Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Cum este utilizată tehnologia Niantic Spatial în sectorul educației


Cum este utilizată tehnologia Niantic Spatial în sectorul educației


În timp ce tehnologia Niantic Spatial este axată în principal pe experiențele geospatiale AI și realitatea augmentată (AR), aplicațiile sale potențiale în sectorul educației sunt semnificative. Deși nu se menționează direct implicarea specifică a Niantic Spatial în proiectele educaționale, tehnologiile sale pot fi adaptate pentru a îmbunătăți experiențele de învățare. Iată cum ar putea fi utilizate inovațiile Niantic Spatial în educație:

1. Experiențe de realitate augmentată: Platforma spațială Niantic oferă instrumente precum Niantic SDK, care permite dezvoltatorilor să creeze experiențe AR imersive. Acestea pot fi adaptate în scopuri educaționale, similare cu proiecte precum Zooar și Archem, care folosesc AR pentru a preda zoologia și chimia, oferind modele 3D interactive și vizualizări în timp real [3]. Capacitățile AR ale Niantic ar putea spori conținutul educațional, făcându -l mai antrenant și mai interactiv.

2. Inteligența spațială și cartografierea: modelul geospatial mare (LGM) dezvoltat de Niantic Spațial își propune să ofere o înțelegere fundamentată spațial a lumii fizice. Această tehnologie ar putea fi aplicată în educația de geografie și planificare spațială, permițând studenților să exploreze și să interacționeze cu hărți 3D detaliate ale locațiilor din lumea reală. Acest lucru ar putea spori înțelegerea elevilor despre relațiile spațiale și conceptele geografice.

3. Sistemul de poziționare vizuală (VPS): VP-urile Niantic oferă localizare precisă, care ar putea fi utilizată în setări educaționale pentru a crea experiențe de învățare interactive, bazate pe locație. De exemplu, studenții ar putea folosi dispozitive activate VPS pentru a explora site-uri istorice sau minuni naturale cu precizie la nivel de centimetru, îmbunătățindu-și implicarea cu conținut educațional.

4. Dezvoltare multiplă platformă: Niantic Studio, parte a platformei spațiale Niantic, permite dezvoltatorilor să creeze experiențe AR bazate pe web care pot fi implementate pe diverse dispozitive. Această versatilitate înseamnă că conținutul educațional poate fi accesat de studenți folosind diferite tipuri de dispozitive, asigurând incluziunea și flexibilitatea în mediile de învățare.

5. Scanare și modelare din lumea reală: instrumentul de scaniverse al lui Niantic folosește Splatting Gaussian pentru scanare 3D de înaltă fidelitate. Această tehnologie ar putea fi utilizată în setări educaționale pentru a crea modele detaliate de medii din lumea reală, cum ar fi clădiri istorice sau echipamente științifice, permițând studenților să exploreze și să interacționeze cu aceste modele într-un mod mai imersiv.

În rezumat, în timp ce tehnologia Niantic Spatial nu este aplicată direct în proiectele educaționale, capacitățile sale în AR, inteligența spațială și cartografierea precisă oferă un potențial semnificativ pentru îmbunătățirea experiențelor educaționale. Prin integrarea acestor tehnologii în platforme educaționale, educatorii ar putea crea medii de învățare mai antrenante, interactive și imersive.

Citări:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/about
[3] https://www.mdpi.com/2076-3417/13/18/10491
[4] https://www.reddit.com/r/augmentreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://onlineprograms.education.uiowa.edu/blog/role-of-ai-in-in-modern-education
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-paatial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-eek-xzevc
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[10] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en