Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hoe verhoudt het gezichtsveld tussen Bigscreen voorbij 2 en Meta Quest 3


Hoe verhoudt het gezichtsveld tussen Bigscreen voorbij 2 en Meta Quest 3


Bij het vergelijken van het gezichtsveld (FOV) tussen het Bigscreen Beyond 2 en de Meta Quest 3, bieden beide headsets aanzienlijke verbeteringen in onderdompeling vanwege hun geavanceerde optica. Hier is een gedetailleerde uitsplitsing:

- Bigscreen Beyond 2: deze headset heeft een diagonaal gezichtsveld van ongeveer 116 graden. Hoewel de exacte horizontale en verticale metingen niet consistent worden gerapporteerd, wordt gesuggereerd dat de horizontale FOV ongeveer 108 graden is en de verticale FOV ongeveer 96 graden is, vergelijkbaar met de specificaties van de Meta Quest 3. Bigscreen claimt echter een bredere diagonale FOV, die een meer uitgebreide kijkervaring impliceert. De Beyond 2 heeft pannenkoekenoptiek met "totale rand-tot-rand duidelijkheid" en een grote sweet spot, die de schittering aanzienlijk vermindert in vergelijking met zijn voorganger [1] [2].

- Meta Quest 3: The Meta Quest 3 biedt een horizontaal gezichtsveld van 110 graden en een verticaal gezichtsveld van 96 graden. Deze opstelling biedt een breder gezichtsveld in vergelijking met eerdere questmodellen, waardoor het onderdompeling wordt verbeterd door gebruikers in staat te stellen meer van de virtuele omgeving tegelijk te zien. De Quest 3 maakt ook gebruik van Pancake Optics, die bijdragen aan het compacte ontwerp en verbeterde visuele helderheid [3].

Samenvattend, terwijl beide headsets vergelijkbare horizontale en verticale gezichtsvelden bieden, claimt het grote scherm verder dan 2 een iets breder diagonaal gezichtsveld, dat het algemene gevoel van onderdompeling zou kunnen verbeteren. De werkelijke gebruikerservaring kan echter variëren op basis van individuele voorkeuren en de gebruikte specifieke toepassingen.

Citaten:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-specifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/

Wat zijn de belangrijkste verschillen in het gezichtsveld tussen Meta Quest 3 en Bigscreen voorbij 2

De belangrijkste verschillen in het gezichtsveld tussen de Meta Quest 3 en het Bigscreen Beyond 2 kunnen als volgt worden samengevat:

1. Diagonaal gezichtsveld: het bigscreen voorbij 2 is gerapporteerd dat het een diagonaal gezichtsveld heeft van ongeveer 116 graden, wat iets breder is dan wat meestal wordt geassocieerd met de meta -zoektocht 3. De diagonale FOV van de Quest 3 is niet expliciet vermeld, maar op basis van de horizontale en verticale metingen, het kan een beetje kwalijk zijn.

2. Horizontaal en verticaal FOV: de Meta Quest 3 heeft een horizontaal gezichtsveld van ongeveer 110 graden en een verticaal gezichtsveld van 96 graden. Hoewel specifieke horizontale en verticale metingen voor het grote scherm voorbij 2 niet consistent worden gerapporteerd, wordt gesuggereerd dat het vergelijkbaar is met de specificaties van de Quest 3, met sommige rapporten die een horizontale FOV aangeven rond 108 graden en een verticale FOV van ongeveer 96 graden.

3. Optica en duidelijkheid: beide headsets gebruiken pancake -optiek, die de visuele helderheid verbeteren en de grootte van de headset verminderen. Bigscreen benadrukt echter "totale rand-tot-rand duidelijkheid" en een grote sweet spot, die de algehele kijkervaring kan verbeteren door verblinding en vervorming aan de randen te minimaliseren.

4. Onderdompeling en perceptie: de iets bredere diagonale FOV van het grote scherm buiten 2 zou mogelijk een meer meeslepende ervaring kunnen bieden door gebruikers een bredere virtuele omgeving te laten waarnemen. Het werkelijke verschil in gebruikerservaring kan echter subtiel zijn en kan afhangen van individuele voorkeuren en de specifieke inhoud die wordt bekeken.

Over het algemeen, hoewel beide headsets geavanceerde gezichtsvelden bieden, biedt het grote scherm dan 2 misschien een iets uitgebreidere kijkervaring vanwege de bredere diagonale FOV.