เมื่อเปรียบเทียบสนามมุมมอง (FOV) ระหว่างหน้าจอขนาดใหญ่เกิน 2 และ Meta Quest 3 ชุดหูฟังทั้งสองมีการปรับปรุงที่สำคัญในการแช่เนื่องจากเลนส์ขั้นสูง นี่คือรายละเอียดรายละเอียด:
- BigScreen Beyond 2: ชุดหูฟังนี้มีมุมมองทแยงมุมประมาณ 116 องศา ในขณะที่การวัดแนวนอนและแนวตั้งที่แน่นอนไม่ได้รับการรายงานอย่างสม่ำเสมอ แต่ก็แนะนำว่า FOV แนวนอนอยู่ที่ประมาณ 108 องศาและ FOV แนวตั้งอยู่ที่ประมาณ 96 องศาคล้ายกับข้อกำหนดของ Meta Quest 3 อย่างไรก็ตาม Bigscreen อ้างว่าเป็น FOV ในแนวทแยงมุมที่กว้างขึ้นซึ่งหมายถึงประสบการณ์การรับชมที่กว้างขวางยิ่งขึ้น The Beyond 2 คุณสมบัติทัศนศาสตร์แพนเค้กที่มี "ความคมชัดของขอบถึงขอบ" และจุดหวานขนาดใหญ่ลดแสงจ้าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน [1] [2]
- Meta Quest 3: The Meta Quest 3 มีมุมมองแนวนอนของ 110 องศาและมุมมองแนวตั้ง 96 องศา การตั้งค่านี้ให้มุมมองที่กว้างขึ้นเมื่อเทียบกับโมเดลเควสก่อนหน้านี้เพิ่มการแช่โดยช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้มากขึ้นในครั้งเดียว Quest 3 ยังใช้ Pancake Optics ซึ่งนำไปสู่การออกแบบขนาดกะทัดรัดและปรับปรุงความชัดเจนของภาพ [3]
โดยสรุปในขณะที่ชุดหูฟังทั้งสองมีมุมมองแนวนอนและแนวตั้งที่คล้ายกัน Bigscreen Beyond 2 อ้างว่ามุมมองแนวทแยงมุมที่กว้างขึ้นเล็กน้อยซึ่งสามารถเพิ่มความรู้สึกโดยรวมของการแช่ อย่างไรก็ตามประสบการณ์ผู้ใช้จริงอาจแตกต่างกันไปตามการตั้งค่าของแต่ละบุคคลและแอปพลิเคชันเฉพาะที่ใช้
การอ้างอิง:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-annoNeDe
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-date-date-date-date-
[3] https://allvirtualreality.com/tutorials/what-meta-quest-3-vr-headset-specifications.html
[4] https://www.uploadvr.com/quest-3-review/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
ความแตกต่างหลักในมุมมองระหว่าง Meta Quest 3 และ BigScreen Beyond 2 คืออะไร
ความแตกต่างที่สำคัญในมุมมองระหว่าง Meta Quest 3 และ BigScreen Beyond 2 สามารถสรุปได้ดังนี้:
1. มุมมองทแยงมุม: หน้าจอขนาดใหญ่ที่เกิน 2 มีรายงานว่ามีมุมมองแนวทแยงประมาณ 116 องศาซึ่งกว้างกว่าสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเมตาเควส 3 เล็กน้อย
2. FOV แนวนอนและแนวตั้ง: Meta Quest 3 มีมุมมองแนวนอนประมาณ 110 องศาและมุมมองแนวตั้งของ 96 องศา ในขณะที่การวัดแนวนอนและแนวตั้งเฉพาะสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ที่เกิน 2 ไม่ได้รับการรายงานอย่างสม่ำเสมอ แต่ก็แนะนำว่าจะคล้ายกับข้อกำหนดของ Quest 3 โดยมีรายงานบางฉบับระบุ FOV แนวนอนประมาณ 108 องศาและ FOV แนวตั้งประมาณ 96 องศา
3. ทัศนศาสตร์และความชัดเจน: ชุดหูฟังทั้งสองใช้ทัศนศาสตร์แพนเค้กซึ่งปรับปรุงความชัดเจนของภาพและลดขนาดของชุดหูฟัง อย่างไรก็ตาม Bigscreen เน้น "ความชัดเจนของขอบถึงขอบ" และจุดหวานขนาดใหญ่ซึ่งอาจช่วยเพิ่มประสบการณ์การรับชมโดยรวมโดยการลดแสงจ้าและการบิดเบือนที่ขอบ
4. การแช่และการรับรู้: FOV แนวทแยงมุมที่กว้างขึ้นเล็กน้อยของ BigScreen Beyond 2 อาจให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นโดยการอนุญาตให้ผู้ใช้รับรู้ถึงสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่กว้างขึ้น อย่างไรก็ตามความแตกต่างที่เกิดขึ้นจริงในประสบการณ์ผู้ใช้อาจบอบบางและสามารถขึ้นอยู่กับการตั้งค่าส่วนบุคคลและเนื้อหาเฉพาะที่ถูกดู
โดยรวมในขณะที่ชุดหูฟังทั้งสองให้มุมมองขั้นสูง BigScreen Beyond 2 อาจมอบประสบการณ์การรับชมที่กว้างขวางขึ้นเล็กน้อยเนื่องจาก FOV แนวทแยงมุมที่กว้างขึ้น