โดย Scopely สามารถรวมกลยุทธ์เหล่านี้ได้โดยนำเสนอการเข้าถึงความเชี่ยวชาญด้าน AR ของ Niantic และความสามารถในการโฆษณาตามสถานที่ สิ่งนี้จะช่วยให้ Scopely ขยายพอร์ตโฟลิโอไปสู่ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AR ซึ่งอาจเพิ่มกลยุทธ์การสร้างรายได้และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน [3] [6]

โดยสรุปกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มของ Scopely มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มรายได้สูงสุดผ่านการขายโดยตรงและการมีส่วนร่วมข้ามแพลตฟอร์มในขณะที่การเน้นการโฆษณาตามตำแหน่งของ Niantic จะสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจ การรวมกันของกลยุทธ์เหล่านี้อาจนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและเพิ่มรายได้ให้กับทั้งสอง บริษัท

การอ้างอิง:
[1] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web-store
[2] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-deeper-into-location-marketing/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-looks-to-take-over-niantic-s-gaming-division/
[4] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[5] https://niantic.helpshift.com/hc/en/11-sponsorship/faq/2695-best-practices-for-driving-foot-traffic/
[6] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[7] https://naavik.co/digest/scopely-streamelements/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/marketing-strategy/niantic-marketing-strategy
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/