Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Niantic Spatialのテクノロジーはどのように教育部門で利用されていますか


Niantic Spatialのテクノロジーはどのように教育部門で利用されていますか


Niantic Spatialのテクノロジーは主に地理空間AIおよび拡張現実(AR)の経験に焦点を当てていますが、教育部門での潜在的な応用は重要です。 Niantic Spatialの教育プロジェクトへの具体的な関与については直接言及されていませんが、その技術は学習体験を強化するために適応させることができます。 Niantic Spatialの革新が教育にどのように利用されるかは次のとおりです。

1。拡張現実体験:Niantic Spatial Platformは、開発者が没入型ARエクスペリエンスを作成できるようにするNiantic SDKなどのツールを提供します。これらは、ZooarやArchemなどのプロジェクトと同様に、教育目的で調整することができます。これは、ARを使用して、インタラクティブな3Dモデルとリアルタイムの視覚化を提供することで動物学と化学を教えるために使用します[3]。 NianticのAR機能は、より魅力的でインタラクティブなものにすることで、教育コンテンツを強化することができます。

2。空間知能とマッピング:ナイアンティックの空間的目的によって開発されている大規模な地理空間モデル(LGM)は、物理的世界の空間的に根拠のある理解を提供することを目的としています。この技術は、地理学と空間計画教育に適用でき、学生は実際の場所の詳細な3Dマップを探索してやり取りすることができます。これにより、学生の空間的関係と地理的概念に対する理解が向上する可能性があります。

3。ビジュアルポジショニングシステム(VPS):NianticのVPSは、教育環境で使用されてインタラクティブなロケーションベースの学習体験を作成するための正確なローカリゼーションを提供します。たとえば、学生はVPS対応のデバイスを使用して、歴史的なサイトや自然な驚異をセンチメートルレベルの精度で探索し、教育コンテンツとの関わりを高めることができます。

4.クロスプラットフォーム開発:Niantic Spatial Platformの一部であるNiantic Studioにより、開発者はさまざまなデバイスに展開できるWebベースのARエクスペリエンスを作成できます。この汎用性により、教育コンテンツには、さまざまなタイプのデバイスを使用して学生がアクセスできることを意味し、学習環境に包括性と柔軟性を確保できます。

5.実世界のスキャンとモデリング:Nianticのスキャニバースツールは、高忠実度の3Dスキャンにガウスのスプラッティングを使用します。このテクノロジーは、教育環境で使用されて、歴史的建造物や科学機器などの実際の環境の詳細なモデルを作成し、学生がより没入型の方法でこれらのモデルを探索してやり取りできるようにすることができます。

要約すると、Niantic Spatialのテクノロジーは教育プロジェクトに直接適用されていませんが、AR、空間インテリジェンス、および正確なマッピングの能力は、教育体験を強化するための重要な可能性を提供します。これらのテクノロジーを教育プラットフォームに統合することにより、教育者はより魅力的でインタラクティブで没入型の学習環境を作成できます。

引用:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/about
[3] https://www.mdpi.com/2076-3417/13/18/10491
[4] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://onlineprograms.education.uiowa.edu/blog/role-of-i-in-modern-education
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-week-xzevc
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[10] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en