Κατά τη σύγκριση του οπτικού πεδίου (FOV) μεταξύ του Bigscreen Beyond 2 και του Meta Quest 3, και τα δύο ακουστικά προσφέρουν σημαντικές βελτιώσεις στην εμβάπτιση λόγω της προχωρημένης οπτικής τους. Ακολουθεί μια λεπτομερής κατανομή:
- Bigscreen Beyond 2: Αυτό το ακουστικό διαθέτει ένα διαγώνιο οπτικό πεδίο περίπου 116 βαθμών. Ενώ οι ακριβείς οριζόντιες και κατακόρυφες μετρήσεις δεν αναφέρονται με συνέπεια, προτείνεται ότι το οριζόντιο FOV είναι περίπου 108 μοίρες και το κατακόρυφο FOV είναι περίπου 96 μοίρες, παρόμοια με τις προδιαγραφές του Meta Quest 3. Ωστόσο, το Bigscreen ισχυρίζεται ότι ένα ευρύτερο διαγώνιο FOV, πράγμα που συνεπάγεται μια πιο εκτεταμένη εμπειρία προβολής. Το Beyond 2 διαθέτει την οπτική του Pancake με "συνολική σαφήνεια από άκρη σε άκρη" και ένα μεγάλο γλυκό σημείο, μειώνοντας σημαντικά την αντανάκλαση σε σύγκριση με τον προκάτοχό της [1] [2].
- Meta Quest 3: Το Meta Quest 3 προσφέρει ένα οριζόντιο οπτικό πεδίο 110 βαθμών και ένα κατακόρυφο οπτικό πεδίο 96 βαθμών. Αυτή η ρύθμιση παρέχει ένα ευρύτερο οπτικό πεδίο σε σύγκριση με τα προηγούμενα μοντέλα αναζήτησης, ενισχύοντας την εμβάπτιση επιτρέποντας στους χρήστες να δουν περισσότερα από το εικονικό περιβάλλον ταυτόχρονα. Το Quest 3 χρησιμοποιεί επίσης οπτική τηγανίτα, η οποία συμβάλλει στον συμπαγή σχεδιασμό και τη βελτιωμένη οπτική σαφήνεια [3].
Συνοπτικά, ενώ και τα δύο ακουστικά προσφέρουν παρόμοια οριζόντια και κατακόρυφα πεδία προβολής, το Bigscreen Beyond 2 ισχυρίζεται ένα ελαφρώς ευρύτερο διαγώνιο οπτικό πεδίο, το οποίο θα μπορούσε να ενισχύσει τη συνολική αίσθηση της εμβάπτισης. Ωστόσο, η πραγματική εμπειρία χρήστη μπορεί να ποικίλει ανάλογα με τις μεμονωμένες προτιμήσεις και τις συγκεκριμένες εφαρμογές που χρησιμοποιούνται.
Αναφορές:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-pecifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
Ποιες είναι οι κύριες διαφορές στον τομέα της προβολής μεταξύ Meta Quest 3 και Bigscreen Beyond 2
Οι κύριες διαφορές στον οπτικό πεδίο μεταξύ του Meta Quest 3 και του Bigscreen Beyond 2 μπορούν να συνοψιστούν ως εξής:
1. Το διαγώνιο οπτικό πεδίο: Το Bigscreen Beyond 2 αναφέρεται ότι έχει ένα διαγώνιο οπτικό πεδίο περίπου 116 βαθμών, το οποίο είναι ελαφρώς ευρύτερο από αυτό που συνήθως συνδέεται με το Meta Quest 3.
2. Οριζόντια και κατακόρυφη FOV: Το Meta Quest 3 έχει οριζόντιο οπτικό πεδίο περίπου 110 βαθμών και ένα κατακόρυφο οπτικό πεδίο 96 βαθμών. Ενώ οι συγκεκριμένες οριζόντιες και κατακόρυφες μετρήσεις για το Bigscreen Beyond 2 δεν αναφέρονται σταθερά, προτείνεται να είναι παρόμοια με τις προδιαγραφές της Quest 3, με ορισμένες αναφορές που υποδεικνύουν οριζόντια FOV περίπου 108 μοίρες και κάθετη FOV περίπου 96 βαθμών.
3. Οπτική και σαφήνεια: Και τα δύο ακουστικά χρησιμοποιούν την οπτική του Pancake, τα οποία βελτιώνουν την οπτική σαφήνεια και μειώνουν το μέγεθος του ακουστικού. Ωστόσο, το Bigscreen δίνει έμφαση στην "συνολική σαφήνεια από άκρη σε άκρη" και ένα μεγάλο γλυκό σημείο, το οποίο μπορεί να ενισχύσει τη συνολική εμπειρία προβολής ελαχιστοποιώντας την αντανάκλαση και την παραμόρφωση στις άκρες.
4. Η εμβάπτιση και η αντίληψη: η ελαφρώς ευρύτερη διαγώνια FOV του Bigscreen Beyond 2 θα μπορούσε ενδεχομένως να προσφέρει μια πιο εντυπωσιακή εμπειρία επιτρέποντας στους χρήστες να αντιληφθούν ένα ευρύτερο εικονικό περιβάλλον. Ωστόσο, η πραγματική διαφορά στην εμπειρία των χρηστών μπορεί να είναι λεπτή και μπορεί να εξαρτάται από τις ατομικές προτιμήσεις και το συγκεκριμένο περιεχόμενο που εξετάζεται.
Συνολικά, ενώ και τα δύο ακουστικά παρέχουν προχωρημένα πεδία προβολής, το Bigscreen Beyond 2 μπορεί να προσφέρει μια ελαφρώς πιο εκτεταμένη εμπειρία προβολής λόγω της ευρύτερης διαγώνιας FOV.