Sponsorētās vietas Niantic spēlēs, piemēram, *Poké Mon Go *, ievērojami ietekmē ieņēmumus, izmantojot izmaksu par apmeklējumu (CPV) modeli. Šis modelis ir saistīts ar partneriem, kas maksā Niantic par katru unikālo apmeklētāju, kas piesaista sponsorētās atrašanās vietas, piemēram, McDonald's vai Starbucks. Izmaksas par apmeklējumu var svārstīties no USD 0,15 līdz USD 0,50, atkarībā no līguma [1] [9]. Šī stratēģija virza pēdu satiksmi uz fiziskām vietām, pārvēršot apmeklētājus par potenciālajiem klientiem sponsorēšanas uzņēmumiem. Piemēram, ja atrašanās vieta katru dienu piesaista 2000 apmeklētājus par USD 0,15 par apmeklējumu, tā varētu radīt USD 300 dienā Niantic vai līdz USD 1000 dienā par USD 0,50 par apmeklējumu [9]. Šis modelis ir īpaši efektīvs tādām atrašanās vietas spēlēm kā *Poké Mon Go *, kas ir piesaistījusi simtiem miljonu apmeklētāju sponsorētās vietās [1].
No otras puses, Scopely partnerības koncentrējas uz pirkumiem lietotnē un reklāmā tās spēlēs. Scopely gūst ieņēmumus galvenokārt, izmantojot bezmaksas modeļus, kur spēlētāji var veikt pirkumus lietotnē virtuālo preču, ieslēgšanas un premium funkciju pirkumiem [2]. Turklāt Scopely sadarbojas ar zīmoliem, lai integrētu reklāmu savās spēlēs, piesaistot tās plašo un iesaistīto lietotāju bāzi [2]. Atšķirībā no Niantic atrašanās vietas balstītā sponsorēšanas modeļa, Scopely partnerības ir vairāk koncentrējušās uz digitālo iesaistīšanos un monetizācijas stratēģijām, kas uzlabo spēļu pieredzi. Scopely panākumi starpposma sadarbībā, piemēram, ar Marvel un Star Trek, vēl vairāk paplašina ieņēmumu plūsmu, izmantojot licencēšanas un tirdzniecības iespējas [2] [6].
Niantic spēļu nodaļas iegūšana Scopely par 3,5 miljardiem ASV dolāru iezīmē stratēģisku paplašināšanos paplašinātajā realitātē (AR) un uz atrašanās vietu balstītām spēlēm, potenciāli apvienojot Scopely digitālās monetizācijas zināšanas ar Niantic AR iespējām [3] [4]. Šis darījums varētu uzlabot ieņēmumu pieaugumu, izmantojot Niantic lojālo fanu bāzi un Scopely kompetenci tiešraides spēlēs, potenciāli radot jaunas iespējas gan digitālām, gan uz atrašanās vietu balstītām ieņēmumu plūsmām [3] [7].
Atsauces:
[1] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/oz8hdd/pok%C3%A9Mon_go_makes_15_to_50_per_sponsored_location/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-wooks-to-take-over-niantic-s-gaming-division/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://econsultancy.com/are sponsorētās vietnes-n-Games-good-business-for-smbs/
[6] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
.
[8] http://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/03/12/niantic-just-sold-off-pokmon-go-so-what-changes-now/
[9] https://techcrunch.com/2017/05/31/pokemon-go sponsorība-price/
.
[11] https://nianticlabs.com/en/sponsoredlocations/
[12] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-cquishish