Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako sa využíva technológia spoločnosti Niantic Spatial vo vzdelávacom sektore


Ako sa využíva technológia spoločnosti Niantic Spatial vo vzdelávacom sektore


Zatiaľ čo technológia spoločnosti Niantic Spatial je primárne zameraná na skúsenosti s geopriestorovou AI a rozšírenou realitou (AR), jej potenciálne aplikácie vo vzdelávacom sektore sú významné. Aj keď sa nedochádza k priamemu zmienke o špecifickom zapojení spoločnosti Niantic Spatial do vzdelávacích projektov, jeho technológie sa môžu prispôsobiť na zlepšenie vzdelávacích skúseností. Takto by sa inovácie spoločnosti Niantic Spatial mohli využívať vo vzdelávaní:

1. Skúsenosti s rozšírenou realitou: Niantická priestorová platforma ponúka nástroje ako Niantic SDK, čo vývojárom umožňuje vytvárať pohlcujúce zážitky z AR. Môžu byť prispôsobené na vzdelávacie účely, podobné projektom ako Zooar a Archem, ktoré používajú AR na výučbu zoológie a chémie poskytovaním interaktívnych 3D modelov a vizualizácií v reálnom čase [3]. Schopnosti spoločnosti Niantic AR by mohli zlepšiť vzdelávací obsah tým, že by bol pútavejší a interaktívnejší.

2. Priestorová inteligencia a mapovanie: Veľký geopriestorový model (LGM) vyvíjaný spoločnosťou Niantic Spatial Cieľom poskytuje priestorovo zakotvené porozumenie fyzickému svetu. Táto technológia by sa mohla uplatňovať v geografii a vzdelávaní priestorového plánovania, čo umožňuje študentom skúmať a interagovať s podrobnými 3D mapami lokalít v reálnom svete. To by mohlo zlepšiť porozumenie študentom priestorovými vzťahmi a geografickými koncepciami.

3. Vizuálny polohovací systém (VPS): VP Niantic ponúka presnú lokalizáciu, ktorá by sa mohla použiť vo vzdelávacích nastaveniach na vytvorenie interaktívnych zážitkov založených na polohe. Napríklad študenti by mohli používať zariadenia s podporou VPS na skúmanie historických miest alebo prírodných zázrakov s presnosťou na úrovni centimetra, čím sa zlepšili ich zapojenie do vzdelávacieho obsahu.

4. Vývoj viacerých platforiem: Niantic Studio, súčasť niantickej priestorovej platformy, umožňuje vývojárom vytvárať webové zážitky z AR, ktoré je možné nasadiť na rôznych zariadeniach. K tejto univerzálnosti znamená, že k vzdelávaciemu obsahu môžu získať prístup študenti, ktorí používajú rôzne typy zariadení, čo zabezpečuje inkluzívnosť a flexibilitu vo vzdelávacích prostrediach.

5. Skenovanie a modelovanie v reálnom svete: Nástroj Niantic's Scaliverse používa gaussovské štrbiny na 3D skenovanie s vysokou vernosťou. Táto technológia by sa mohla použiť vo vzdelávacích prostrediach na vytváranie podrobných modelov prostredí v reálnom svete, ako sú historické budovy alebo vedecké vybavenie, čo študentom umožňuje preskúmať a interagovať s týmito modelmi pohlcujúcim spôsobom.

Stručne povedané, zatiaľ čo technológia spoločnosti Niantic Spatial sa vo vzdelávacích projektoch priamo neuplatňuje, jej schopnosti v AR, priestorová inteligencia a presné mapovanie ponúkajú významný potenciál na zvýšenie vzdelávacích skúseností. Integráciou týchto technológií do vzdelávacích platforiem by pedagógovia mohli vytvárať pútavejšie, interaktívnejšie a pohlcujúce vzdelávacie prostredie.

Citácie:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/about
[3] https://www.mdpi.com/2076-3417/13/18/10491
[4] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatialial_model_for/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://onlineprograms.education.uiowa.edu/blog/role-of-ai-in-modern-education
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-week-xzevc
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for- unity
[10] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/largegeSpatialialModel/?hl=en