Bigscreen 2를 넘어서서 VIEL 필드 (FOV)를 비교할 때 Meta Quest 3을 비교할 때 두 헤드셋은 고급 광학으로 인해 몰입이 크게 향상됩니다. 자세한 분석은 다음과 같습니다.
- Bigscreen 2를 넘어서 :이 헤드셋은 약 116 도의 대각선 시야를 자랑합니다. 정확한 수평 및 수직 측정은 지속적으로보고되지는 않지만 수평 FOV는 약 108도이고 수직 FOV는 Meta Quest 3의 사양과 비슷한 약 96 도인 것으로 제안됩니다. 그러나 Bigscreen은 더 광범위한 대각선 FOV를 주장하며, 이는보다 광범위한 시청 경험을 의미합니다. Beyond 2는 "총 에지 대지 선명도"와 큰 달콤한 지점을 갖춘 팬케이크 광학을 특징으로하며 전임자에 비해 눈부심을 크게 줄입니다 [1] [2].
-Meta Quest 3 : Meta Quest 3은 110 도의 수평 시야와 96 도의 수직 시야를 제공합니다. 이 설정은 이전 퀘스트 모델과 비교하여 더 넓은 시야를 제공하여 사용자가 한 번에 더 많은 가상 환경을 볼 수있게하여 몰입을 향상시킵니다. Quest 3은 또한 팬케이크 광학을 사용하여 소형 디자인과 시각적 선명도 향상에 기여합니다 [3].
요약하면, 두 헤드셋은 비슷한 수평 및 수직 시야를 제공하지만 2 이외의 Bigscreen은 약간 더 넓은 대각선 시야를 주장하여 전체 침수 감각을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 실제 사용자 경험은 개별 선호도 및 사용 된 특정 응용 프로그램에 따라 다를 수 있습니다.
인용 :
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-fov-boost-release-date-price/
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-pecifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
Meta Quest 3과 Beorge 2 사이의 시야 분야의 주요 차이점은 무엇입니까?
Meta Quest 3과 2를 넘어서 큰 화면 사이의 시야의 주요 차이점은 다음과 같이 요약 될 수 있습니다.
1. 대각선 시야 : 2를 넘어서 큰 스크린은 대략 116 도의 대각선 시야를 갖는 것으로보고되며, 이는 일반적으로 메타 퀘스트 3과 관련이있는 것보다 약간 넓습니다. 퀘스트 3의 대각선 FOV는 명시 적으로 언급 된 것이 아니라 수평 및 수직 측정에 근거하여 약간 더 좁을 수 있습니다.
2. 수평 및 수직 FOV : 메타 퀘스트 3은 약 110 도의 수평 시야와 96 도의 수직 시야를 갖습니다. 2 이외의 대형 스크린에 대한 특정 수평 및 수직 측정은 지속적으로보고되지는 않지만 Quest 3의 사양과 유사하며 일부 보고서는 약 108 도의 수평 FOV와 약 96 도의 수직 FOV를 나타냅니다.
3. 광학 및 선명도 : 두 헤드셋은 팬케이크 광학을 사용하여 시각적 선명도를 향상시키고 헤드셋의 크기를 줄입니다. 그러나 Bigscreen은 "Total Edge-to-Edge Clarity"와 큰 달콤한 지점을 강조하여 가장자리에서 눈부심과 왜곡을 최소화함으로써 전반적인 시청 경험을 향상시킬 수 있습니다.
4. 몰입과 인식 : 2를 넘어 큰 화면의 약간 더 넓은 대각선 FOV는 사용자가 더 넓은 가상 환경을 인식 할 수있게함으로써 더 몰입 형 경험을 제공 할 수 있습니다. 그러나 사용자 경험의 실제 차이는 미묘 할 수 있으며 개별 선호도 및 특정 콘텐츠에 따라 다를 수 있습니다.
전반적으로, 두 헤드셋은 고급 시야를 제공하지만 2를 넘어 Bigscreen은 더 넓은 대각선 FOV로 인해 약간 더 광범위한 시청 경험을 제공 할 수 있습니다.