Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon كيف تؤثر المواقع برعاية على إيرادات Niantic بشكل مختلف عن شراكات Scopely


كيف تؤثر المواقع برعاية على إيرادات Niantic بشكل مختلف عن شراكات Scopely


المواقع التي ترعاها في ألعاب Niantic ، مثل *pokã © Mon Go *، تؤثر بشكل كبير على الإيرادات من خلال نموذج تكلفة (CPV). يتضمن هذا النموذج شركاء يدفعون Niantic لكل زائر فريد يجذبهم إلى مواقع برعاية ، مثل McDonald's أو Starbucks. يمكن أن تتراوح تكلفة الزيارة بين 0.15 دولار إلى 0.50 دولار ، اعتمادًا على الاتفاقية [1] [9]. هذه الإستراتيجية تدفع حركة المرور إلى المواقع المادية ، وتحويل الزوار إلى عملاء محتملين للشركات الراعية. على سبيل المثال ، إذا كان الموقع يجذب 2000 زائر يوميًا عند 0.15 دولار لكل زيارة ، فقد يولد 300 دولار يوميًا لـ Niantic ، أو ما يصل إلى 1000 دولار في اليوم عند 0.50 دولار لكل زيارة [9]. هذا النموذج فعال بشكل خاص للألعاب المستندة إلى الموقع مثل *pokã © Mon Go *، والتي اجتذبت مئات الملايين من الزوار إلى المواقع التي ترعاها [1].

من ناحية أخرى ، تركز شراكات Scopely على عمليات الشراء والإعلان داخل التطبيق داخل ألعابها. يولد Scopely الإيرادات في المقام الأول من خلال نماذج مجانية للتشغيل ، حيث يمكن للاعبين إجراء عمليات شراء داخل التطبيق للسلع الافتراضية ، وعمليات الطاقة ، والميزات المتميزة [2]. بالإضافة إلى ذلك ، تتشارك Scopely مع علامات تجارية لدمج الإعلانات في ألعابها ، والاستفادة من قاعدة المستخدمين الشاسعة والمشاركة [2]. على عكس نموذج الرعاية القائم على موقع Niantic ، فإن شراكات Scopely تركز بشكل أكبر على استراتيجيات المشاركة الرقمية واستراتيجيات الدخل التي تعزز تجربة الألعاب. نجاح Scopely في التعاون عبر IP ، كما هو الحال مع Marvel و Star Trek ، يعمل على توسيع نطاق إيراداتها من خلال فرص الترخيص والترويج [2] [6].

إن الاستحواذ على قسم الألعاب التابع لـ Niantic من خلال Scopely بمبلغ 3.5 مليار دولار يمثل توسعًا استراتيجيًا في الواقع المعزز (AR) والألعاب القائمة على الموقع ، مما قد يجمع بين خبرات تسييل Scopely الرقمية مع إمكانات Niantic AR [3] [4]. يمكن أن تعزز هذه الصفقة نمو الإيرادات من خلال الاستفادة من قاعدة المعجبين المخلصين من Niantic وخبرة Scopely في ألعاب الخدمة الحية ، مما قد يخلق فرصًا جديدة لكل من تدفقات الإيرادات الرقمية والقائمة على الموقع [3] [7].

الاستشهادات:
[1] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/oz8hdd/pok٪C3٪A9MON_GO_MAKES_15_TO_PER_SPONSORD_LOCATION/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3]
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-axquisition-deal
[5] https://econsultancy.com/ar-
[6] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
[7 "
[8]
[9] https://techcrunch.com/2017/05/31/pokemon-go-ponsorship-price/
[10]
[11] https://nianticlabs.com/en/sponsoredlocations/
[12] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-mames-sold-scopely-acquisition