Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Niantic Spatial의 기술은 교육 부문에서 어떻게 활용되고 있습니까?


Niantic Spatial의 기술은 교육 부문에서 어떻게 활용되고 있습니까?


Niantic Spatial의 기술은 주로 지리 공간 AI 및 증강 현실 (AR) 경험에 중점을두고 있지만 교육 부문의 잠재적 응용은 중요합니다. Niantic Spatial의 교육 프로젝트에 대한 특정 참여에 대한 직접적인 언급은 없지만 기술은 학습 경험을 향상시키기 위해 적응할 수 있습니다. Niantic Spatial의 혁신이 교육에 어떻게 활용 될 수 있는지는 다음과 같습니다.

1. 증강 현실 경험 : Niantic Spatial Platform은 Niantic SDK와 같은 도구를 제공하여 개발자가 몰입 형 AR 경험을 만들 수 있도록합니다. 이들은 Zooar 및 Archem과 같은 프로젝트와 유사하게 교육 목적으로 맞춤화 될 수 있으며, 이는 대화 형 3D 모델과 실시간 시각화를 제공하여 AR을 사용하여 동물학 및 화학을 가르치는 데 사용됩니다 [3]. Niantic의 AR 기능은 교육 내용을보다 매력적이고 대화식으로 향상시킬 수 있습니다.

2. 공간 지능 및 매핑 : Niantic Spatial에 의해 개발 된 LGM (Large Geospatial Model)은 물리적 세계에 대한 공간적으로 근거한 이해를 제공하는 것을 목표로합니다. 이 기술은 지리 및 공간 계획 교육에 적용될 수 있으며, 학생들은 실제 위치의 상세한 3D 맵을 탐색하고 상호 작용할 수 있습니다. 이것은 공간 관계와 지리적 개념에 대한 학생들의 이해를 향상시킬 수 있습니다.

3. VPS (Visual Positioning System) : Niantic의 VPS는 정확한 현지화를 제공하며, 이는 교육 환경에서 사용하여 대화식 위치 기반 학습 경험을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 학생들은 VPS 지원 장치를 사용하여 센티미터 수준의 정확성을 가진 역사적 사이트 나 자연 경이로움을 탐색하여 교육 콘텐츠에 대한 참여를 향상시킬 수 있습니다.

4. 크로스 플랫폼 개발 : Niantic Spatial 플랫폼의 일부인 Niantic Studio를 통해 개발자는 다양한 장치에 배치 할 수있는 웹 기반 AR 경험을 만들 수 있습니다. 이 다목적 성은 다양한 유형의 장치를 사용하는 학생들이 교육 내용에 액세스 할 수 있으며 학습 환경에서 포괄 성과 유연성을 보장합니다.

5. 실제 스캔 및 모델링 : Niantic 's Scaniverse 도구는 고 충실도 3D 스캔을 위해 가우시안 스플릿을 사용합니다. 이 기술은 교육 환경에서 사용하여 역사적인 건물이나 과학 장비와 같은 실제 환경의 세부 모델을 만들어 학생들이보다 몰입감있는 방식으로 이러한 모델을 탐색하고 상호 작용할 수 있습니다.

요약하면, Niantic Spatial의 기술은 교육 프로젝트에 직접 적용되지는 않지만 AR, 공간 지능 및 정확한 매핑의 기능은 교육 경험을 향상시킬 수있는 상당한 잠재력을 제공합니다. 이러한 기술을 교육 플랫폼에 통합함으로써 교육자들은보다 매력적이고 대화식 및 몰입 형 학습 환경을 만들 수 있습니다.

인용 :
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/about
[3] https://www.mdpi.com/2076-3417/13/18/10491
[4] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://onlineprograms.education.uiowa.edu/blog/role-of-ai-in-modern-education
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-spatial-platform-jachim-van-huut-mmersive-tech-week-xzevc
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[10] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en