Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Cum se compară câmpul de vedere între ecranul Big Ever Beyond 2 și Meta Quest 3


Cum se compară câmpul de vedere între ecranul Big Ever Beyond 2 și Meta Quest 3


Atunci când comparați câmpul vizual (FOV) între ecranul big dincolo de 2 și Meta Quest 3, ambele căști oferă îmbunătățiri semnificative ale imersiunii datorită opticii lor avansate. Iată o defalcare detaliată:

- Bigscreen Beyond 2: Acest set cu cască are un câmp de vedere diagonal de aproximativ 116 grade. Deși măsurătorile exacte orizontale și verticale nu sunt raportate în mod constant, se sugerează că FOV -ul orizontal este de aproximativ 108 grade, iar FOV vertical este de aproximativ 96 de grade, similar cu specificațiile Meta Quest 3. Cu toate acestea, BigScreen revendică un FOV diagonal mai larg, care implică o experiență de vizionare mai expansivă. Dincolo de 2 prezintă optica de clătite cu „claritate totală de la margine la margine” și o spot dulce mare, reducând semnificativ strălucirea în comparație cu predecesorul său [1] [2].

- Meta Quest 3: Meta Quest 3 oferă un câmp vizual orizontal de 110 grade și un câmp vizual vertical de 96 de grade. Această configurație oferă un câmp de vedere mai larg în comparație cu modelele de căutare anterioare, îmbunătățind imersiunea, permițând utilizatorilor să vadă mai mult mediul virtual simultan. Quest 3 folosește, de asemenea, Optics Pancake, care contribuie la proiectarea sa compactă și la claritatea vizuală îmbunătățită [3].

În rezumat, în timp ce ambele căști oferă câmpuri de vedere orizontale și verticale similare, ecranul big dincolo de 2 revendică un câmp de vedere diagonal ușor mai larg, care ar putea spori sentimentul general al imersiunii. Cu toate acestea, experiența reală a utilizatorului poate varia în funcție de preferințele individuale și aplicațiile specifice utilizate.

Citări:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-seyond-2e-announced/
]
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-specifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
.

Care sunt principalele diferențe în domeniul vizualului dintre Meta Quest 3 și BigScreen dincolo de 2

Principalele diferențe în domeniul vederii dintre Meta Quest 3 și ecranul Big dincolo de 2 pot fi rezumate după cum urmează:

1.. Câmpul de vedere diagonală: Se raportează că ecranul Big End Beyond 2 are un câmp vizual diagonal de aproximativ 116 grade, ceea ce este puțin mai larg decât ceea ce este de obicei asociat cu Meta Quest 3. FOV -ul diagonalei de căutare 3 nu este explicit, dar pe baza măsurărilor sale orizontale și verticale, ar putea fi ușor mai înguste.

2. FOV orizontal și vertical: Meta Quest 3 are un câmp de vedere orizontal de aproximativ 110 grade și un câmp vertical vizual de 96 de grade. În timp ce măsurători orizontale și verticale specifice pentru ecranul mare dincolo de 2 nu sunt raportate în mod constant, se sugerează că este similar cu specificațiile Quest 3, unele rapoarte indicând un FOV orizontal în jur de 108 grade și un FOV vertical de aproximativ 96 de grade.

3. Optică și claritate: Ambele căști folosesc optică de clătite, care îmbunătățesc claritatea vizuală și reduc dimensiunea căștilor. Cu toate acestea, BigScreen subliniază „claritatea totală de margine la margine” și un loc dulce mare, care ar putea spori experiența generală de vizionare prin minimizarea strălucirii și a distorsiunii la margini.

4. Immersie și percepție: FOV -ul diagonale ușor mai larg al ecranului big dincolo de 2 ar putea oferi o experiență mai imersivă, permițând utilizatorilor să perceapă un mediu virtual mai larg. Cu toate acestea, diferența reală a experienței utilizatorului poate fi subtilă și poate depinde de preferințele individuale și de conținutul specific vizualizat.

În general, în timp ce ambele căști oferă câmpuri de vedere avansate, ecranul Big Beyond 2 ar putea oferi o experiență de vizionare puțin mai expansivă, datorită FOV -ului său mai larg în diagonală.