Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 视野如何比较2以上的大屏幕和Meta Quest 3


视野如何比较2以上的大屏幕和Meta Quest 3


当比较2和Meta Quest 3的大屏幕之间的视野(FOV)时,两个耳机由于其先进的光学元件提供了显着改善。这是一个详细的故障:

- 大屏幕超过2:该耳机具有大约116度的对角线视野。虽然确切的水平和垂直测量并未始终如一地报告,但建议水平FOV约为108度,垂直FOV约为96度,类似于Meta Quest 3的规格。但是,Bigscreen声称具有更广泛的对角线FOV,这意味着更广泛的观看体验。超出2具有带有“总边缘至边缘清晰度”和一个大最佳位置的煎饼光学器件,与其前身相比,眩光大大减少了眩光[1] [2]。

-META任务3:Meta Quest 3提供了110度的水平视场和96度的垂直视野。与以前的任务模型相比,该设置提供了更广泛的视野,从而通过允许用户一次看到更多虚拟环境来增强沉浸感。任务3还使用煎饼光学元件,有助于其紧凑的设计和改善的视觉清晰度[3]。

总而言之,虽然这两个耳机都提供了相似的水平和垂直视野,但大屏幕超过2声称对角线的视野略宽,可以增强整体浸入感。但是,实际的用户体验可能会根据个人偏好和所使用的特定应用程序而有所不同。

引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.rodtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-date-price/
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-specifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_vs_sshiftall_meganex_superlight/

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Meta Quest 3与2以上的大屏幕之间的观点领域的主要区别可以总结如下:

1。对角线的视野:据报道,大屏幕超出2的视野的视野约为116度,比与Meta Quest 3相关的通常宽度要宽。

2。水平和垂直FOV:META任务3的水平视野约为110度,垂直视野为96度。尽管不一定地报告了大屏幕超出2的特定水平和垂直测量值,但建议它与Quest 3的规格相似,一些报告表明水平FOV约为108度,垂直FOV约为96度。

3。光学和清晰度:两个头戴式耳机都使用煎饼光学元件,可提高视觉清晰度并降低耳机的尺寸。但是,Bigscreen强调“总边缘到边缘的清晰度”和一个很大的最佳位置,这可能通过最大程度地减少边缘的眩光和失真来增强整体观看体验。

4.沉浸和感知:大屏幕超出2的大屏幕的对角线稍广泛,可以通过允许用户感知更广泛的虚拟环境来提供更身临其境的体验。但是,用户体验的实际差异可能是微妙的,可能取决于个人偏好和要查看的特定内容。

总体而言,尽管这两个耳机都提供了高级视野,但由于其更广泛的对角线FOV,大屏幕超越2的视野可能会提供更广阔的观看体验。