Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon En quoi les stratégies de monétisation de Scopely pourraient-elles diffuser de Niantic


En quoi les stratégies de monétisation de Scopely pourraient-elles diffuser de Niantic


Scopely et Niantic sont tous deux des acteurs de premier plan de l'industrie du jeu, mais leurs stratégies de monétisation ont des différences distinctes, reflétant leurs modèles commerciaux et cibler les marchés.

Stratégies de monétisation de Scopely

Scopely est connu pour ses tactiques de monétisation agressives, utilisant souvent un modèle gratuit (F2P) avec des achats intégrés et de la publicité comme sources de revenus primaires. Cette approche comprend la vente de monnaies virtuelles, les power-ups, les skins de caractère et les fonctionnalités premium pour améliorer le gameplay. Les jeux de Scopely, tels que Marvel Strike Force et Star Trek Fleet Command, sont des exemples où les joueurs peuvent dépenser des montants importants pour accéder au contenu de premier plan, ce qui entraîne des préoccupations concernant la mécanique de la rémunération [1] [3].

Scopely s'associe également à Brands pour intégrer le contenu sponsorisé dans ses jeux, en tirant parti de sa grande base d'utilisateurs pour générer des revenus supplémentaires. L'accent mis par l'entreprise sur la maximisation des dépenses et de l'engagement des utilisateurs conduit souvent à des stratégies de monétisation plus intenses par rapport à certains de ses concurrents [1] [7].

Stratégies de monétisation de Niantic

Niantic, en revanche, s'est traditionnellement concentré sur une approche plus équilibrée de la monétisation, mettant l'accent sur l'expérience utilisateur parallèlement à la génération de revenus. Son jeu phare, Pokã © Mon Go, s'appuie fortement sur les achats intégrés pour les articles virtuels et la monnaie, mais Niantic utilise également des emplacements et des événements sponsorisés pour générer des revenus. Ce modèle encourage les joueurs à visiter des emplacements du monde réel, bénéficiant à la fois au jeu et aux entreprises locales [2] [5].

La monétisation de Niantic est généralement considérée comme plus conviviale et équitable par rapport à Scopely. L'entreprise a maintenu un équilibre entre la monétisation et le gameplay, garantissant que les joueurs peuvent profiter du jeu sans se sentir pressé de dépenser de grandes quantités. Niantic explore également les partenariats et les événements à durée limitée pour améliorer l'expérience de jeu tout en générant des revenus [5] [8].

Différences dans les stratégies de monétisation

1. Intensité de la monétisation: Scopey est connu pour ses tactiques de monétisation plus agressives, conduisant souvent à des scénarios pay-to win, tandis que Niantic a maintenu une approche plus équilibrée qui privilégie l'expérience utilisateur.

2.

3. Engagement des utilisateurs: Scopely se concentre sur la maximisation de l'engagement des utilisateurs grâce à des mises à jour fréquentes et à un contenu premium, ce qui peut entraîner des dépenses plus élevées. Niantic, cependant, met l'accent sur la création d'une expérience durable et agréable qui encourage l'engagement à long terme sans une pression de dépenses excessive.

4. Partenariats et publicité: les deux sociétés s'engagent dans des partenariats, mais Scopely a tendance à se concentrer davantage sur l'intégration du contenu de marque dans les jeux, tandis que Niantic utilise des partenariats pour améliorer le gameplay et stimuler les interactions réelles.

En résumé, les stratégies de monétisation de Scopely sont souvent plus agressives et axées sur la maximisation des revenus grâce aux achats et à la publicité intégrés, tandis que Niantic priorise une approche équilibrée qui maintient la satisfaction des utilisateurs ainsi que la génération de revenus.

Citations:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[3] https://www.thegamer.com/pokemon-go-fans-worried-pay-to-win-after-scopely-sale/
[4] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1j9l4ju/concerned_about_scopelys_monetisation_lets_talk/
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[7] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/growth-strategy/scopely-growth-strategy
[8] https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/fhp80q/unpopular_opinion_niantics_monetisation/