สถานที่ที่ได้รับการสนับสนุนในเกมของ Niantic เช่น *Pokã© Mon Go *ส่งผลกระทบต่อรายได้อย่างมีนัยสำคัญผ่านรูปแบบต้นทุนต่อการเยี่ยมชม (CPV) โมเดลนี้เกี่ยวข้องกับพันธมิตรที่จ่าย Niantic สำหรับผู้เยี่ยมชมแต่ละคนที่ดึงดูดความสนใจไปยังสถานที่ที่ได้รับการสนับสนุนเช่น McDonald's หรือ Starbucks ค่าใช้จ่ายต่อการเข้าชมอาจมีตั้งแต่ $ 0.15 ถึง $ 0.50 ขึ้นอยู่กับข้อตกลง [1] [9] กลยุทธ์นี้ผลักดันการจราจรทางเดินไปยังสถานที่ทางกายภาพแปลงผู้เข้าชมให้เป็นลูกค้าที่มีศักยภาพสำหรับธุรกิจที่ให้การสนับสนุน ตัวอย่างเช่นหากสถานที่ดึงดูดผู้เข้าชม 2,000 คนต่อวันที่ $ 0.15 ต่อการเยี่ยมชมมันสามารถสร้าง $ 300 ต่อวันสำหรับ Niantic หรือสูงถึง $ 1,000 ต่อวันที่ $ 0.50 ต่อการเยี่ยมชม [9] รุ่นนี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่ใช้สถานที่เช่น *Pokã© Mon Go *ซึ่งดึงดูดผู้เข้าชมหลายร้อยล้านคนไปยังสถานที่ที่ได้รับการสนับสนุน [1]
ในทางกลับกันการเป็นหุ้นส่วนของ Scopely มุ่งเน้นไปที่การซื้อในแอพและการโฆษณาภายในเกม Scopely สร้างรายได้เป็นหลักผ่านโมเดลฟรีเพื่อเล่นซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าในแอพสำหรับสินค้าเสมือนจริงการเพิ่มพลังงานและคุณสมบัติพรีเมี่ยม [2] นอกจากนี้พันธมิตรที่มีแบรนด์ Scopely เพื่อรวมการโฆษณาเข้ากับเกมใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ที่กว้างใหญ่และมีส่วนร่วม [2] ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบการสนับสนุนตามสถานที่ตั้งของ Niantic ความร่วมมือของ Scopely มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การมีส่วนร่วมทางดิจิตอลและการสร้างรายได้ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ความสำเร็จของ Scopely ในการทำงานร่วมกันข้าม IP เช่นกับ Marvel และ Star Trek ขยายรายได้ต่อไปผ่านการออกใบอนุญาตและโอกาสการขายสินค้า [2] [6]
การเข้าซื้อกิจการของแผนกเกมของ Niantic โดย Scopely ในราคา 3.5 พันล้านเหรียญสหรัฐถือเป็นการขยายกลยุทธ์ในการเพิ่มความเป็นจริง (AR) และการเล่นเกมตามตำแหน่งซึ่งอาจรวมความเชี่ยวชาญด้านการสร้างรายได้ดิจิตอลของ Scopely เข้ากับความสามารถ AR ของ Niantic [3] [4] ข้อตกลงนี้สามารถเพิ่มการเติบโตของรายได้โดยการใช้ประโยชน์จากฐานแฟนคลับของ Niantic และความเชี่ยวชาญของ Scopely ในเกมบริการสดซึ่งอาจสร้างโอกาสใหม่สำหรับกระแสรายได้ทั้งดิจิตอลและสถานที่ [3] [7]
การอ้างอิง:
[1] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/oz8hdd/pok%C3%A9mon_go_makes_15_to_50_per_sponsored_location/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-looks-to-take-over-niantic-s-gaming-division/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://econsultancy.com/are-ponsored-locations-in-games-good-business-for-smbs/
[6] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
[7] https://gameworldobserver.com/2025/03/12/scopely-niantic-game-business-3-5-billion-acquisition
[8] http://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/03/12/niantic-just-sold-off-pokmon-go-what-changes-now/
[9] https://techcrunch.com/2017/05/31/pokemon-go-ponsorship-price/
[10] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[11] https://nianticlabs.com/en/sponsoredlocations/
[12] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-acquisition